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Alle 24 Time to Die Challenges Tipps – Tipps (2026)

Alle 24 Time to Die Challenges Guide – NeonLightsMedia

Infiltrieren der Villen

Die Eröffnungsabschnitte des Resorts erfordern Kreativität. Sie können nicht einfach durch die Eingangstüren dieser Luxussuiten gehen.

Gelassenheit und Ruhe

Überspringen Sie für Pool Inspector den Haupteingang zum Serenity Space komplett. Gehen Sie stattdessen zum Pool darunter und klettern Sie die Wand hinauf, um direkt an der oberen Kante zu hängen.

Wenn Sie die Yogi-Herausforderung wollen, müssen Sie eine Verkleidung stehlen. Gehen Sie in die Tranquility Cave, schlagen Sie den Yogalehrer mit einem Telefonpfeil, um seinen Schlüssel zu stehlen, lesen Sie den gelben Zettel an der Wand und holen Sie sich Ramons blaue Matte aus dem Lagerraum. Während Sie sich in diesem Schrank befinden, können Sie mit dem Laptop interagieren, um Rockmusik zu hören und sich die „Zen No More“-Herausforderung zu sichern.

Ramons Hung Villa

Wenn Sie einen reinen Stealth-Lauf für The Quiet Man bevorzugen, ignorieren Sie die Yogamatte vollständig. Erklimmen Sie die Klippen links vom bewachten Eingang und weichen Sie mit Ihrem Q-Scan den Wachen aus, die in der kleinen Nische patrouillieren. Erklimmen Sie die nächsten Klippen, um das Dach der Villa zu erreichen. Hacken Sie das Dachfenster des Badezimmers auf und lassen Sie sich auf die Wache fallen, um einen sofortigen Luftangriff durchzuführen und gleichzeitig die Badezimmerbombe zu beseitigen.

Mischen Sie sich auf der Party

Bevor Sie in die schwereren Kampfzonen vordringen, müssen Sie einige soziale Tarnungsziele ausschalten.

Gefälschte Einladungen und Bedienung der Bar

Wenn Ihnen klar wird, dass Ellis' Party ausschließlich auf Einladung stattfindet, halten Sie sich an den Eingangswächtern auf, bis zwei Frauen hinausgehen. Werfen Sie ein Gerät, um sie abzulenken, und stehlen Sie dann ihre Flyer, um direkt auf Party Crasher loszugehen. Lesen Sie drüben in der Bar „Velvet Lantern“ die Speisekarte, sprechen Sie mit dem Barkeeper und wählen Sie buchstäblich jede Dialogoption, um ihn zu vertreiben und sich Blanc the Brut zu schnappen.

Sobald der Barkeeper gegangen ist, schleichen Sie sich in den hinteren Lagerraum. Hocken Sie sich hinter den roten Werkzeugkasten und schalten Sie den Schlauch ein. Der Lärm lenkt die Wachen lange genug ab, damit Sie sich den Schlüssel für die Bar mit Meerblick schnappen können, ohne dass der Schlüsselmeister sie sieht.

Wenn Sie den verzweifelten Funkanruf erhalten, dass Lorcas Vitalfunktionen versagen, tun Sie absolut nichts. Bleiben Sie auf Ihrem Resortstuhl sitzen und nippen Sie eine Minute lang an Ihrem Getränk, um „Give Me a Minute“ zu verdienen.

Kaiservilla und der Keller

Hier wird die Tarnung deutlich strafender. Sie müssen durch dichte Wachpatrouillen navigieren und sehr spezifische Kampfentscheidungen treffen.

Dächer und Beinaufnahmen

Um die Panther-Herausforderung zu meistern, müssen Sie unentdeckt das Dach der Kaiservilla erreichen. Hier ist es dir erlaubt, Wachen zu töten, also ist es der perfekte Zeitpunkt, Stille Nacht zu ergattern. Benutzen Sie Ihre schallgedämpfte Pistole, um fünf verdeckte Kopfschüsse zu landen (stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Lasergurt zuerst bei behelmten Feinden verwenden). Bleiben Sie an der rechten Wand der Villa, gehen Sie unter der Treppe hindurch und hacken Sie die Klimaanlage aus, um eine Nebelwand zu erzeugen, damit Sie auf das Dach sprinten können.

Bevor Sie vom Dach in den Weinkeller fallen, benötigen Sie einen Plan für Phantom. Lassen Sie sich durch das Fenster fallen, wenn sich der Wachmann abwendet. Öffnen Sie die linke Tür, zerhacken Sie den Deckenventilator, um die zentralen Wachen abzulenken, springen Sie ins Gras und nehmen Sie die Leiter in den Keller.

Sie werden feststellen, dass zwei Webb-Söldner Ellis verprügeln. Um Unlicensed to Kill zu beenden, müssen Sie ihn retten, ohne die Wachen tatsächlich zu töten. Schieße beiden einfach zweimal mit deiner Pistole in die Beine, um sie sicher außer Gefecht zu setzen. Wenn Sie eine Auffrischung darüber wünschen, für wen diese Jungs eigentlich arbeiten, lesen Sie meine Übersicht zu „007 First Light Villains Explained“.

Die Lorca-Rettung

Bevor Sie Stunden damit verbringen, während der Wraith-Herausforderung erwischt zu werden, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass diese spezielle Stealth-Sequenz absolut brutal ist. Sie müssen Lorca völlig unentdeckt erreichen. Ich empfehle dringend, den Schwierigkeitsgrad nur für diesen Abschnitt auf Anfänger zu übertragen. Sie müssen unbedingt mit Smoke Pods ausgestattet sein. Wirf eine Kapsel auf die erste Gruppe von Feinden und gehe daran vorbei. Warten Sie in Deckung, bis sich der patrouillierende Wachmann umdreht, und schleichen Sie dann die Treppe hinauf, um ihn lautlos auszuschalten. Wirf eine Kapsel auf die Wache auf der rechten Seite, wirf sofort eine weitere auf die letzte Dreiergruppe und sprinte direkt zur Zielmarkierung.

Die Schießerei im Steinbruch

Der letzte Abschnitt wirft die Tarnung völlig aus dem Fenster. Sie haben eine riesige Scharfschützen-Überwachungssequenz, die Sie ausnutzen können.

Scharfschützen und fallende Murmeln

Greenway bietet Scharfschützenschutz, während Sie durch den Steinbruch vordringen. Markieren Sie mit Ihrem Q-Lens den hängenden Kran über den Feinden. Greenway wird darauf schießen und es auf mehrere Kerle fallen lassen, um Two Birds, One Stone zu beseitigen. Achten Sie bei der Dieb-Herausforderung auf die Feinde. Achten Sie auf ein grünes Fadenkreuz, das anzeigt, dass Greenway auf sie zielt. Lösen Sie Ihren Fokus aus und schießen Sie drei dieser Ziele mit dem Kopf, bevor er den Abzug drückt.

Schauen Sie beim Vorwärtsgehen nach oben und schießen Sie auf die gelben Winden, die massive Marmorplatten halten. Lassen Sie diese Platten auf fünf verschiedene Söldner fallen, um Marble Madness zu beenden. Wenn Sie die Leiter erklimmen, um den großen Muldenkipper zu erreichen, schießen Sie nicht auf den Mann, der oben wartet. Halten Sie Ihren Ladeauslöser gedrückt, um ihn für You Talk Too Much physisch von der Kante zu werfen.

Wenn Sie schließlich selbst die Kontrolle über das Scharfschützengewehr übernehmen, blicken Sie in die Ferne zu den Lichtmasten. Schieße auf die gelben Stromkästen an jedem Turm, um den Steinbruch in Dunkelheit zu stürzen und die Lichter auszuschalten.

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