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Ihre sarkastische Einstellung ist milliardenschwere Propaganda

Ihre sarkastische Einstellung ist milliardenschwere Propaganda

Viralität ist im Zeitalter hyperspezifischer Algorithmen bedeutungslos. Außerdem können Sie einfach 8 US-Dollar bezahlen, um Ihren Blödsinn allen aufzuzwingen, die sich noch an das sinkende Schiff klammern, das X die Alles-besonders-Nazis-App ist. Ich weiß also eigentlich nicht, ob der Beitrag, den ich immer wieder auf dem Gimmick-Account von Legit Gaming Leaks sehe, viral ist oder nicht. Aber ich habe es genug gesehen – und es hat mich genug beunruhigt –, dass wir darüber reden werden. Ich weiß, dass Twitter nicht das wirkliche Leben ist. Ich weiß, dass ich unheilbar online bin. Aber ich musste es sehen und jetzt mache ich es zu deinem Problem.

Bild: X

Der Account von Legit Gaming Leaks besteht im Allgemeinen aus scherzfeindlichen Einzeilern zum Thema Gaming – „Xbox hat derzeit keine Pläne, in die Traktorenbranche zu expandieren“ und „GTA 6 Trailer 3 wird Audio haben.“ Es ist in Ordnung. Ich verstehe es. Ich würde sogar sagen, dass es eine gelungene Satire auf den atemlosen Gaming-Journalismus der algorithmisch gesteuerten Clickbait-Realität, in der wir leben, ist. Ich mag es an sich nicht, aber ich schätze das Engagement für dieses Teil.

Dieser Beitrag – eine der neuen Pseudoartikel-Monstrositäten von Twitter – möchte jedoch eine satirische Auseinandersetzung mit der Gaming-Fangemeinde sein. Es wird als gefährliche Enthüllung der wahren Wahrheit hinter der Videospielbranche präsentiert: „Branchenriesen, Unternehmensklagen und Marketingabteilungen … möchten, dass Sie glauben, dass es in der Spielebranche nur um die Entwicklung von Videospielen geht.“ Anschließend werden eine Reihe schockierender Wahrheiten ans Licht gebracht wie „Videospielunternehmen sind ein Unternehmen … mit der Absicht, Einnahmen zu generieren“ und „Wenn Sie Ihre Konsole oder Ihren PC vom Internet trennen, können Sie nicht mehr auf Server zugreifen.“

Bild über Know Your Meme

Dieser Beitrag ist nicht lustig. Dieser Beitrag ist keine Satire. Dieser Beitrag ist nicht einmal anti-humorvoll. Auch wenn sein Erscheinungsbild in meinem Feed künstlich ist und die Reaktionen durch die blaue Kariertheit des Ganzen gefördert werden, hat der Artikel insofern funktioniert, als er mich dazu gebracht hat, mich damit zu beschäftigen. Aber das liegt vor allem daran, dass es unbeholfen an einige tatsächliche Punkte herankommt, die mir wichtig sind, bevor es in die Propaganda abdriftet. Und was noch schlimmer ist, es tut es, obwohl es nicht lustig ist.

Es würde jedoch nie lustig werden, denn es ist unmöglich, ironisch zu sein, wenn man den Unterschied zwischen Farce und Fellatio nicht erkennen kann.

Die Prämisse, auf die im gesamten Beitrag zurückgegriffen wird, ist, dass Verbraucher – Gamer – sich tatsächlich nicht beschweren sollten, wenn Videospielunternehmen geschäftliche Entscheidungen treffen, ihr Idioten. Da Videospielunternehmen Geld verdienen wollen, sind Entwickler Angestellte, und „wenn ein Videospiel die finanziellen Benchmarks nicht erreicht … kann sich das Unternehmen dafür entscheiden, keine Fortsetzung zu produzieren.“ Diese werden spöttisch als schockierende Enthüllungen und harte Wahrheiten dargestellt.

Bild über The Nib

Aber es geht eigentlich nur darum, das Mister Gotcha-Meme ohne Selbstbewusstsein zu machen. Jeder weiß, dass Videospiele ein Geschäft sind. Jeder weiß, dass Geld existiert und Unternehmen Geld verdienen. Bei der Kritik an diesen Geschäftsentscheidungen geht es um die Größenordnung.

TR-49 – eines meiner Lieblingsspiele des Jahres – kostet 7 US-Dollar und hat sein Budget in drei Stunden wieder aufgebraucht. Bungies Marathon verfügte über ein Budget von 250 Millionen US-Dollar, hat schätzungsweise 20 % davon zurückerhalten und seit dem Start etwa 90 % seiner Spieler verloren. Sowohl Bungie als auch Inkle trafen bei der Entwicklung und Veröffentlichung von Marathon und TR-49 geschäftliche Entscheidungen. Aber nur eine davon wird Hunderte von Menschen ihren Job kosten.

Bild: Kathryn Killackey über Smithsonian Magazine

Denken Sie an die Servietten-Mathe-Beispiele, die manchmal auftauchen. Wenn Sie ab Ihrer Geburt einen Dollar pro Sekunde verdienen würden, wären Sie mit 31 Jahren Milliardär. Nachdem Sie drei Jahrzehnte lang 3.600 Dollar pro Stunde verdient hätten, hätten Sie 0,4 % so viel Geld wie Jeff Bezos. Unterdessen würde es bei einem bundesstaatlichen Mindestlohn von 7,25 Dollar pro Stunde 16.000 Jahre dauern, die gleiche Milliarde Dollar zu verdienen. Das bedeutet, dass man ungefähr zu dem Zeitpunkt hätte verdienen müssen, als die Menschen Hunde und blonde Haare bekamen.

Das meine ich mit Maßstab.

Kritik wie die Aussage, Sonys Kauf von Bungie für 4 Milliarden US-Dollar sei ein Rezept für eine Katastrophe, ist nicht dasselbe wie die Kritik am Konzept, mit einem Videospiel Geld zu verdienen, wie es die fehlgeleitete Satire von Legit Gaming Leaks nahelegt. Zu sagen, dass dies der Fall ist, ist eine reduktive, abweisende und ausbeuterische Klassenapologie. Bei meiner Kritik geht es nicht um das Geld. Es zielt auf die parasitäre und ruinöse Erwartung des Konzerns auf endlos erzielbare Gewinne ab. (Das gilt für Videospiele genauso wie für Filme und Fernsehen.)

Screenshot Nr. 1Bild: Button Mash/Polden Publishing

Denn ja, Videospielentwickler sind Angestellte. Aber sie sind auch kreative Menschen in einer Kreativbranche, die eine kreative Aufgabe erfüllen. Ihr Bedürfnis nach Geld zum Überleben in einer kapitalistischen Gesellschaft zu kritisieren, ohne den letzten winzigen Schritt zu einer Kritik an der Monetarisierung und Kommerzialisierung künstlerischer Aktivitäten zu gehen, geht völlig an der Sache vorbei. Wenn man vor dieser Erkenntnis innehält, bekämpft man lediglich das Symptom, ohne die Grundursache anzugehen.

So zu tun, als ob dies nicht der Fall wäre, ist für das Konzept des Kapitalismus eine erschütternde Enttäuschung.

Die zweite Hälfte des Artikels besteht eher aus denselben sarkastischen Entlassungen. Es wird darauf hingewiesen, dass Sie für Multiplayer-Spiele eine Internetverbindung benötigen, dass Sie eine Internetverbindung benötigen, um Updates herunterzuladen, und dass Konsolen Strom benötigen. Dies wird im gleichen Ton ausgedrückt wie „Wasser ist nass“, aber es handelt sich lediglich um eingebildeten Egoismus. Es zielt eindeutig auf Bewegungen wie Stop Killing Games ab, lässt aber die Tatsache außer Acht, dass wir ein Gesetz brauchten, um Spieleherausgeber daran zu hindern, darüber zu lügen, ob die von Ihnen gekauften Spiele Ihnen gehörten oder nicht.

Außerdem erhielt der Artikel eine positive Resonanz von Tim Sweeney: „Wir hatten die Herausforderung, in jeder Saison konsistente Fortnite-Magie zu liefern.“ Das bedeutet, dass Sie etwas falsch machen.

Da ich nun mehr Worte darauf verwendet habe, mich über den Artikel zu beschweren, als der Artikel selbst enthält, ist hier ein anderes Beispiel für Satire aus einem wirklich lustigen Medium.

Hören Sie nicht die Trommel und die Pfeife, die Sie zum Ruhm locken, wenn Sie die Hälfte Ihres Gehalts für Steuern an eine von Kindervergewaltigern geführte Regierung ausgeben, während Milliardäre alle Medien- und Technologiesysteme aufkaufen, damit sie alles kontrollieren können, was Sie tun und glauben?

Ich kann nicht glauben, dass Sie die schönen Winde des Patriotismus nicht unter Ihren Fittichen spüren, wenn Ihnen Aufstiegsmöglichkeiten, ein lebenswerter Planet oder öffentliche Waldgebiete beraubt werden.

Das bloße Konzept, sich eine bessere Version der Welt vorzustellen, zu verspotten, ist faul, abgedroschen und die Definition von Niederschlagen. Aber bevor Sie in die Zeitung schreiben, dass ich wütend geworden bin: Das bin ich nicht.

Ich bin traurig. Es ist traurig, wenn jemand nicht an etwas Besseres glauben kann. Es ist herzzerreißend, wenn der Geist eines Menschen gebrochen wird. Weil eine bessere Welt möglich ist und Ihre Fähigkeit, sich das vorzustellen, nur eine weitere Sache ist, die Ihnen gestohlen wurde.

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