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Alle 16 For England Challenges Tipps – Tipps (2026)

Alle 16 For England Challenges Guide – NeonLightsMedia

Der Gefangenschaft entkommen

Die ersten Abschnitte der Mission berauben Sie Ihrer üblichen Vorteile und zwingen Sie dazu, sich ausschließlich auf Umweltbewusstsein und pure Geduld zu verlassen.

Haltezellen und Nullraum

Sie können Lock, Stock und 1 gefangenen Feind sofort am Kontrollpunkt 2 ausschalten. Lassen Sie sich von den Wachen entdecken, damit sie die Verfolgung aufnehmen, und sprinten Sie dann in eine der offenen Arrestzellen. Warten Sie, bis ein Nahkampfgegner ohne Helm hinter Ihnen herstürmt, schlüpfen Sie an ihm vorbei aus der Tür und drücken Sie den Knopf, um ihn einzusperren.

Bevor Sie eine Stunde damit verschwenden, im Nullraumbereich beim Versuch, die Herausforderung „The Great Escape“ zu meistern, entdeckt zu werden, müssen Sie wissen, dass Ihr Q-Lens und Ihre Q-Watch hier vollständig deaktiviert sind. Das muss man komplett analog machen. Gehen Sie durch die erste Tür, warten Sie in Deckung und gehen Sie in den nächsten Raum, wenn die Feinde weggehen. Kriechen Sie durch den Schacht, nehmen Sie beim Verlassen den von Ihnen abgewandten Schutz ab und warten Sie erneut in Deckung. Sobald der Wachmann auf der rechten Seite seinen Patrouillenweg verlässt, ersticken Sie den Mann, der an der Ausgangstür steht, und schlüpfen Sie hindurch.

Betrieb und Sicherheit

Hier öffnet sich das Level und Sie können die Bedingungen des Engagements vollständig diktieren, vorausgesetzt, Sie richten die Umgebung zunächst richtig ein.

Rauch und Spiegel

Bevor Sie versuchen, den Sicherheitsraum für die Apex Predator-Herausforderung aggressiv zu verbergen, müssen Sie die Feinde blenden. Laden Sie Checkpoint 4, betreten Sie sofort den Serverraum auf der linken Seite und klettern Sie die Leiter auf der rechten Seite hinauf, um zur Decke zu gelangen. Drehen Sie hier das Ventil nach oben, um Rauch aus den Dachsparren abzulassen, was die Herausforderung „Alles aus Rauch und Spiegeln“ sofort sichert.

Wenn der Raum von dichtem Rauch überflutet ist, lassen Sie sich fallen und ersticken Sie systematisch jeden einzelnen Wachmann. Achten Sie auf ihre Stimmen, um sie durch den Nebel zu verfolgen. Benutzen Sie keines der hängenden Lichter, um Feinde hier abzuwerfen, da Tötungen in der Umgebung die Apex Predator-Herausforderung vollständig ungültig machen.

Scharfschützen und Bildschirme

Wenn Sie die Einsatzebene am Checkpoint 9 erreichen, können Sie Ihrem Frust endlich Luft machen. Beseitigen Sie die erste Welle von Feinden, ziehen Sie eine Schrotflinte und sprengen Sie 50 der blauen Computerbildschirme auf der rechten Seite des Raums, um „Reduzieren Sie Ihre Bildschirmzeit“ zu beenden.

Weiter im Raum triffst du auf zwei Scharfschützen. Um Unberührbare zu besiegen, müssen Sie sie töten, ohne einen einzigen Treffer von irgendjemandem in der Umgebung einzustecken. Gehen Sie zu dem roten Sprengstoff unter dem Pool. Um sauber mit den Scharfschützen umzugehen, schießen Sie mit den Lichtern direkt über den Kopf des linken Scharfschützen. Verfolgen Sie ihre grünen Laservisiere sorgfältig und bleiben Sie in Deckung, bis Sie zum Schießen bereit sind.

Q-Lab-Chaos

Das Q-Lab ist im Grunde ein riesiger Spielplatz für Ihre Gadgets, aber Sie müssen sich entscheiden, ob Sie die Einrichtung zum Geisterbild machen oder sie in Stücke sprengen möchten.

Fäuste und Blitzminen

Wenn Sie den THEIA-Aufzug am Checkpoint 12 herunterlassen, werden Sie vom Spiel mit einer Zeitlupenaufforderung aufgefordert, den ersten Wachmann zu erschießen. Ignorieren Sie Ihre Waffe vollständig, um „Bring a Fist to a Gun Fight“ zu sichern. Befolgen Sie die Eingabeaufforderung, um den ersten Mann physisch auszuschalten, schleudern Sie seine Waffe mit der Wurftaste auf den zweiten Wachmann und sprinten Sie auf den letzten Feind zu, um ihn mit bloßen Händen zu erledigen.

Wenn Sie lautstark durch das Q-Lab am Checkpoint 14 laufen, schnappen Sie sich die Flash Mine aus dem Gadget Cart. In diesem speziellen Bereich sind Flash Mines als Teddybären getarnt. Wirf sie in die Nähe von Gruppen von Feinden und schieße mit deinem Lasergurt auf sie, um sie zur Detonation zu bringen. Erledige auf diese Weise 10 Kills, um Technomage zu beenden. Ihre aktualisierte Q-Watch wird hier automatisch aufgeladen, also spammen Sie Ihre Geräte ständig mit Spam.

Geisterbilder im Labor

Wenn Sie stattdessen die „Be Q-uiet“-Herausforderung wollen, müssen Sie unentdeckt durch das gesamte Labor navigieren. Schnappen Sie sich die Valhalla-Schlüssel aus dem Variablenbereich, um die Sperre auszulösen. Bleiben Sie von dort aus verborgen und nutzen Sie Ihre Q-Watch, um die Anlage gegen die Wachen zu richten. Hacken Sie die Türme, kapern Sie die Jetpacks, sabotieren Sie die Server-Racks und nutzen Sie die Wandklettergeräte, um Feinde fallen zu lassen. Sie müssen den zentralen Laptop aktivieren, um die Sperre aufzuheben, und in seiner Nähe bleiben, um den Hack voranzutreiben. Wenn Feinde Ihre Position drängen, ziehen Sie sich zurück, erledigen Sie sie aus einem anderen Winkel und kehren Sie zum Laptop zurück.

Der letzte Showdown

Der Höhepunkt des Spiels stellt Ihre Fähigkeiten im Fahrzeugkampf und Ihre Fähigkeit, mit Mechaniken zu jonglieren, während Sie unter heftigem Beschuss des Hauptgegners stehen, auf die Probe. Wenn Sie eine Auffrischung darüber benötigen, warum Sie genau gegen diesen Kerl kämpfen, lesen Sie meine Erklärung zu „007 First Light Villains Explained“.

Car Combat und Damien

Während der Walhalla-Raumwagensequenz am Checkpoint 14 müssen Sie für „Astonishing“ nur drei Feinde mit einer einzigen Explosion töten. Warten Sie, bis sich eine Gruppe von Feinden in der Nähe einiger roter Fässer versammelt, und treffen Sie sie mit Ihren Raketen, um sie sofort zu räumen.

Wenn Sie Damien schließlich am Checkpoint 20 gegenüberstehen, müssen Sie in der ersten Phase seinen Anzug aufbrauchen, indem Sie nur Proximity-Hacks verwenden, um „Fire in the Hole“ zu sichern. Bleiben Sie in seiner Nähe und hacken Sie den Sprengstoff, wenn er in der Nähe ist. Tun Sie dies dreimal, um seinen ersten Gesundheitsbalken vollständig zu durchbrechen.

Sprinten Sie in der zweiten Phase des Kampfes am Checkpoint 21 schnell zur linken Seite der Arena, um einen Mimic Sentry-Turm zu finden. Benutzen Sie Smoke Pods, um Ihren Vorstoß abzudecken. Interagieren Sie mit der Aufforderung und schießen Sie dann selbst auf Damien, damit der Turm ihn als Ziel erfasst. Wenn Sie es schaffen, ihm mit diesem speziellen Geschützturm in weniger als zwei Minuten Schaden zuzufügen, sichern Sie sich den Geschützturm-Aficionado und schließen Ihre Herausforderungsliste ab.

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