Der Sabotagemodus in BF6 ist ein 8v8-Nahkampfmodus nur für Infanterie, bei dem es darum geht, Zielboxen auszuschalten oder zu verteidigen, bevor die Zeit abläuft. Als Angreifer besteht Ihre Aufgabe darin, so viele Kisten wie möglich zu zerstören und gleichzeitig die Verteidiger abzuwehren. Die Kisten gibt es in verschiedenen Größen mit unterschiedlichen Trefferpunkten, größere Kisten geben mehr Punkte.
In Runde 2 wechseln Sie die Seiten und werden zum Verteidiger. Wie gut Sie sich als Angreifer geschlagen haben, legt die Messlatte fest: Wenn Ihr Team 25 Kisten zerstört hat, müssen Sie den Feind daran hindern, 26 zu zerstören. Wenn Sie alle Kisten in einer bestimmten Zeit geräumt haben, müssen Sie sicherstellen, dass sie Ihre Geschwindigkeit nicht übertreffen.
Für einige Spieler fühlt sich dieser Modus einfach langweilig und unattraktiv an, vor allem wegen all der Bugs und Verbindungsprobleme, auf die sie immer wieder stoßen. Wenn man „Sabotage“ hört, erwartet man außerdem etwas dramatischeres, als nur ein paar Kisten in die Luft zu sprengen.
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Diese „300 Wiederbelebungen oder Nachschub“-Herausforderung fühlt sich für viele Spieler viel zu mühsam an, und obwohl Sie Sabotage ignorieren und die DB-12-Schrotflinte einfach durch das Sammeln von XP freischalten könnten, ist die Arbeit quälend langsam. Am Ende fühlt es sich wie ein weiterer Fehlschlag für Battlefield 6 an, das bereits das am zweitschlechtesten bewertete Spiel der Serie auf Steam ist und knapp über Battlefield 2042 liegt. Wie ein Reddit-Benutzer es ausdrückte: „Es ist nicht für uns Battlefield-Spieler gemacht. Es ist dafür gemacht, einige CoD-Spieler zu halten.“
