In Motorslice ist die Parade mächtiger
Bild: Regular Studio/Top Hat Studios, Inc.
Motorslice ist ein Indie-Spiel, das Anfang dieses Monats, am 5. Mai, veröffentlicht wurde, und es ist eines dieser Spiele, die sehr einfach zu vermitteln sind. Es ist ein Plattformspiel im Stil von Prince of Persia und Mirror's Edge, mit einer großen Ergänzung: einem riesigen Kettenschwert, das jeden eingehenden Angriff abwehren kann. Ich spiele die Rolle von P, einer Maschinenjägerin, die sich ihren Weg durch ein riesiges Megabauwerk bahnt, automatisierte Baumaschinen aufspürt und sie mit weiten Schwüngen ihres gewaltigen Schwertes vernichtet.
Es ist ein Abenteuer, das in wenigen Sitzungen gemeistert werden kann; Ich verbrachte ungefähr neun Stunden damit, an Rohren zu schwingen, Wände hochzuklettern und mich durch eine verlassene Todesfalle zu manövrieren. Während sich das Spiel mit seiner Parier-Mechanik verkauft – und es ziemlich viel Spaß macht, den Angriff einer Maschine mit einem leuchtend orangefarbenen Blitz zu kontern – ist dies vor allem ein Plattformspiel.
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