Seit dem Start von Steam sind über 20 Jahre vergangen und in dieser Zeit hat die Plattform von Valve den digitalen Vertrieb von PC-Spielen dominiert. Obwohl es immer noch Konkurrenten wie Epic Games Store und GOG.com gibt, sehen die meisten Entwickler Steam als Monopol. Aus einem einfachen Grund wollen sie jedoch nicht darauf verzichten.
Dampf als Monopol?
Im Mai dieses Jahres führte ein unabhängiges Unternehmen namens Atomik Research eine Studie mit dem Titel „The State of PC Game Distribution“ durch. Daran nahmen 306 Führungskräfte aus der Gaming-Branche im Vereinigten Königreich und den Vereinigten Staaten teil.
Den Ergebnissen zufolge glauben 72 % der Befragten, dass Steam derzeit ein Monopol auf dem PC-Gaming-Markt hat. Dennoch gibt es einen guten Grund, es weiterhin zu nutzen – es bringt über 75 % ihres Gesamtumsatzes ein.
Es wurde jedoch festgestellt, dass Spieleentwickler auch begonnen haben, andere Plattformen wie den Epic Games Store oder den Xbox Store zu nutzen. Fast die Hälfte der Befragten (48 %) stellt ihre Titel auf beiden Plattformen zur Verfügung. Deutlich weniger – nur 10 % – nutzten GOG und nur 8 % itch.io. Das Ergebnis der neuesten Plattform ist nicht wirklich überraschend, da sie sich an Indie-Entwickler richtet.
80 % der befragten Entwickler planen, innerhalb der nächsten fünf Jahre andere Vertriebskanäle als Steam zu nutzen. Interessanterweise veröffentlichen nur 32 % von ihnen einige ihrer Spiele auf physischen Medien, was nur zeigt, wie sich der digitale Vertrieb wirklich durchgesetzt hat.
Steam erfreut sich auf dem PC nicht ohne Grund großer Beliebtheit – die Plattform ist für ihre äußerst benutzerfreundliche Herangehensweise an Spieler bekannt. Während große Entwickler damit ein Vermögen verdienen, können viele kleinere Entwickler nicht einmal 100 Dollar verdienen.
