PlaystationTipps

Sony alarmiert die Spieler mit einer Idee, die direkt von Black Mirror übernommen zu sein scheint. Es geht darum, Videospiele in Echtzeit zu zensieren

Sony is alarming players with an idea that seems to be taken straight from Black Mirror. It

Bei all den hitzigen Diskussionen über die Ethik der KI und ihre Rolle gießt Sony nur noch Öl ins Feuer. Der japanische Riese hat ein Patent mit dem Titel „Automatische und personalisierte Bearbeitung von Videoinhalten mithilfe von KI“ angemeldet. Hinter diesem Titel verbirgt sich ein fortschrittliches System, mit dem sich das Gameplay im Handumdrehen ändern lässt. Diese Technologie soll es Benutzern ermöglichen, ihre eigenen Filter zu erstellen, damit das Spiel automatisch Dinge erkennen und entfernen kann, die sie nicht sehen möchten.

Die Dokumentation beschreibt Mechanismen direkt aus Science-Fiction-Filmen: Das System könnte Vulgaritäten in Echtzeit stumm schalten, Zensursperren anwenden, Bilder verwischen und sogar Deepfake-Technologie verwenden, um Objekte zu ersetzen oder Dialogzeilen zu ändern. Laut Sony ist diese Funktion nicht nur für die Kindersicherung praktisch, sondern auch, um Spielern mit Phobien den Komfort zu erleichtern. Als Beispiel wird die Möglichkeit genannt, Clowns oder Spinnen vom Bildschirm zu entfernen, wenn der Benutzer dies wünscht.

Eines der dem Patent beigefügten Diagramme zeigt, wie die Funktion funktioniert. Quelle: Sony

Diese Idee wirft jedoch berechtigte Bedenken hinsichtlich der Integrität der künstlerischen Vision der Schöpfer auf. Kritiker verweisen auf Titel wie „The Last of Us Part II“, in denen Brutalität und Unbehagen absichtliche Ausdrucksmittel sind, die für das Verständnis des emotionalen Gewichts der Geschichte unerlässlich sind. Das Herausschneiden drastischer Szenen durch KI könnte die Bedeutung des Werks verfälschen und ein bereinigtes, tiefgründiges Produkt schaffen.

Allerdings lohnt es sich, einen kühlen Kopf zu bewahren. Die Anmeldung eines Patents in der Technologiebranche dient oft lediglich der Sicherung von Rechten an einer Idee „für den Fall der Fälle“ und ist nicht gleichbedeutend mit der Implementierung der Funktion. In der Geschichte von Sony gibt es Fälle futuristischer Patente (z. B. den Anschluss von PS3-Konsolen an einen holografischen Projektor), die nie über die Dokumentationsphase hinausgingen. Nur weil dieses Projekt existiert, bedeutet das nicht, dass die PlayStation 6 definitiv zensiert wird, aber die Art und Weise, wie das Unternehmen die Dinge untersucht, lässt einen staunen.

Schreibe einen Kommentar