Grinding Gear Games hat den Inhalt des Updates 0.4.0 für Path of Exile 2 mit dem Titel „The Last of the Druids“ offiziell enthüllt. Wie vom neuseeländischen Studio erwartet, gibt es einige Änderungen und neue Funktionen, aber zur Enttäuschung der Spieler konnten die Entwickler nicht alles, was sie geplant hatten, rechtzeitig vorbereiten.
Willkommen, Druide
In PoE 2 bekommen wir endlich die Druidenklasse, die Game Director Jonathan Rogers als „eine der am schwierigsten zu entwerfenden Klassen“ bezeichnete. Seine Hauptwerte sind Stärke und Intelligenz und im Kampf setzt er hauptsächlich Stöcke ein. Aber das Coolste am Druiden ist, dass man jetzt mit einem neuen Waffentyp namens Talisman seine Gestalt ändern kann.
Alle Transformationen sehen unglaublich reibungslos aus und werden sicherlich eine Reihe neuer Möglichkeiten im Gameplay bieten. Aufgrund der Natur von Path of Exile hindert nichts andere Klassen daran, ebenfalls Gestaltwandlung zu nutzen. Das Gleiche gilt für neue Fertigkeiten – es wird 21 aktive Fertigkeiten und über 30 unterstützende Fertigkeiten geben.
Der Druide beginnt mit zwei Aszendenzklassen: dem Schamanen und dem Orakel. Der erste nutzt den Zorn der Natur, um seine Elementarzauber zu verbessern. Der zweite nutzt die Kraft der Voraussicht, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen, indem er beispielsweise über 130 zusätzliche Notizen im passiven Fähigkeitsbaum freischaltet.
Neuer Liga-Mechaniker
Das neue Update markiert auch den Beginn einer neuen Liga mit einer neuen Wirtschaft und damit einer völlig neuen Mechanik. Im Vergleich zum relativ einfachen Abyss aus Version 0.3.0 scheint Fate of the Vaal etwas viel komplexer zu sein. Den Liga-Trailer können Sie sich unten ansehen.
Während des Spiels werden wir auf alte Vaal-Strukturen stoßen, die sich auf Kreaturen in der Nähe auswirken. Unser Ziel ist es, sie zu besiegen, wodurch der Mechanismus aktiviert wird und wir in den antiken Tempel gelangen, den Fans des ersten Teils von Königin Atziri wiedererkennen werden.
Jedes Mal, wenn wir dort ankommen, erhalten wir sechs von mehreren Raumtypen zur Nutzung auf einem speziellen Gerät. Wir richten mit ihnen das Gebäudelayout ein, das wir wollen, und dann müssen wir durch das Gebäude navigieren und unterwegs Feinde ausschalten. Wenn Sie Ihre Lieblingsräume nebeneinander anordnen, werden diese darüber hinaus höher eingestuft, was neue Herausforderungen und bessere Belohnungen mit sich bringt.
Im Tempel werden wir auch auf eine Vielzahl von Geräten stoßen, die es uns ermöglichen, Gegenstände (und mehr) auf völlig neue, interessante Weise zu verändern. Mit dem Verderbnisaltar können Sie beispielsweise einem Gegenstand mit Verderbnisstatus eine zweite Verbesserung hinzufügen und mithilfe des Transzensionsgeräts Ihre eigenen Gliedmaßen durch verbesserte mechanische Implantate ersetzen.
Während wir den Tempel erkunden, treffen wir irgendwann auf den Königlichen Architekten. Sobald wir ihn besiegt haben, ergattern wir nicht nur tolle Belohnungen, sondern bekommen auch die Chance, eine „wirklich königliche Audienz“ bei Atziri zu haben. Sie ist die ultimative Chefin dieser Liga.
Weitere Änderungen und neue Funktionen
Neben diesen beiden großen Ergänzungen wird das Update auch eine Reihe kleinerer Funktionen und Änderungen einführen. Nachfolgend finden Sie die wichtigsten.
Grinding Gear Games hat bereits eine detaillierte Liste der Änderungen veröffentlicht. Wenn Sie also vorhaben, mit einem bestimmten Build zu spielen, ist es eine gute Idee, ihn sich anzusehen, um sicherzustellen, dass er nicht zu sehr abgeschwächt wurde.
Endgame-Probleme und Veröffentlichungsdatum für Version 1.0
Wenn Sie die Neuigkeiten zu Path of Exile 2 verfolgt haben, erinnern Sie sich sicherlich daran, dass Version 0.4.0 große Änderungen am Endspiel einführen sollte. Leider haben die Entwickler bekannt gegeben, dass sie es nicht geschafft haben, sie rechtzeitig fertigzustellen, weshalb sie auf Version 0.5.0 verschoben wurden. Es ist keine Überraschung, dass einige Leute die Version 0.4.0 für etwas enttäuschend halten, und es gab einige enttäuschte Reaktionen auf den gestrigen Stream.
Jonathan Rogers sprach in einem Interview mit The Escapist über das Erscheinungsdatum von Version 1.0. Es scheint, dass die Entwickler immer noch planen, das vollständige Spiel im nächsten Jahr zu veröffentlichen. Dies ist eine mutige Aussage, wenn man bedenkt, wie viele Dinge darin noch fehlen.
Ich möchte nicht bis 2027 abrutschen, und ehrlich gesagt glaube ich auch nicht, dass das so sein wird.

