Divinity steht noch nicht einmal kurz vor der Veröffentlichung, aber es hilft den Larian Studios bereits.
Das neue Rollenspiel des belgischen Entwicklers ist zumindest nach den bisher verfügbaren Informationen ein Projekt in weiter Ferne. Es ist ziemlich sicher, dass das Spiel den Early Access erreichen wird, und dort wird es wahrscheinlich mindestens ein Jahr bleiben, wenn nicht sogar ein paar Jahre.
Dennoch scheint die bloße Ankündigung den Larian Studios zugute gekommen zu sein. Seit der Enthüllung von Divinity bei den Game Awards 2025 sind die täglichen Spielerrekorde für Baldur’s Gate 3 auf Steam stetig gestiegen, und am vergangenen Wochenende spielten mehr als 110.000 Spieler gleichzeitig das Spiel.
Göttliche Verkäufe dank der Divinity-Ankündigung
Ein solches Ergebnis ist absolut erstaunlich. Wir sprechen von einem Spiel, das als Komplettpaket verkauft wurde und sich hauptsächlich auf Einzelspieler- oder Kleingruppen-Koop-Spiele konzentriert. Es erschien vor über zwei Jahren und hatte in den letzten Monaten keine neuen Updates oder Inhalte. Sogar MMO-Spiele würden als großer Erfolg gelten, wenn sie am Tag der Veröffentlichung solche Zahlen erreichen und diese auch einen Monat später beibehalten würden.
Zum besseren Kontext: Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Textes spielen „nur“ etwas mehr als 37.000 Benutzer auf Valves Plattform BG3. Trotzdem landet Baldur's Gate 3 immer noch in den Top 20 der beliebtesten Spiele auf Steam. Der Titel übertrifft andere beliebte Titel wie Path of Exile 2, Elden Ring: Nightrein, Dead by Daylight, Battlefield 6 und viele andere Hits.
Darüber hinaus ist es nicht nur ein Zeichen dafür, dass Veteranen in die Vergessenen Reiche zurückkehren. Als Antwort auf einen Beitrag eines erstaunten Internetnutzers bestätigte Swen Vincke, dass die Verkäufe von Baldur's Gate 3 und Divinity: Original Sin 2 seit der Enthüllung von Divinity auf der TGA 2025 weiterhin „erstaunlich“ sind. Tatsächlich hatte das zweite dieser Spiele gerade seinen besten Monat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017.
Obwohl der zweite Original Sin hinter „Baldur’s Gate“ zurückbleibt, ist die Spielerbasis seit Mitte Dezember deutlich gewachsen. Seit über einem Jahr sind bei Divinity: Original Sin 2 in der Regel weniger als 10.000 Spieler gleichzeitig online, in Spitzenzeiten sind es knapp über 11.000 Spieler. Am 29. Dezember spielten fast 27.500 Menschen das Spiel.
Der Anstieg der Popularität und der Verkaufszahlen macht die Macher auf jeden Fall glücklich und verheißt Gutes für das nächste Projekt der Larian Studios. Anscheinend können Fans nicht länger auf Divinity warten und immer mehr Spieler beeilen sich, bis zur Veröffentlichung dieses „göttlichen“ Spiels aufzuholen.
