Der Einsatz künstlicher Intelligenz in Spielen löst weiterhin große Emotionen aus, wie kürzlich Larian Studios erfahren musste. Die Entwickler sind in dieser Frage sehr gespalten – einige befürworten KI voll und ganz, während andere sich völlig davon distanzieren. Einer der am meisten diskutierten Titel, dessen Entwickler die Technologie genutzt haben, ist ARC Raiders. Sie haben nun zugegeben, dass sie gegenüber den Bedenken ihrer Kritiker nicht taub sind.
Was kommt als nächstes für die KI in ARC Raiders?
ARC Raiders erwies sich als großer Erfolg, der den Embark Studios deutlich mehr Möglichkeiten eröffnete. Mit dem verdienten Geld können beispielsweise echte Synchronsprecher eingestellt werden, anstatt ein KI-Modell zur Generierung von Dialogen zu verwenden.
Dies ist jedoch nur einer von mehreren möglichen Wegen. Der Erfolg des Spiels könnte auch bedeuten, dass sich die meisten Spieler nicht um KI kümmern und einfach ein gutes Spiel erwarten. Infolgedessen sind Embark Studios möglicherweise noch eher geneigt, diese Technologie zu nutzen und eigene Tools darauf aufzubauen. Es besteht auch die Option, dass die Macher nicht in eines der beiden Extreme verfallen und so weitermachen wie bisher.
Genau das hat PCGamesN Virgil Watkins, den leitenden Designer bei Embark Studios, gefragt. Als Reaktion darauf haben wir herausgefunden, dass alles darauf hinausläuft, wie nützlich die Technologie ist, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie sich für einen extremen Ansatz entscheiden.
Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass es in die eine oder andere Richtung gefallen ist. Wie bei allen Tools, die wir erstellen oder nutzen, [it comes down to]: „Ermöglicht es uns letztendlich etwas, was wir vorher nicht konnten, oder ist es ein Zusatz?“ [bonus] zum Spiel?' Ich denke, dass es für uns mit dem TTS-Zeug eine Errungenschaft war, stimmhafte Charaktere zu entwickeln, obwohl wir zu diesem Zeitpunkt nicht die Kapazität dazu hatten
Den Machern ist bewusst, dass sie nun über viel größere Möglichkeiten verfügen. Watkins gab zu, dass sie die Art und Weise ändern können, wie sie Dinge schaffen, deren Qualität nicht auf dem richtigen Niveau ist. Wir sollten jedoch keinen Ansatz erwarten wie: „Lasst uns die Tore für alle Arten von KI oder sogar verwandte Tools öffnen.“ Vor allem, weil sich die Entwickler der Bedenken rund um die Technologie durchaus bewusst sind.
Es geht immer noch darum, das zu schaffen, was wir können, das Beste, was wir können. Und vieles davon ist einfach die Möglichkeit, neue Technologien zu erforschen und unsere eigenen Tools für Dinge zu entwickeln, denn das hat es uns ermöglicht, mit dem Team unserer Größe einen Großteil davon aufzubauen. Ich denke also, dass es in Zukunft noch mehr davon geben wird, und ich versuche einfach herauszufinden, was wir für uns selbst tun können, um beispielsweise weiterhin Inhalte in dem Umfang zu erstellen, den wir haben. Aber natürlich sind wir den Bedenken gegenüber nicht taub.
Es stellt sich heraus, dass ARC Raiders-Spieler keine Flut an KI-generiertem Zeug erwarten sollten. Es ist jedoch klar, dass Embark Studios nicht vorhat, die Technologie aufzugeben, solange sie noch nützlich ist, auch wenn sie jetzt über viel mehr Ressourcen verfügen.
