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12 Millionen Spieler feiern, aber nicht jeder bekommt ein Geschenk. Die Entwickler von ARC Raiders verschenken Spitzhacken und Bans

12 million players are celebrating, but not everyone will get a gift. ARC Raiders devs give away pickaxes and bans, image source: Embark Studios.

Nichts zeigt den Erfolg eines Spiels besser an als seine offiziellen Verkaufszahlen. Embark Studios prahlte damit, dass ihr Spiel ARC Raiders auf allen Plattformen beeindruckende 12 Millionen Exemplare verkauft habe.

Riesiger Erfolg für ARC Raiders

Um diesen Meilenstein zu feiern, verschenken die Entwickler eine prestigeträchtige goldene Spitzhacke. Jeder, der sich seit der Veröffentlichung des Spiels bis zum Ende des heutigen Tages angemeldet hat, wird es bekommen. Interessanterweise war es ursprünglich als Geschenk für das Erreichen von 10 Millionen Spielern gedacht, doch während der Winterpause schoss die Spielerzahl so schnell in die Höhe, dass die Macher den Meilenstein verpassten.

GamesRadar+ hatte die Gelegenheit, mit Virgil Watkins von Embark Studios über diesen großen Erfolg zu sprechen. Der Entwickler gab zu, dass er sowohl Erleichterung über seine Leistung als auch erheblichen Druck seitens der großen Spielerbasis verspürt. Jetzt jedoch, da seit der Veröffentlichung einige Zeit vergangen ist, weiß das Team genau, worauf es sich konzentrieren sollte.

Natürlich ist es ermutigend, dass die Leute das Spiel immer noch fesselnd finden und sich darauf einlassen und ihre Freunde mitbringen. Aber ja, offensichtlich spüren wir, dass der Appetit da ist, also gibt es uns irgendwie den netten Anstoß, weiterzuentwickeln und weiterhin Dinge für sie zu tun.

ARC Raiders erregte bereits während der Betatests große Aufmerksamkeit, aber niemand bei Embark Studios hatte damit gerechnet, dass das Spiel nach seiner Veröffentlichung ein so großer Erfolg werden würde. Bis heute verzeichnet es auf Steam eine sehr hohe Aktivität, was die Entwickler immer wieder in Erstaunen versetzt.

Ich glaube, die Art und Weise, wie es losging, hat uns alle überrascht. Und die Art und Weise, wie es gemacht wird, hat uns überrascht. Meistens erwischt man sich im Flur oder in einer Besprechung und fragt sich: „Was ist da los?“ Das ist lächerlich. Denn natürlich hat uns gefallen, was wir gemacht haben, und wir denken, dass es Spaß macht und so, aber dieses Maß an Bestätigung ist ziemlich demütigend.

Abgesehen von der Spitzhacke gibt es auch Verbote

Die goldene Spitzhacke ist nicht das einzige „Geschenk“, das Embark Studios überreicht hat. Wie bereits angekündigt, haben die Entwickler damit begonnen, Cheater in ARC Raiders auszusortieren. Auf Reddit finden Sie Beiträge von Personen, die wegen Regelverstoßes eine 30-tägige Sperre erhalten haben. Allerdings sind nicht alle Spieler zufrieden, da sie auf eine dauerhafte Kontosperrung gehofft hatten.

Wenn sie betrügen, warum gibt es dann kein dauerhaftes Verbot?

Nur 1 Monat? Ich hoffe wirklich, dass sie anfangen, längere Verbote für verschiedene Arten von Betrug zu verhängen.

Einige sind jedoch der Meinung, dass Betrüger statt dauerhafter Sperren kreativere Strafen erhalten sollten. Die beliebteste Idee besteht darin, sie in derselben Lobby unterzubringen, sodass sie ausschließlich miteinander kämpfen müssen. Andere Ideen sind, weniger Gegenstände einzusammeln, ständig feindliche Maschinen über sich fliegen zu lassen oder die Karte mit nicht enden wollenden Feuerbällen zu bedecken. Die Zeit wird zeigen, ob sich Embark Studios dazu entschließt, in irgendeiner Weise strengere Strafen einzuführen.

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