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CD Projekt und Nintendo sagen „Nein“ zu künstlicher Intelligenz, aber der CEO des ARC Raiders-Herausgebers scheint sich sicher: „Jedes Unternehmen nutzt KI“

CD Projekt and Nintendo say „no” to artificial intelligence, but the CEO of ARC Raiders publisher seems sure: „Every company uses AI”, image source: Nexon.

Am 30. Oktober wurde ARC Raiders veröffentlicht. Der Titel war ein großer Erfolg, aber auf dem Weg dorthin gab es ein paar Unebenheiten. Eines der Probleme ist die Kontroverse um die Verwendung von KI-generierten Stimmen im Spiel.

Das Problem erregte so viel Aufmerksamkeit, dass Junghun Lee, der CEO von Nexon, dem Unternehmen, das das Spiel veröffentlicht, eingreifen und das Problem angehen musste. Er erklärte, dass sich das Unternehmen für nichts schämen müsse, da seiner Meinung nach jeder in der Branche KI verwende.

Ich denke, es ist wichtig anzunehmen, dass mittlerweile jede Spielefirma KI nutzt. Aber wenn alle mit den gleichen oder ähnlichen Technologien arbeiten, stellt sich die eigentliche Frage: Wie überlebt man? Ich glaube, dass es wichtig ist, eine Strategie zu wählen, die Ihre Wettbewerbsfähigkeit steigert.

Ethische KI oder ein cleverer Trick? Kontroversen um die Stimmen in ARC Raiders

Diese Aussage mag als gewagt gelten, aber das Problem ist, dass die Macher des Spiels ursprünglich nicht diesen Mut hatten.

  • Vor einiger Zeit versicherte der leitende Designer Virgil Watkins, dass es in dem Spiel nichts gebe, was durch KI generiert wurde, und erklärte lediglich, dass maschinelles Lernen zur Gestaltung der Bewegung großer Roboter eingesetzt werde. Einer der Studiopräsidenten, Stefan Strandberg, sagte etwas Ähnliches.
  • Etwas später erwähnte die ARC Raiders-Seite auf Steam jedoch, dass KI zur Erstellung verschiedener Elemente des Spiels eingesetzt wurde. Hier hatten die Entwickler keine Wahl, da die Steam-Regeln die Offenlegung solcher Fakten vorschreiben.
  • Später wurde bekannt, dass der Titel auch KI-generierte Stimmen verwendet. Dies sollte keine Überraschung sein, da es im Fall von The Finals genau das Gleiche war. Es ist jedoch zu beachten, dass die Vorgehensweise anders als üblich ist. Anstatt die Schauspieler vollständig durch KI zu ersetzen, engagierte Embark Studio sie für Aufnahmesitzungen und bezahlte sie für die Erstellung von KI-Modellen, die ihre Stimmen nachahmen. Die Entwickler erklären, dass dies besonders bei einem Game-as-a-Service nützlich ist, da solche Projekte kontinuierlich weiterentwickelt werden und auf diese Weise nicht jedes Mal neue Zeilen aufgezeichnet werden müssen.
  • Allerdings arbeiteten die Macher nicht mit Schauspielern zusammen, die Mitglieder der Gewerkschaft SAG-AFTRA sind. Das ist eine große Sache, weil es dieser Gruppe gelungen ist, mit Verlagen wie Activision, EA und Take-Two einen Deal über den Einsatz von KI abzuschließen. Selbst wenn ein Schauspieler dem Klonen seiner Stimme zustimmt, wird er grundsätzlich für alle neu generierten Zeilen bezahlt, genau wie wenn er sie persönlich aufnehmen würde. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass Nexon und Embark Studios eine ähnliche Großzügigkeit gezeigt hätten.
  • Nach dem, was die Macher gesagt haben, scheint es, als hätten sie versucht, einen rhetorischen Trick anzuwenden. Ihre KI-Modelle und -Tools basieren auf Daten, die sie selbst entwickelt oder für die sie bezahlt haben.

    Daher gibt es hier kein Problem wie bei den meisten KI-Modellen, die mithilfe von Datenbanken ohne die Erlaubnis ihrer Ersteller entwickelt wurden. Das ist an sich schon ziemlich lobenswert, ändert aber nichts an der Tatsache, dass es sich immer noch um generative KI handelt und die Sorgen über den Verlust von Arbeitsplätzen nicht wirklich berücksichtigt werden.

    Tim Sweeney gegen Eurogamer

    Das Thema KI-Stimmen wurde in einer vieldiskutierten Rezension von Eurogamer angesprochen, wo die Macher heftige Kritik einstecken mussten, was dazu führte, dass ARC Raiders eine sehr niedrige Punktzahl (2/5 Sterne) erhielt.

    Dies gefiel dem Chef von Epic Games, Tim Sweeney, nicht, der erklärte, dass „politische Meinungen“ nicht Teil von Rezensionen sein sollten. Dies stieß nicht auf großes Verständnis, da alle Rezensionen lediglich die Meinung ihrer Autoren wiedergeben und es unklar ist, wo Sweeney in diesem Text Politik wahrnimmt.

    Daher fügte der CEO später hinzu, dass die technologische Entwicklung zu einer verbesserten Effizienz führe und der Wettbewerb auf dem Markt dazu führen werde, dass KI bessere Spiele mache, anstatt weniger Entwickler zu beschäftigen. Es ist eine schöne Idee, und wahrscheinlich würde jeder sie gerne verwirklichen, aber es ist kaum zu glauben, dass es so kommen wird, insbesondere angesichts des jüngsten Chaos in der Spielebranche und der Technologiewelt im Allgemeinen. Künstliche Intelligenz wird derzeit vor allem zur Rechtfertigung von Massenentlassungen eingesetzt. Es lässt sich auch nicht leugnen, dass die Qualität der KI-Stimmen noch nicht mit echten Stimmen übereinstimmt, sodass Sweeneys Argument, „bessere Spiele zu entwickeln“, zumindest vorerst falsch ist.

    Die ganze Situation zeigt, wie viel Emotion mit diesem Thema verbunden ist. Die Einsparungen durch den Einsatz von KI sind unbestreitbar, daher ist es ziemlich klar, dass in Zukunft immer mehr Unternehmen auf diese Lösungen setzen werden. Beide Seiten des Arguments werden zulassen, dass ihre eigenen Interessen ihre Fähigkeit, neutral zu bleiben, beeinträchtigen. Führungskräfte haben ein Interesse daran, Kosten zu senken, auch auf Kosten der Qualität, während Entwickler, die sich Sorgen um ihren Arbeitsplatz machen, die Vorteile einer gesteigerten Produktivität wahrscheinlich nicht zu schätzen wissen.

    Dennoch sind die Aussagen des CEO von Nexon als unsinnig zu betrachten, da die Gaming-Branche so expansiv und vielfältig ist, dass es sicherlich Entwickler geben wird, die auf den Einsatz von KI verzichten. Es genügt, die Zusicherungen von CD Projekt Red im Zusammenhang mit The Witcher 4 oder Nintendo zu erwähnen (obwohl die Entwickler in beiden Fällen anmerken, dass dies der aktuelle Stand ist und sich in Zukunft ändern kann). Das Gleiche passiert in der Film- und Fernsehbranche, wo einige Produktionen wie Pluribus stolz behaupten, dass sie bei ihrer Herstellung keine KI eingesetzt hätten.

  • ARC Raiders auf Steam
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