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Der schreckliche Start eines neuen kostenlosen Shooter-Spiels ist nicht das Ende der Welt. Die Entwickler von Highguard haben einen großen Schlachtplan für die Wertschätzung der Spieler

The terrible launch of a new free shooter game is not the end of the world. Highguard devs have a grand battle plan for player appreciation, image source: Wildlight Entertainment.

Highguard kann sich zwar nicht eines erfolgreichen Starts rühmen, aber seine Macher geben nicht auf. Ziel des Wildlight Entertainment Studios ist es, das Image seines Spiels zu verbessern, mit großen Updates als Grundlage dieser Pläne. Die Entwickler sagen, dass neue Inhalte bereits in Vorbereitung seien.

Wie Jason Torfin, Vizepräsident für Produkt und Verlagswesen, betonte, hatte das Team immer vor, ein Live-Service-Spiel zu entwickeln. Um dies zu bestätigen, verriet er, dass das Studio Post-Launch-Inhalte für ein Jahr in der fortgeschrittenen Entwicklung habe. Die neuen Elemente sind in Episoden unterteilt, die alle zwei Monate in zwei Teilen erscheinen.

Die erste erschien mit dem Spiel und enthielt Dinge wie 5 Karten, 8 Wächter und 10 Waffen. Der nächste soll in den nächsten Wochen erscheinen. Nach dem von den Machern geteilten Plan werden in jeder Episode neue Wächter oder Stützpunkte vorgestellt, allerdings werden nicht alle gleich umfangreich sein. Laut dem Hauptdesigner Carlos Pineda besteht das Ziel von Wildlight Entertainment darin, bei den Benutzern den echten Wunsch zu wecken, zum Spiel zurückzukehren. Mehr zu den Plänen der Macher gibt es in einem Video, das nach der Veröffentlichung des Shooters veröffentlicht wurde.

Highguard ist ein kostenloses FPS-Spiel, das am 26. Januar dieses Jahres für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erschien.

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