Zunächst eine kurze Anmerkung zur Sache mit dem „ehemaligen Stardew Valley-Entwickler“ – wenn Sie dachten, dass Stardew Valley nur von Eric Barone (ConcernedApe) gemacht wurde, liegen Sie nicht falsch. Er hat das ganze Spiel selbst erstellt. Doch als es platzte und Updates zu mehr als nur einer Handvoll Extras wurden, stellte er 2018 ein kleines Team zusammen, um zu helfen (was er sogar im neuesten Beitrag von Haunted Chocolatier erwähnte). Arthur Lee, auch bekannt als Mr. Podunkian, arbeitete an den SV-Updates 1.4 und 1.5 und wechselte dann zu seinem eigenen Projekt, Sunkissed City, das 2024 angekündigt wurde. Nun soll es nächstes Jahr auf den Markt kommen.
Ein echtes Bauernleben, aber im Stadtstil
Sunkissed City ist definitiv stark vom Farmsimulationsgenre Harvest Moon inspiriert, das später von Stardew Valley neu erfunden wurde. Es ist ein gemütlicher Lebenssimulator, der in der sonnigen Apollo City spielt. Anstelle eines ruhigen ländlichen Bauernhofs befinden Sie sich in einer geschäftigen Metropole voller skurriler Charaktere, versteckter Orte zum Erkunden und einer Gemeinschaft, deren Wachstum Sie unterstützen können – und das alles, während Sie mit seltsamen Problemen wie aggressiven Wildtieren, leeren Gewässern, Monstern in der Kanalisation und anderen stadtweiten Kuriositäten zu kämpfen haben.
Sie beginnen Ihr neues Leben im Rahmen des Peco Pioneer-Programms des In-Game-Unternehmens „Pico“, das dabei hilft, wieder mit der Community in Kontakt zu treten und umweltfreundliche Initiativen voranzutreiben. Ein ganz anderer Ansatz als JojaMart von Stardew Valley.
Versunkene Stadt; Entwickler: Herr Podunkian
Auch das soziale Leben ist ein wichtiger Teil des Spiels: Sie können Freunde finden, Beziehungen aufbauen und sogar Romantik finden. Außerdem können Sie sich mit mysteriösen Kreaturen namens Keby zusammenschließen, um die Lebendigkeit der Stadt wiederherzustellen.
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Sunkissed City sollte schon vor einiger Zeit erscheinen, aber Herr Podunkian hat den Veröffentlichungstermin ein paar Mal verschoben. Ende November postete er auf X, dass das Spiel dieses Jahr nicht erscheinen wird.
Steam gibt das Veröffentlichungsfenster jetzt mit 2026 an. Ja, es ist ein ziemlich breiter Zeitrahmen, aber wir drücken die Daumen, dass es dieses Mal so bleibt. Hoffentlich erfahren wir bald mehr Details.
Herr Podunkian entwickelte 2016 auch Wasted und trug zu anderen Projekten bei, darunter Vesper (2021), Dungeon (2009) und Merry Gear Sol!d (2006).
