World of Tanks feierte dieses Jahr sein 15-jähriges Jubiläum und erhielt mit dem Update 2.0 seine bisher größte Überarbeitung, die Panzer der Stufe XI, eine neue Karte und einen PvE-Modus mit sich brachte. Das Update 2.1.1 fügte noch mehr Panzer und neue Mechaniken hinzu. Aber was ist mit modernen Panzern? Werden wir sie jemals im Spiel sehen? In einem Interview mit GryOnline teilte Artem Safronov, Produktdirektor von Wargaming, mit, was als nächstes kommt und ob ein World of Tanks der Neuzeit tatsächlich entstehen könnte.
Wird World of Tanks jemals modern werden?
Als Artem Safronov gefragt wurde, ob Wargaming jemals eine moderne Version von World of Tanks entwickeln werde, sagte er, dass man zwar verstehe, warum die Spieler das wollen, die Implementierung moderner Panzer aber nicht einfach sei und man die Community nicht durch die Entwicklung eines separaten Spiels spalten wolle.
Ich denke, wir stimmen mit den Spielern überein, denn wenn wir zum Beispiel den heutigen 30. Oktober nehmen und darüber nachdenken, was in 5–10 Jahren im Spiel sein sollte, sind moderne Fahrzeuge die vernünftigste Antwort, oder? Es ist eine sehr offensichtliche Wahl. Wir denken darüber nach, aber … wir müssen einen sehr umfassenden, intelligenten Weg finden, alles zu kombinieren, denn das Letzte, was wir wollen, ist, ein separates Spiel zu erstellen. Wir wollen, dass alles reibungslos integriert ist, aber das ist natürlich sehr schwer zu erreichen, denn die Moderne ist völlig anders. Moderne Panzer sind völlig anders.
Welt der Panzer; Entwickler: Wargaming
Er sprach auch über World of Tanks: Heat, das einen farbenfroheren Helden-Shooter-Ansatz verfolgt. Laut dem Entwickler handelt es sich lediglich um eine andere Designphilosophie – das klassische World of Tanks ist langsam und taktisch, während es bei Heat eher darum geht, sich vorzustellen, wie ein modernes Kriegsspiel aussehen könnte. Menschen haben einfach unterschiedliche Geschmäcker, so wie manche Spieler das Chaos in den neuen Battlefield-Spielen lieben.
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Was die Zukunft von World of Tanks angeht, sieht Artem Safronov einen vielversprechenden Weg vor sich. Mit der durch Version 2.0 vorgegebenen Richtung konzentrieren sie sich auf besseres Gameplay, neue Mechaniken, verbessertes Matchmaking und Karten sowie weitere Innovationen wie Panzer der Stufe XI. Er ist zuversichtlich, dass sowohl das Spiel als auch Wargaming als Ganzes eine starke Zukunft haben.
