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„Ich verstehe euch nicht.“ Der neue Turmmodus in Diablo 4 spaltet die Spieler

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Mit dem Start der 11. Staffel hat Diablo IV einen neuen Spielmodus eingeführt. Obwohl sich der Tower noch in der Beta-Phase befindet, können Spieler bereits prüfen, was sie erwartet. Es gibt definitiv einige Kritikpunkte, aber einige Spieler argumentieren, dass dies nur daran liegt, dass die Leute nicht wirklich verstehen, worum es in dem Modus geht.

Sinnloser Modus

Der Turm ist ein zufällig generierter Dungeon, in dem man unter Zeitdruck Monster töten muss. Nachdem der Spieler den Boss in einem bestimmten Level besiegt hat, geht er zum nächsten Level über und der Spaß geht weiter, bis er besiegt wird. Ihre beste Zeit und Spitzenposition werden in der Bestenliste gespeichert, wo Sie sehen können, wie Sie im Vergleich zu anderen abschneiden.

Die Regeln sind daher sehr einfach und unterscheiden sich in der Regel nicht wesentlich von dem, was man von Pits kennt – und genau darin liegt das Problem. Viele Spieler glauben, dass der Tower einfach nicht sehr innovativ ist. Darüber hinaus erhält man hier, anders als in den Pits, keine Beute, sondern nur Erfahrung.

Ehrlich gesagt sehe ich in all dem auch keinen Sinn. Wenn es nur um Rankings geht, dann ist das Zeitverschwendung. Ich habe einen Lauf gemacht und es hat keinen Sinn, einen weiteren zu machen.

Ehrlich gesagt bin ich sehr enttäuscht. Daran ist absolut nichts Neues, und das Schlimmste ist, dass Sie eine der besten Funktionen von D3 übernommen und sie noch schlimmer gemacht haben. Wir müssen die Frage stellen: Warum? Was war der Zweck dieser Änderung? Ich bin durch den Turm gegangen und habe überhaupt nichts Neues gesehen und am Ende habe ich nicht einmal Beute bekommen.

Unverständnis

Die Kritik löste Reaktionen bei Menschen aus, die die Empörung nicht verstehen. Blizzard betonte von Anfang an, dass es sich beim Tower um einen Modus handeln würde, der sich fast ausschließlich auf Bestenlisten konzentriert. Für die meisten Spieler mag diese Funktion keine große Rolle spielen, aber für einige ist sie sehr wichtig – genau dafür wurde dieser Modus für sie entwickelt.

Ich verstehe dich nicht. In diesem Modus können Spieler um einen Platz in der Rangliste kämpfen. Warum erwarten Sie Unsinn, der den gesamten Zweck dieser Funktion, nämlich den Wettbewerb, untergräbt? Dieser Modus dient ausschließlich dem Aufstieg in der Rangliste. Es ist kein Ort, um Gegenstände zu bekommen.

Das Spiel verfügt bereits über zahlreiche Aktivitäten, die für Beute sorgen. Niemand verlangte mehr Beute oder Belohnungen. Es sieht so aus, als ob einige Spieler ihren Namen auf den Bestenlisten haben wollten, und genau das liefern die Macher mit dem Tower.

Nicht alles muss sich um Beute drehen. Manchmal wollen die Leute einfach nur um einen Platz auf der Bestenliste kämpfen, und das ist Motivation genug für sie. Manchmal besteht die Belohnung einfach darin, etwas zum ersten Mal zu überwinden.

Wie bereits erwähnt, befindet sich der Tower derzeit in der Beta-Phase. Blizzard hat angekündigt, dass der Modus weiterentwickelt wird und mit der Zeit mehr Belohnungen bieten wird. Vielleicht werden dann sogar die Skeptiker mehr dazu ermutigt, es zu spielen.

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