Das Obsidian Entertainment Studio hat angekündigt, dass am 5. November ein neues öffentliches Beta-Update für Pillars of Eternity veröffentlicht wird, das es Spielern auf Steam und im Xbox Store ermöglicht, den rundenbasierten Modus zu testen. Dies ist ein großes Ereignis für Fans des klassischen Rollenspiels, das dieses Jahr sein zehnjähriges Jubiläum feiert.
Fans, die gerne mit dem rundenbasierten Modus in Pillars of Eternity II: Deadfire experimentiert haben, werden hier vertrautes Terrain vorfinden, aber mit wichtigen Verbesserungen, die durch Ihr Feedback entstanden sind, schrieben die Entwickler in einer besonderen Ankündigung.
Nachfolgend habe ich die wichtigsten Änderungen beschrieben, die der rundenbasierte Modus in Pillars of Eternity im Vergleich zu Deadfire erhalten hat.
Die Beta wird auf unbestimmte Zeit laufen und Obsidian ermutigt die Spieler, ihr Feedback aktiv zu teilen und alle Fehler zu melden, auf die sie stoßen. Das Studio wird auf dieser Grundlage weitere Verbesserungen planen und den Modus für die vollständige Veröffentlichung vorbereiten.
Als sie die Betatests ankündigten, veröffentlichten die Macher auch ein spezielles Video, in dem Josh Sawyer, der Creative Director, seine Gedanken darüber teilt, wie wichtig der rundenbasierte Modus für Pillars of Eternity ist und wie die Community dieses Update mitgestaltet hat.
Von diesem neuen Spielmodus für Pillars of Eternity hörten wir erstmals im März dieses Jahres. Damals schrieb ich, dass Obsidian plante, es den Fans zugänglich zu machen, und kündigte an, dass rundenbasierte Kampftests später im Jahr stattfinden würden, aber sie verrieten keine Details. Jetzt haben wir die Einzelheiten erfahren.
