Detaillierte visuelle Umschalt- und Wirkungsaufschlüsselung
Wenn Sie verstehen, was diese spezifischen Schieberegler in der Engine tatsächlich bewirken, können Sie fundierte Entscheidungen treffen, wenn Sie zusätzlichen Rendering-Spielraum benötigen.
Details zu Fahrzeug und Umgebung
Der Detaillierungsgrad des Fahrzeugs bestimmt die Netzqualität des Basismodells für jedes Fahrzeug auf der Straße. Da es sich hier um ein Rennspiel handelt und es vor allem darum geht, wunderschöne Autos anzuschauen, ziehe ich es vor, andere Optionen wegzulassen, bevor ich diesen Schieberegler berühre. Belassen Sie es bei Desktops der Mittelklasse auf Ultra. Die Textur der Umgebung und die Qualität der Geometrie bestimmen die strukturelle Auflösung der Weltressourcen. Bei Karten mit 8 GB bis 12 GB VRAM ist es zwingend erforderlich, diese Werte auf „Hoch“ zu senken, um diesen unangenehmen Verlust des integrierten Speichers vollständig zu vermeiden. Wenn Sie Garagenplatz freimachen müssen, um sich bessere Desktop-Komponenten leisten zu können, hilft Ihnen die Lektüre meines Forza Horizon 6-Autoverkaufsleitfadens dabei, Ihre Duplikate sicher auf den Markt zu bringen.
Raytracing und Reflexionen
Ray Traced Reflections Quality führt eine realistische Oberflächenkartierung ein, bringt jedoch einen eklatanten Vorbehalt mit sich. Wenn Sie den Wert auf „Mittel“ einstellen, kommt es bei hellen oder reinweißen Fahrzeugen zu stark störenden visuellen Rauschartefakten. Wenn Sie diese Sprenkelung in den Wahnsinn treibt, ist es eine sauberere Alternative, sie ganz auszuschalten und „Screen Space Reflections“ auf „High“ zu setzen. Was die Beleuchtung betrifft, sieht Ray Traced Global Illumination selbst in der niedrigen Einstellung deutlich atmosphärischer aus als herkömmliche Umgebungsmethoden, erzeugt jedoch starkes Raytracing-Rauschen auf Waldblättern. Das Spiel deaktiviert Screen Space GI automatisch, wenn Sie die Raytracing-Version aktivieren, was Ihnen unnötige Verarbeitungskosten erspart.
Gelände- und Partikeleffekte
Deformable Terrain Quality reguliert, wie Schmutz, Schnee und Schlamm unter Ihren Hinterradantriebsreifen zerreißen. Es beeinträchtigt die Leistung in einer Standard-Desktop-Umgebung kaum, sodass Sie es getrost auf Extreme beschränken können. Allerdings wird es eine Handheld-APU absolut zerstören, was bedeutet, dass Sie es auf tragbaren Geräten auf „Mittel“ reduzieren müssen. Partikeleffekte Die Qualität beeinflusst die visuelle Dichte von Reifenrauch und Kiesspray. Wenn Sie die Einstellung auf „Hoch“ belassen, wird das filmische Flair ausgeglichen, ein Auto seitwärts durch eine schlammige Haarnadelkurve zu schleudern, ohne dass Frames verloren gehen. Wenn Sie aktiv ein spezielles Fahrzeug einrichten, um durch diese Partikeleffekte zu gleiten, deckt mein umfassender Forza Horizon 6-Drift-Tipps die genaue Ausrichtung und Reifeneinstellungen ab, die Sie benötigen, um Ihren Winkel sauber zu halten.
Optimierung des Video- und Anti-Aliasing-Menüs
Die Registerkarte „Basisvideo“ enthält Ihre Skalierungs- und Anzeigeparameter. Stellen Sie sicher, dass Sie die vertikale Synchronisierung vollständig deaktivieren, wenn Sie eine uneingeschränkte Bildrate freischalten möchten. Für die Hochskalierung verfügt die Engine standardmäßig über DLSS 4.5, FSR 3.1.5 und XeSS 2.0, obwohl die Multi-Frame-Generierung ausschließlich auf Nvidia-Grafikkarten beschränkt ist.
Ich empfehle, Ihre Hochskalierungsauswahl auf Qualität für 1080p, Ausgewogen für 1440p und Leistung zu treffen, wenn Sie eine native 4K-Ausgabe versuchen. Wenn Ihre Hardware über ausreichend Rechenleistung verfügt, um eine Hochskalierung vollständig zu vermeiden, überspringen Sie die Standard-TAA, da diese das Bild bei Zeitraffer viel zu weich macht. Verwenden Sie stattdessen DLAA, FSR Native AA oder XeSS Native AA, um Ihre Kanten scharf zu halten, während Sie mit 200 Meilen pro Stunde über die Autobahn rasen.
