Nach Leons Abenteuern in East Raccoon City folgt eine kurze Actionsequenz. (Ich werde die Dirtbike-Verfolgungsjagd nicht leiten, weil die Antwort bei jedem Schritt lautet: „Benutze deine Maschinenpistole, um viel zu schießen.“). Leon fährt weiter bis zum Raccoon City Center.
Leon – Raccoon City Center
Wenn Sie die Kontrolle haben, folgen Sie der Gasse und dem einzig möglichen Weg, bis Sie auf das RCPD stoßen.
Operationssaal
Bild: Capcom
Sie können die Tore weder nach rechts noch nach links öffnen. Gehen Sie also weiter, bis Sie eine Zwischensequenz auslösen. Klicken Sie anschließend auf die Vorratskiste und speichern Sie.

Gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite der Haupthalle und in das Westbüro. Überprüfen Sie die Schreibtische auf die Akte „Top Secret Operation“. An der Rückwand gibt es einen verschlossenen Spind, für den wir einen Schlüssel brauchen. Gehen Sie durch die Tür in der hinteren rechten Ecke und biegen Sie links ab. Fahren Sie an der Kreuzung geradeaus und biegen Sie rechts in den Operationsraum ein. Schnappen Sie sich die Pistolenmunition vom Schreibtisch in der Ecke.

Suchen Sie an der Tafel nach der Akte „Ereignisaufzeichnungen“ und suchen Sie dann links an der Wand nach einer Lücke, durch die Sie nach draußen sehen können. Rechts von der Lücke und unten in Bodennähe entdecken Sie einen Mr. Raccoon hinter einem zerbrechlichen Brett.

Gehen Sie zurück zum Flur und gehen Sie nach Süden. Biegen Sie am Ende links ab und schießen Sie die Leiter im nächsten Raum hinunter. Schnappen Sie sich die Pistolenmunition und klettern Sie dann nach oben.
STARS-Büro

Gehen Sie durch die nach Westen führende Tür und folgen Sie dem Flur bis zum STARS-Büro. Gehen Sie geradeaus an der Ostwand entlang und überprüfen Sie die Tasche des Ledermantels auf die Schnitzeljagd – Hinweis 1.
Überprüfen Sie direkt rechts neben der Tür (links beim Verlassen) das Schließfach für die Schnitzeljagd – Hinweis 2.

Diese Hinweise deuten zurück zum Operationsraum. Gehen Sie zurück nach unten und stellen Sie sich in die südöstliche Ecke, ein paar Meter von der Tafel entfernt. Über Ihnen ist ein Fernseher. Schauen Sie es sich an und Sie werden aufgefordert, nach oben zu klettern. Schnappen Sie sich den Schließfachschlüssel.
Gehen Sie zurück zum Westbüro und öffnen Sie das Schließfach für den STARS-Emblem-Talisman.

Gehen Sie zurück zum STARS-Büro. Es gibt eine seltsame Abfolge von Miniquests, die wir erledigen müssen, um einen Fall in der Waffenkammer im Norden zu öffnen. Suchen Sie auf dem Schreibtisch hinten links nach Barrys T0-Do-Liste. Einer der Punkte wird sein: „Finden Sie das fehlende Bibliotheksbuch.“
Gehen Sie zurück zur Tür und biegen Sie rechts in das Büro des Kapitäns ein. Öffnen Sie die Schreibtischschublade und klicken Sie dann erneut auf die Schaltfläche „Interagieren“ (Sie erhalten keine Eingabeaufforderung). Dadurch wird der Bibliotheksausweis angezeigt.
Bibliothek

Gehen Sie zurück durch die Lounge und gehen Sie durch die Tür nach Norden, um die Bibliothek zu finden. Gehen Sie geradeaus nach Norden, um einen Mechanic Jack zu finden.

Zurück an der Tür, durch die Sie gekommen sind, nehmen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie dem Gehweg nach links und überqueren Sie den Laufsteg. Suchen Sie am anderen Ende rechts nach einem Buch, mit dem Sie interagieren können. Drehen Sie es und öffnen Sie es, um ein Foto mit der Aufschrift „Rising Rookie Rebecca“ auf der Rückseite zu finden.
Gehen Sie zurück zum STARS-Büro und gehen Sie nach links (Norden), um in die Waffenkammer zu gelangen. Den Fallcode haben Sie auf diesem Foto gefunden – RRR. Öffne es für den Power Shades Charm.

Gehen Sie zurück zur Haupthalle und nutzen Sie den Wagenheber am Fensterladen auf der Westseite, um eine Abkürzung zu öffnen (die Sie nicht wirklich brauchen).
Benutzen Sie den Wagenheber am anderen Fensterladen im Westen.
Ostflügel
Folgen Sie dem Flur, bis Sie beginnen, Grace und Cody Rhodes sprechen zu hören. Machen Sie weiter, bis Sie auf eine Zwischensequenz stoßen.
Grace – Waisenhaus

Wenn Sie Grace unter Kontrolle haben, gehen Sie in den Flur und dann hinunter zum Kindergarten. Laufen Sie nach der Zwischensequenz zurück in Ihr Zimmer und verstecken Sie sich unter dem Bett.
Warten Sie, bis sie abgelenkt werden.
Gehen Sie zurück durch das Kinderzimmer und auf der anderen Seite wieder heraus.

Unten ist die Tür verschlossen und die gruseligen Kinder klopfen vor Ihnen an ein Fenster. Versteck dich unter dem Tisch gegenüber der Tür.
Warten Sie noch einmal ab und gehen Sie dann durch die Tür, die sie für Sie geöffnet haben.

Folgen Sie der Halle nach links. An der zweiten Ecke werden zwei Kinder warten. Möglicherweise müssen Sie zur Haupthalle zurückkehren, um sie zum Bewegen zu bewegen.
Wenn sie weg sind, gehen Sie weiter zum Zimmer des Direktors.

Schlängeln Sie sich durch die nordwestliche Ecke. Schalten Sie das Licht ein und öffnen Sie dann die Schublade auf der linken Seite. Klettere nach oben, um den Lukenschlüssel zu finden.

Bring es nach Süden. Wenn Sie sich der Luke nähern, werden ein paar Kinder auftauchen. Lauf zurück nach Norden und verstecke dich dort hinter den Kisten. Warte noch einmal ab.
Lauf nach Süden, schließe die Luke auf und klettere die Leiter hinunter.
Gehen Sie unten die Treppe hinunter. Folgen Sie unten dem Spielzeug-Feuerwehrauto tiefer. Gehen Sie weiter, bis Sie die unterirdische Kapelle erreichen.

Wenn Sie sich dem Altar nähern, öffnen sich dahinter Türen mit dem Logo der Umbrella Corp.. Gehen Sie hindurch und drehen Sie sich dann um. Betätigen Sie den Schalter auf der rechten Seite, um das Licht einzuschalten und ein Tor entlang der linken (nördlichen) Seite der Kapelle zu öffnen.
Öffne den Sarg, um ein Toe Tag zu finden.

Gehen Sie nach links. Wenn Sie das verschlossene Tor erreichen, schauen Sie nach rechts. Ziehen Sie den Sarg entlang der unteren Reihe heraus. Klettern Sie nach oben und nutzen Sie die Särge zu Ihrer Linken als Treppen, um über den Zaun zu springen.
Schnappen Sie sich auf der anderen Seite den Feuerpoker und schließen Sie das Tor auf. Wenn Sie die Zwischensequenz hinter sich haben, rennen Sie einfach zur Leiter.

Oben angekommen, folgen Sie der Halle und nehmen Sie die erste Tür rechts. Lesen Sie im Forschungslabor die Ergebnisse der Serie 60 und das New Researcher's Notebook.
Gehen Sie durch die andere Tür hinaus und folgen Sie dem Flur. Nehmen Sie im Raum mit dem Projektor die Fernbedienung und blättern Sie durch die Folien. Wenn Sie auf die letzte klicken, erhalten Sie eine Zwischensequenz.
Leon

Nach einem Wiedersehen mit einem alten Freund bist du wieder bei Leon. Laufen Sie den Flur entlang, bis Mr. X die Wand durchbricht. Drehen Sie sich um und gehen Sie in die andere Richtung zurück, bis er erneut die Wand durchschlägt.

Führen Sie ihn in einer Schleife herum, bis Sie die Treppe an der Ostseite des Presseraums erreichen können.
Oben angekommen, folgen Sie der Halle nach links und nehmen Sie die erste Möglichkeit rechts. Eine Stange wird die Wand durchschlagen. Umdrehen.
Gehen Sie zurück durch die Halle in Richtung Norden und in das Büro des Chefs. Herr X wird wieder auftauchen. Drehen Sie sich noch einmal um und gehen Sie durch die Halle nach Süden.

Ihr Weg wird versperrt, aber rechts wird sich ein neuer Weg öffnen. Biegen Sie sofort links ab und gehen Sie um die Bärenstatue herum. Nach dem Warteraum befinden Sie sich im Obergeschoss der Haupthalle. Es gibt ein neues Loch in der Mauer, die nach Norden führt. Gehen Sie es durch.
Parkhaus

Wenn Sie auf die Straße kommen, biegen Sie links ab, um ins Parkhaus zu gelangen. Am Ende der Rampe gehen Sie nach links, um eine Kiste mit Schrotflintenpatronen zu finden. Auf der anderen Seite finden Sie einen BSAA-Container. Wenn Sie nach oben gehen, befindet sich links ein Med-Injektor und rechts ein Tracking-Modul (allgemein). Nehmen Sie im Behälter die Pistolenmunition und das Zielfernrohr mit Silberfinish.
Allerdings muss man sich sofort mit ein paar Zombies auseinandersetzen.

Gehen Sie wieder auf die Straße und fahren Sie nach Nordosten zum Gun Shop Kendo. Gehen Sie in den Hinterraum, um eine Zwischensequenz zu sehen.

Bevor Sie gehen, holen Sie sich die Schrotflinte W870 Police aus dem Regal hinter der Tür.
Super Tyrann
Nehmen Sie draußen die Gewehrmunition und die Schrotpatronen vom Tisch links und die Handfeuerwaffenmunition und den Med-Injektor aus der Kiste rechts, wenn Sie den Container betreten.

Klicken Sie auf den Speicher und die Versorgungskiste.
Wenn Sie nach Norden gehen, wird Mr. X zu einem letzten Kampf auftauchen.

Ihre Aufgabe ist es, zu parieren, wann immer Sie können, und ihm dann, während er sich neu formiert, mit allem, was Sie geladen haben, ins entblößte Herz zu schießen.
Nach genügend Schaden fällt er auf die Knie. Schlagen Sie ihn in den Nahkampf, wenn er es tut. Sie müssen das zweimal tun, um ihn zu töten.
Sie müssen durch den Basketballplatz nach rechts gehen, um zum Speicherpunkt zurückzukehren. Tun Sie das und zerschlagen Sie unterwegs die Kiste, um etwas Handfeuerwaffenmunition zu erhalten.
Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zurück durch den Basketballplatz und zurück zur Straße, die nach Norden führt. Wenn Sie es noch nicht getan haben, zerschlagen Sie die Kiste links, um etwas Gewehrmunition zu erhalten.
Waisenhaus

Sie gehen direkt durch die Tür zum Waisenhaus. Gehen Sie im Inneren nach unten, nach rechts und durch das Loch im Boden, um zu einem Tunnel zu gelangen.
Folgen Sie ihm nach links und durch die Tür und überspringen Sie dann das Gitter.
Es gibt nur einen Weg, dem man bis zur Blackthorn Station folgen kann. Laufen Sie oben an der Treppe vorbei, um auf der Bank ein Schießpulver (groß) zu holen. Geh nach unten.

Wenn Sie den Rand des Kraters erreichen, schnappen Sie sich das Grüne Kraut auf der rechten Seite.
Laufen Sie durch die U-Bahn-Wagen, bis Sie von einer Blume angegriffen werden. Schieße so lange in sein Blütengesicht, bis du eine Zwischensequenz auslöst, die dich auf den Grund des Kraters bringt.
Bahnsteig der Blackthorn Station
Gehen Sie weiter nach unten. Biegen Sie am unteren Ende der Rutsche sofort links ab, um zu Blackpowder (Small) zu gelangen. Steigen Sie in den U-Bahn-Wagen und folgen Sie ihm bis zum anderen Ende. Steigen Sie rechts aus und in das nächste Auto.
Gehen Sie nach rechts zu einem grünen Kraut und dann in die andere Richtung, um den Ausgang zu finden. Gehen Sie unter den Balken und öffnen Sie die Kiste, die Sie für Pistolenmunition, Schrotpatronen und Gewehrmunition finden.

Gehen Sie das Seil hinunter, wenn Sie bereit sind.
Folgen Sie in den neuen Tunneln dem einzigen Weg, der Ihnen möglich ist. Schieße gleich nach dem ersten Blumenmonster den Koffer ab, um Pistolenmunition zu erhalten. Biegen Sie weiter rechts ab, um eine Kiste mit weiterer Handfeuerwaffenmunition zu finden.
Wenn Sie von einem Blumenpaar angegriffen werden, biegen Sie links ab. In einem Rohr ist etwas Schrott. Folgen Sie diesem Pfad weiter nach oben und links, bis Sie auf eine weitere Blume stoßen.

Darüber hinaus finden Sie einen Koffer mit Requiem-Munition, Gewehrmunition und einem Med-Injektor.
Zurück auf dem Hauptweg biegen Sie rechts ab, wenn Sie auf dem Wasser sind, um eine Kiste mit Handfeuerwaffenmunition zu finden.
Gehen Sie weiter umher und schießen Sie Blumen ab, wenn sie auftauchen. Nehmen Sie die nächste Straße rechts auf einen Vorsprung, um eine Kiste mit Schießpulver (groß) zu finden.
Im nächsten Tunnel werden Sie von zwei weiteren Plant 43-Setzlingen angegriffen. Schnappen Sie sich rechts das grüne Kraut und links die Pistolenmunition.
Wenn sich der Tunnel öffnet, zerschmettere die beiden Kisten für Maschinengewehrmunition und Schrotpatronen.
Werk 43

Irgendwann wird Sie Plant 43 (wie es offenbar heißt) aufhalten. Laufen Sie für den Kampf einfach hin und her, um den Slam-Angriffen auszuweichen, während Sie ihm oft ins Gesicht schießen. Sie können sogar die Schläge parieren.
Wenn die Kiste mit Sprengstofftanks herunterfällt, schieße auf einen, um den Kampf zu beenden.
Zerschmettere die Kisten nach dem Kampf um einige Schrotpatronen und einen Med-Injektor.
Betätigen Sie den Hebel an der riesigen Umbrella-Tür.

