Tipps

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben es nicht geschafft. Neue Klassen und Ligen sind fertig, aber große Endgame-Änderungen müssen warten

Path of Exile 2 devs didn

Grinding Gear Games hat den Inhalt des Updates 0.4.0 für Path of Exile 2 mit dem Titel „The Last of the Druids“ offiziell enthüllt. Wie vom neuseeländischen Studio erwartet, gibt es einige Änderungen und neue Funktionen, aber zur Enttäuschung der Spieler konnten die Entwickler nicht alles, was sie geplant hatten, rechtzeitig vorbereiten.

  • Das Update „The Last of the Druids“ wird am 12. Dezember um 11:00 Uhr PT auf allen Plattformen verfügbar sein.
  • Das erste Wochenende mit der neuen Version ist kostenlos. Sie können Path of Exile 2 bis zum 15. Dezember um 11:00 Uhr PT kostenlos spielen.
  • Willkommen, Druide

    In PoE 2 bekommen wir endlich die Druidenklasse, die Game Director Jonathan Rogers als „eine der am schwierigsten zu entwerfenden Klassen“ bezeichnete. Seine Hauptwerte sind Stärke und Intelligenz und im Kampf setzt er hauptsächlich Stöcke ein. Aber das Coolste am Druiden ist, dass man jetzt mit einem neuen Waffentyp namens Talisman seine Gestalt ändern kann.

  • Die erste Form ist der Wolf – ein schnelles und agiles Tier, das Feinde einfrieren und ein Rudel um Hilfe rufen kann.
  • Der zweite ist der Bär – ein langsames und kraftvolles Tier, das Verwüstung hinterlässt. Durch das Töten von Feinden sammelt es Wut, die seine Angriffe und sein Gebrüll verstärkt.
  • Die letzte Form ist der Wyvern – eine fliegende Kreatur, die Feinde aus nächster Nähe mit ihren Klauen und Blitzexplosionen angreift und aus der Ferne einen Feuerstrahl spuckt.
  • Alle Transformationen sehen unglaublich reibungslos aus und werden sicherlich eine Reihe neuer Möglichkeiten im Gameplay bieten. Aufgrund der Natur von Path of Exile hindert nichts andere Klassen daran, ebenfalls Gestaltwandlung zu nutzen. Das Gleiche gilt für neue Fertigkeiten – es wird 21 aktive Fertigkeiten und über 30 unterstützende Fertigkeiten geben.

    Der Druide beginnt mit zwei Aszendenzklassen: dem Schamanen und dem Orakel. Der erste nutzt den Zorn der Natur, um seine Elementarzauber zu verbessern. Der zweite nutzt die Kraft der Voraussicht, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen, indem er beispielsweise über 130 zusätzliche Notizen im passiven Fähigkeitsbaum freischaltet.

    Neuer Liga-Mechaniker

    Das neue Update markiert auch den Beginn einer neuen Liga mit einer neuen Wirtschaft und damit einer völlig neuen Mechanik. Im Vergleich zum relativ einfachen Abyss aus Version 0.3.0 scheint Fate of the Vaal etwas viel komplexer zu sein. Den Liga-Trailer können Sie sich unten ansehen.

    Während des Spiels werden wir auf alte Vaal-Strukturen stoßen, die sich auf Kreaturen in der Nähe auswirken. Unser Ziel ist es, sie zu besiegen, wodurch der Mechanismus aktiviert wird und wir in den antiken Tempel gelangen, den Fans des ersten Teils von Königin Atziri wiedererkennen werden.

    Jedes Mal, wenn wir dort ankommen, erhalten wir sechs von mehreren Raumtypen zur Nutzung auf einem speziellen Gerät. Wir richten mit ihnen das Gebäudelayout ein, das wir wollen, und dann müssen wir durch das Gebäude navigieren und unterwegs Feinde ausschalten. Wenn Sie Ihre Lieblingsräume nebeneinander anordnen, werden diese darüber hinaus höher eingestuft, was neue Herausforderungen und bessere Belohnungen mit sich bringt.

    Die Entwickler von Path of Exile 2 haben es nicht geschafft. Neue Klasse und Liga sind fertig, aber große Endgame-Änderungen müssen warten – Bild #2

    Im Tempel werden wir auch auf eine Vielzahl von Geräten stoßen, die es uns ermöglichen, Gegenstände (und mehr) auf völlig neue, interessante Weise zu verändern. Mit dem Verderbnisaltar können Sie beispielsweise einem Gegenstand mit Verderbnisstatus eine zweite Verbesserung hinzufügen und mithilfe des Transzensionsgeräts Ihre eigenen Gliedmaßen durch verbesserte mechanische Implantate ersetzen.

    Während wir den Tempel erkunden, treffen wir irgendwann auf den Königlichen Architekten. Sobald wir ihn besiegt haben, ergattern wir nicht nur tolle Belohnungen, sondern bekommen auch die Chance, eine „wirklich königliche Audienz“ bei Atziri zu haben. Sie ist die ultimative Chefin dieser Liga.

    Weitere Änderungen und neue Funktionen

    Neben diesen beiden großen Ergänzungen wird das Update auch eine Reihe kleinerer Funktionen und Änderungen einführen. Nachfolgend finden Sie die wichtigsten.

  • Abyss wird Teil der Kernmechanik und funktioniert ähnlich wie Delirium oder Breach. Das bedeutet, dass wir beim Durchspielen des Endspiels zufällig darauf stoßen. Es erhält außerdem ein eigenes Tablet-Äquivalent und einen Platz im Atlas-Baum.
  • Apropos Tablets – ab der neuen Version können wir sie mit vier oder sogar fünf Modifikatoren auf ein seltenes Level aufrüsten.
  • Die Nebeldichte während des aktiven Deliriums wurde deutlich reduziert, was die Klarheit des Spiels verbessert.
  • Die Spieleleistung wurde verbessert, was zu einer Steigerung der Bilder pro Sekunde um etwa 25 % führen sollte. Diese Änderung wird sich besonders auf Konsolen bemerkbar machen, und der Entwickler erwähnte in einem Interview, dass 25 % die minimale Steigerung sei – in Wirklichkeit sollte sie sogar noch größer sein.
  • Die Dichte der Monster auf höherstufigen Karten wurde verringert, im Gegenzug dafür wurden ihre Gesundheit, die Anzahl der fallengelassenen Gegenstände und die gewonnene Erfahrung erhöht.
  • Elf neue einzigartige Gegenstände wurden hinzugefügt und viele der bisher nutzlosen Gegenstände wurden überarbeitet.
  • Ein großes Problem bei Version 0.3 war die Charakterbalance. Aus diesem Grund haben die Entwickler Änderungen an fast allen Aszendenzklassen und 90 aktiven Fertigkeiten vorgenommen. Darüber hinaus wurden dem Fähigkeitsbaum über 250 neue Punkte hinzugefügt.
  • Grinding Gear Games hat bereits eine detaillierte Liste der Änderungen veröffentlicht. Wenn Sie also vorhaben, mit einem bestimmten Build zu spielen, ist es eine gute Idee, ihn sich anzusehen, um sicherzustellen, dass er nicht zu sehr abgeschwächt wurde.

    Endgame-Probleme und Veröffentlichungsdatum für Version 1.0

    Wenn Sie die Neuigkeiten zu Path of Exile 2 verfolgt haben, erinnern Sie sich sicherlich daran, dass Version 0.4.0 große Änderungen am Endspiel einführen sollte. Leider haben die Entwickler bekannt gegeben, dass sie es nicht geschafft haben, sie rechtzeitig fertigzustellen, weshalb sie auf Version 0.5.0 verschoben wurden. Es ist keine Überraschung, dass einige Leute die Version 0.4.0 für etwas enttäuschend halten, und es gab einige enttäuschte Reaktionen auf den gestrigen Stream.

    Jonathan Rogers sprach in einem Interview mit The Escapist über das Erscheinungsdatum von Version 1.0. Es scheint, dass die Entwickler immer noch planen, das vollständige Spiel im nächsten Jahr zu veröffentlichen. Dies ist eine mutige Aussage, wenn man bedenkt, wie viele Dinge darin noch fehlen.

    Ich möchte nicht bis 2027 abrutschen, und ehrlich gesagt glaube ich auch nicht, dass das so sein wird.

    Schreibe einen Kommentar