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Slay the Spire 2 ist wirklich einfach mehr Slay the Spire, und deshalb lieben es alle

Slay the Spire 2 ist wirklich einfach mehr Slay the Spire, und deshalb lieben es alle

Denken Sie an Hades 2, nicht an Darkest Dungeon 2

Wenn Sie einen meiner Beiträge gelesen haben, in denen ein laufbasiertes Roguelite beschrieben wird, ist Ihnen wahrscheinlich dieser Satz aufgefallen: Slay the Spire-like Map. In manchen Fällen mag es reduktiv wirken, aber es ist auch nur die genaueste Abkürzung für die Mechanik, die ich zu beschreiben versuche, und sie ist nach dem Urvater der modernen Roguelite-Bewegung benannt. Jeder kennt Slay the Spire. Jeder denkt, es rockt. Und alle waren begeistert von der Fortsetzung.

Ich liebe Slay the Spire. Es hat mir beigebracht, wie man in einem Spiel wie diesem ein Deck baut – eine Fähigkeit, die mir im letzten Jahrzehnt gute Dienste geleistet hat. Aber ich wollte wissen, was es mit Slay the Spire 2 auf sich hat, das die Leute wirklich verrückt macht und Steam-Rekorde bricht. Also habe ich ein Exemplar auf Firmen-Cent ausgegeben (abonnieren Sie sich für weitere exklusive Inhalte und Newsletter) und machte mich auf die Suche nach mehr.

Nun, lieber Leser, ich habe eine Antwort für Sie: Es ist einfach mehr „Slay the Spire“.

„Whoa“, kann ich dich sagen hören. „Das ist jetzt reduktiv.“ Und nein, das ist es nicht. „Die Leute lieben dieses Spiel, weil es eher eines der größten und einflussreichsten Spiele des 21. Jahrhunderts ist“ ist kein Dissident. Es ist eher Slay the Spire. Ja, es gibt mehr Klassen, neue Gegenstände, neue Karten, einen aktualisierten Kunststil, Mehrspielermodus und neue Fortschrittssysteme. Aber dieses Moment-zu-Moment-Gameplay? Es ist, als wäre ich nie gegangen.

Es gibt einiges zu sagen über eine Fortsetzung eines beliebten Spiels, die einfach versucht, die Magie des Originals wiederherzustellen, ohne die Tür unbedingt weit aufzureißen.

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