Der Tag, an dem ein mit Spannung erwartetes Spiel erscheint, ist für viele Spieler definitiv eine aufregende Zeit, da sie in ein brandneues Abenteuer eintauchen können. Leider ist, wie die Geschichte zeigt, nicht jede Veröffentlichung ein Hit. Von Zeit zu Zeit hören wir von großen Titeln, die die Fans aufgrund ihrer schlechten Umsetzung oder unerfüllten Versprechen enttäuscht haben.
Glücklicherweise muss nicht jede schlechte Veröffentlichung den Tod eines bestimmten Spiels bedeuten. In den letzten Jahren haben wir einige Male erlebt, dass es einem Entwickler gelang, sein Spiel zu reparieren, und die Spieler sich wieder in das Spiel verliebten. Einige dieser Geschichten gelten heute bereits als legendär.
Größte Comebacks in der Gaming-Geschichte
Vor nicht allzu langer Zeit tauchte online ein Beitrag auf, der die Spieler für viel Gesprächsstoff sorgte. Der Autor des Beitrags ist ein Benutzer namens „furrynoy96“. In seinem Beitrag erwähnte der Spieler die großartigen Comebacks von Spielen wie No Man's Sky und Cyberpunk 2077. Beide Spiele waren bei ihrer Veröffentlichung in einem ziemlich schlechten Zustand, und die Spieler ließen es mit viel Kritik wirklich zu. Obwohl die Leute diese Spiele abgeschrieben hatten, erweckte die harte Arbeit der Entwickler sie wieder zum Leben, was ihnen die Wertschätzung der Spieler und einen guten Ruf einbrachte. Der Benutzer fragte die Community nach anderen ähnlichen Geschichten über Gaming-Flops, die aus der Asche auferstanden sind.
Niemandshimmel | Hallo Spiele
Die Antworten ließen nicht lange auf sich warten. In den Kommentaren finden wir viele interessante Beispiele von Spielen, die trotz der Enttäuschung ihrer Fans beim Start dank der Arbeit ihrer Entwickler wieder auf die Beine kamen. Erwähnt wurden Spiele wie Total War: Rome 2, Star Wars: Battlefront 2 und Final Fantasy XIV. Natürlich sind noch viele weitere Spiele aufgeführt, einige erhielten jedoch deutlich mehr Aufmerksamkeit.
Rom II. Das Patchen hat buchstäblich ein Jahr gedauert, bis es zum Laufen kam. Rom wurde nicht an einem Tag geflickt. Heutzutage ist es fantastisch und bleibt eines meiner meistgespielten Spiele (wenn nicht sogar eines der Top-Anwärter).
– Saint_Sin.
Star Wars Battlefront 2 (das EA-Spiel). Die Bezahlung war miserabel, aber wenn wir sie wegnahmen, hatten wir ein unglaubliches Spiel. Und dann fügten sie immer mehr Inhalte hinzu.
– neoshadowdgm.
Final Fantasy XIV war ein bemerkenswerter Fall.
– Aerythea.
Die genannten Spiele enttäuschten die Spieler am Tag ihrer Veröffentlichung aus verschiedenen Gründen. Total War: Rome 2 hatte am ersten Tag große technische Probleme. Im Fall von Star Wars Battlefront 2 waren die Spieler über das Monetarisierungssystem des Spiels irritiert. In der Zwischenzeit wurde Final Fantasy XIV wegen seiner Bugs und seines recht einfachen Gameplay-Systems kritisiert. Letztendlich wurden alle genannten Spiele gepatcht und erhielten so ein zweites Leben.
