Das britische Studio Splash Damage, verantwortlich für Titel wie Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars und Gears Tactics, befindet sich derzeit in einer herausfordernden Situation. Das Team hinter der Gears-Reihe hat, wie eine Reihe anderer Entwickler in letzter Zeit, einige Umstrukturierungen durchlaufen.
Aus einer gestern auf LinkedIn veröffentlichten Erklärung erfuhren wir, dass im Studio „Konsultationen vor Massenentlassungen“ begonnen haben. Denn das Team, das kürzlich von Private-Equity-Investoren übernommen wurde, muss die Dinge auf den Kopf stellen und seine Arbeitsweise neu organisieren.
Heute haben wir unseren Teams bekannt gegeben, dass wir in einen studioweiten Konsultationsprozess eintreten, der alle Rollen betrifft. Dies sei ein unglücklicher, aber notwendiger Schritt für das Studio, um in einem herausfordernden und sich entwickelnden Markt flexibel zu bleiben, heißt es in der vom Studio veröffentlichten Erklärung.
Gleichzeitig sagen Vertreter von Splash Damage, dass sie wirklich alles tun wollen, um ihre „talentiertesten Mitarbeiter“ an Bord zu halten. Es sieht so aus, als würde es zu Entlassungen kommen, aber das bedeutet nicht, dass das Unternehmen am Ende ist.
Der letzte von diesem britischen Studio veröffentlichte Titel war Outcasters, der für Google Stadia gedacht war. Nicht lange nach der Veröffentlichung dieses Actionspiels, Ende 2020, wurde Splash Damage von Tencent gekauft. Seitdem haben wir keine guten Nachrichten von dem Team gehört, das bereits im Januar die Einstellung des Transformers: Reactivate-Projekts angekündigt hatte. Zu dieser Zeit war das Team auch mit einer Reihe von Entlassungen konfrontiert. Das Studio wurde im September von neuen Investoren übernommen und sollte eigentlich „unter der bestehenden Leitung“ weitergeführt werden, doch wie sich herausstellte, hat dies seine Situation nicht verbessert.
