Das neue Update von Darktide beinhaltet Expeditionen außerhalb der Hive City
Bild: Fatshark
Darktide spielt in einer der riesigen Hive Cities von Warhammer 40K, städtischen Strukturen, die die Sonne ausblenden und tief in die Erde eindringen. Ein Großteil des Spiels findet in klaustrophobischen Fluren oder Abwassersystemen, Wohnstraßen oder überfüllten Wohnblöcken statt. Die Möglichkeit, die Hive City zu verlassen, hat ihre Vorteile (Sonnenlicht, weniger stinkend), ist aber auch deutlich gefährlicher.
In einem neuen kostenlosen Update namens Beyond the Hive hat Entwickler Fatshark einen neuen Spielmodus namens Expeditionen hinzugefügt. Expeditionen finden in Plünderungszonen statt, bei denen es sich um weitläufige Gebiete ketzerischen Territoriums handelt, die voller zufällig erzeugter Elemente sind. Im Gegensatz zu normalen Missionen, bei denen der Trupp eine Reihe aufeinanderfolgender Ziele erfüllen muss, ermöglichen Expeditionen den Spielern, jederzeit zu extrahieren. Jeder Lauf beginnt mit fünfzehn Minuten auf der Uhr; So lange kann man da draußen in den Elementen überleben.
Glücklicherweise gibt es Zufluchtsorte namens „Deadsider Sanctuaries“, die es den Spielern ermöglichen, Bergungsgut aus ihrem Lauf gegen Gegenstände, einschließlich Artillerieangriffe, einzutauschen. Ein Deadsider-Heiligtum kann einem Spieler auch ein paar wertvolle Minuten mehr zum Erkunden geben. Und es kann einen neuen Bosskampf hervorbringen: den Ogryn-Rudelmeister, eine gemeine Monstrosität, die von gepanzerten Pockenhunden begleitet wird.
Patch 1.11.0 bringt auch eine Menge Talentänderungen mit sich, darunter einige Aufräumarbeiten am Talentbaum des Hive Scum, Änderungen an den anderen Klassen, viele Waffenoptimierungen und Fehlerbehebungen. Ich bin gespannt, wie Expeditionen das Spiel verändern. In diesen weiten, offenen Räumen sieht es beispielsweise viel sinnvoller aus, einen Scharfschützen zu spielen. Ein In-Game-Event namens „Deadlock Patrol“ läuft bis 6 und bietet Spielern, die an Expeditionen teilnehmen, In-Game-Kosmetik und Währungen.
