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Nein, Megabonk hat keinen Switch-Port bekommen. Gigabonk ist nur ein weiterer Nachbau, der aus dem Nintendo eShop entfernt werden sollte

No, Megabonk didn’t get a Switch port. Gigabonk is just another knockoff that should be taken down from Nintendo eShop, image source: Megabonk; Developer: vedinad.

Es musste leider passieren. Immer wenn ein Indie-Spiel auf Steam explodiert, ist es nur eine Frage der Zeit, bis ein zwielichtiger Entwickler versucht, mit einer billigen Nachahmung Geld zu verdienen. Megabonk, der süchtig machende, schurkenhafte Bullet Hell, hat gerade seinen eigenen schamlosen Klon für die Switch bekommen. Und das Schlimmste ist, dass es nicht das einzige ist. Weitere sind wahrscheinlich auf dem Weg.

Megabonk-Möchtegern-Möchtegern sind bereits hier

Gigabonk: Mega Survivors ist gerade im Nintendo eShop erschienen, die Veröffentlichung ist für den 27. November 2025 geplant, und es sieht aus wie eine fast 1:1-Kopie von Megabonk. Es ist eine Sache, sich von einem Spiel inspirieren zu lassen, aber hier geht es darum, die Arbeit von jemandem zu kopieren und zu versuchen, sie als die eigene auszugeben.

Alles sieht genauso aus und hört sich sogar so an (schauen Sie sich die Eröffnungsmelodie auf der Brust an) wie in Megabonk. Ein kurzer Blick auf die Screenshots von Gigabonk im eShop zeigt, dass es schmerzlich offensichtlich ist. Die Charaktere und Feinde sehen vielleicht etwas anders aus, sind aber eindeutig vom Original „entlehnt“.

Quelle: Gigabonk; Entwickler: UMARO

Quelle: Megabonk; Entwickler: vedinad

Die Benutzeroberfläche ist identisch und sogar die Ziele, Wälzer und Gegenstände sind identisch. Es gibt das ganze Ziel „Finde das Portal und besiege den Boss“, die Bananenwaffe und den Regenerationsfoliant. Der sogenannte Entwickler hätte zumindest versuchen können, neue Namen zu finden. Allerdings denke ich, dass es technisch gesehen als Kreativität gilt, einen der Bosse „König des Baumes“ zu nennen.

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Schaut man sich andere Spiele von UMARO auf eShop an, dem Entwickler und Herausgeber von Gigabonk: Mega Survivors, wird sofort klar, dass diese Spiele entweder KI-generiert sind oder zumindest in einigen Teilen stark auf KI angewiesen sind. Sie wirken alle wie Projekte mit geringem Aufwand und kaum mehr als einem sich wiederholenden Gameplay, das schnell langweilig wird.

Weitere Spiele von UMARO.Quelle: Nintendo eShop

Nicht das erste und mit ziemlicher Sicherheit auch nicht das letzte, das wir sehen werden

Wenn man darüber nachdenkt, ist Megabonk erst am 18. September dieses Jahres auf den Markt gekommen, sodass sein Nachahmer Gigabonk höchstwahrscheinlich weniger als drei Monate in der Entwicklung ist. Das Spiel wird wahrscheinlich eine totale Katastrophe sein, wenn es überhaupt veröffentlicht wird. Vielleicht wird Vedinad, der Entwickler des Originals, es bemerken und rechtliche Schritte gegen UMARO einleiten.

Aber das ist noch nicht einmal der erste Möchtegern-Megabonk da draußen. Megabonk Smash wurde erst vor einem Tag im PlayStation Store veröffentlicht. Obwohl es eindeutig ein Klon eines anderen Spiels ist und bereits niedrige Punktzahlen erzielt, steht es immer noch zum Verkauf. Und die traurige Wahrheit ist, dass die Läden von Sony, Nintendo und Xbox voll von diesen billigen Abzockern sind.

Quelle: PlayStation Store

Und für 2026 ist sogar noch ein weiteres auf dem Weg: Ultra Bonk Survivors. Zumindest ist die Hauptgrafik keine vollständige Kopie, aber wenn man die Beschreibung des Spiels liest, wird klar, woher die „Inspiration“ kam.

Das Gleiche geschah, als REPO Anfang des Jahres veröffentlicht wurde. Nur wenige Monate später entdeckten wir im PS Store und im Nintendo eShop verdächtig ähnliche Spiele. Einige davon wurden entfernt oder nie veröffentlicht, aber einige sind noch verfügbar. Dies könnte also nur der Anfang einer Welle von Megabonk-Möchtegern-Spielen sein.

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