Spieler reagieren mit ihrer Kritik an Electronic Arts überreagiert. Zumindest hat das der Schöpfer der Koop-Hits des US-Konzerns noch einmal zum Ausdruck gebracht.
Spieler hatten schon immer ein wenig Streit mit großen Spieleherausgebern, und angesichts der jüngsten Entlassungen und unpopulären Entscheidungen von Entwicklern, die oft auf „Unternehmens“-Einfluss zurückgeführt werden, sind die Spieler noch mehr davon überzeugt, dass die „Anzüge“, die diese Unternehmen leiten, die Bösen sind. EA ist definitiv eines dieser Unternehmen, die Gamer gerne hassen, was angesichts ihrer Erfolgsbilanz nicht verwunderlich ist: Sie haben eine Reihe beliebter Studios gekauft und geschlossen und mit Dingen wie kontroversen Mikrotransaktionen für Aufsehen gesorgt.
EA nicht schlechter als andere Verlage
Dennoch schätzt mindestens eine Person Electronic Arts sehr: Josef Fares von Hazelight Studios (Split Fiction, It Takes Two). Bereits im März 2025 äußerte der Gründer, der dafür bekannt ist, sich nicht zurückzuhalten, dass das Unternehmen seiner Meinung nach auch dann kritisiert wird, wenn es es nicht verdient.
Seitdem wurde EA faktisch übernommen, was an sich schon einige Kontroversen auslöste. Trotzdem blieb Fares in einem Interview mit The Game Business bei seiner Meinung.
Es gibt viele tolle Leute bei EA. Sie wissen, wie wir arbeiten. Sie respektieren es und lassen uns in Ruhe. Seien wir ehrlich, es gibt keinen Verlag auf der Welt, der nicht ab und zu Mist gebaut hat. Manchmal habe ich das Gefühl, dass EA mehr Scheiße bekommt, als sie verdienen. Ich meine, komm schon, Nintendo, Microsoft, Sony, jeder hat etwas getan, das nicht gut ist. Aber aus irgendeinem Grund ist EA zu diesem Bösewicht geworden.
Für uns ist es eine super gute Zusammenarbeit. Ich bin sehr offen gegenüber. Wenn es schlecht wäre, hätte ich das auch in diesem Interview gesagt. Aber wir haben eine tolle Beziehung. Ich sage nicht, dass sie nicht wie jeder andere Verlag Fehler gemacht haben.
Fares wies auch den verbreiteten Vorwurf zurück, dass es bei EA hauptsächlich um „Anzüge“ gehe. Wie er es ausdrückte, ist er von „Gamern“ umgeben, die Videospiele lieben, und das Unternehmen selbst mischt sich nicht in die Geschäftstätigkeit von Hazelight ein.
Das bedeutet nicht, dass Fares „Unternehmen“ unkritisch betrachtet. Er ist auch besorgt über den Trend, dass Verlage Trends hinterherlaufen, was er mit der Sorge äußerte, AAA-Spiele nach dem Erfolg weniger kostspieliger Titel wie Clair Obscur: Expedition 33 aufzugeben. Viele andere Entwickler haben zuvor ähnliche Meinungen geäußert und auf das Problem scheinbar „sicherer“ Investitionen hingewiesen.
Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass die Spieler nach diesem Interview die Meinung von Fares zu Electronic Arts teilen. Vor allem, als das Unternehmen „versehentlich“ alle an sein vergangenes Scheitern erinnerte.
