Auf dieser Seite des MisBits-Handbuchs erklären wir, wie Sie Quests / Herausforderungen abschließen. Sie erfahren, wo Sie derzeit verfügbare Quests finden, was Sie tun müssen und welche Belohnungen sie bieten.
Dieses Kapitel enthält nur allgemeine Informationen zu Quests. Hier finden Sie keine exemplarischen Vorgehensweisen – dies liegt hauptsächlich an der Tatsache, dass Quests zeitlich begrenzt sind. Danach werden sie durch eine andere ersetzt.
Die Quests in MisBits funktionieren nicht wie in anderen Spielen. Es gibt keine Story-Missionen, die eine schrittweise Tipps verwenden können. Quests im Spiel sind einfach verschiedene Herausforderungen.
Sie können die ersten Quests / Herausforderungen sofort nach dem Anmelden überprüfen – sie befinden sich im Hauptmenü. Es sind tägliche Quests – Sie haben 24 Stunden Zeit, um sie abzuschließen. Das Spiel hat auch wöchentliche und monatliche Quests.
Tägliche, wöchentliche und monatliche Herausforderungen werden in regelmäßigen Abständen automatisch ersetzt. Wenn Ihnen eine bestimmte Herausforderung nicht gefällt, warten Sie einfach, bis eine neue verfügbar ist. Es ist jedoch zu beachten, dass das Abschließen aller Quests einer bestimmten Gruppe zusätzliche Belohnungen bringen kann (dies gilt nicht nur für zeitgesteuerte Quests).
Die Liste aller verfügbaren Herausforderungen befindet sich auf der Registerkarte Quests. Dort finden Sie zeitgesteuerte Quests, die mit einigen besonderen Ereignissen verbunden sind, und solche ohne zeitliche Begrenzung.
Sie können Quests in allen Modi außer Arcade ausführen. Die Ausnahme bilden Quests, die mit dem Blitzsymbol gekennzeichnet sind.
Die Informationen zu der Belohnung, die für das Abschließen jeder Quest / Herausforderung bereitgestellt wird, werden neben ihrem Namen angezeigt. Das Abschließen von Quests in MisBits wird hauptsächlich mit EP und Münzen belohnt.
Nachdem Sie eine Herausforderung ausgewählt haben, sehen Sie rechts detaillierte Informationen zu ihren Anforderungen. Im obigen Beispiel muss der Spieler für die Quest 5 andere Spieler in Fallen schieben.