Sobald die Einheiten auf dem Brett platziert wurden, kann ein Spieler mit einem Angriffsmarker einen Angriff starten. Die Rolle des Verteidigers besteht darin, die Verteidigung so zu organisieren, dass der von Nexus erlittene Schaden so gering wie möglich gehalten wird. Außerdem können nicht zu viele Einheiten verloren gehen.
Jede angreifende Einheit kann nur von einer verteidigenden Einheit geblockt werden. Ein nicht blockierter Angriff fügt dem Nexus Schaden zu. Es ist erwähnenswert, dass der Angreifer den Nexus nicht beschädigt, wenn eine zum Blockieren verwendete Einheit zurückgezogen wird (z. B. mit einem Zauber). Außerdem wird der feindliche Angriff abgebrochen.