Es dauerte über 8 Jahre und die Veröffentlichung von Version 1.0, bis ein Spieler in Escape from Tarkov endlich aus der Stadt fliehen konnte.
Der Start des realistischen Shooters von Battlestate Games verlief so wie von Tarkov-Fans erwartet. 44 % positive Bewertungen von über 35.000 Bewertungen auf Steam sind nicht gerade ein Grund, stolz zu sein. Auch wenn der Inhalt einiger dieser Rezensionen vielleicht etwas überraschend ist und selbst nach mehr als zwei Wochen immer noch viele Leute Spaß am Spiel haben, selbst auf Valves Plattform allein.
Einem dieser Tarkov-Entdecker gelang etwas, das ironischerweise noch niemandem zuvor gelungen war.
Sieg…
Es überrascht niemanden, dass das Hauptziel von Escape from Tarkov nichts anderes als „Escape from Tarkov“ ist. Natürlich gibt es auf dem Weg dorthin viele große Missionen, kleinere Aufgaben und viele Kämpfe, aber letztendlich ist die titelgebende „Quest“ die ultimative Herausforderung. Und das größte, wie viele Spieler, darunter auch Streamer Tigz, schmerzlich feststellen mussten.
Der YouTuber gehört zu den Veteranen von EfT, doch selbst er brauchte viel Zeit, um die letzte Mission am neuen Standort in Version 1.0 in Angriff zu nehmen: Das Terminal. Das Spiel kann von Anfang an brutal sein, aber das Ende war selbst für einen erfahrenen Streamer eine echte Herausforderung.
Es genügt zu sagen, dass Nikita Buyanov, der CEO von Battlestate Games, fast sieben Stunden bevor die Macher dem Streamer schließlich zu seiner Flucht aus Tarkov gratulierten, über Tigz‘ ersten erfolglosen Versuch schrieb, das Terminal fertigzustellen.
Während dieser Zeit wurde der Stream des Spielers nicht nur von regulären Spielern, sondern auch von Mitgliedern des Entwicklungsteams des Spiels verfolgt. Glückwünsche kamen schnell, nicht nur von Buyanov, sondern auch von anderen EfT-Fans.
… Pyrrhus?
Allerdings könnte Tigz dennoch einen Grund haben, zu Escape from Tarkov zurückzukehren. Eigentlich gibt es drei Gründe. Der Chef von BG erwähnte auf X, dass der Streamer das Spiel mit dem zweitschlechtesten der vier möglichen Enden beendete. Vielleicht schrieben die Entwickler deshalb auf dem offiziellen EfT-Account: „Du hast überlebt. Aber um welchen Preis?“
Darüber hinaus wies Bujanow auf ein „besonderes Etwas“ für die erste Person hin, die „Escape from Tarkov“ mit dem bestmöglichen Ende abschließt. Es kann etwas dauern, denn abgesehen vom Umgang mit Feinden scheint es, als würden ungepatchte Fehler das Erreichen dieses Ziels erschweren.
Einige Spieler fragen sich auch, was schlimmer sein könnte als das explosive Finale, das Tigz erreicht hat (vermutlich ein ähnliches Finale, nur mit, sagen wir mal, der Beteiligung des Spielercharakters). Ich glaube nicht, dass es darum geht, das Spiel herunterzustufen, woran die Entwickler definitiv arbeiten, nachdem sich ein Veteran darüber beschwert hat, dass die Herausforderungen nicht hart genug seien.
