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Von fegenden Böden bis hin zu Bastelwelten. Eigentlich sollte es ein Kinderbuch werden, aber zwei Hausmeister beschlossen, stattdessen ein skurriles Retro-Rollenspiel zu machen

From sweeping floors to crafting worlds. It was supposed to be a children’s book, but two janitors decided to make a quirky retro RPG instead, image source: Kingdoms of the Dump; Developer: Roach Games.

Wenn man bedenkt, wie viel Zeit und Mühe ein großes Studio braucht, um ein einzelnes Spiel zu entwickeln, ist es ziemlich erstaunlich, wenn ein kleines Team es schafft. Kingdoms of the Dump wurde von nur zwei hauptberuflichen Hausmeistern erstellt, und sie haben es endlich abgeschlossen und sind bereit für die Veröffentlichung. Es ist ein Rückblick auf das goldene Zeitalter der SNES-Rollenspiele und erscheint diesen November.

„Der Tag des Mülls naht“ und ich bin bereit für die Herausforderung

Kingdoms of the Dump ist ein Rollenspiel, das in einer Fantasiewelt spielt, die direkt aus Müll besteht. Bei Ihnen bin ich mir nicht sicher, aber ich liebe eine gehörige Portion Albernheit in Spielen, daher haben mich das Thema und die ganze Ästhetik sofort gefesselt, als ich die Hauptgrafik sah.

Das Spiel wird von einem kleinen Indie-Team unter dem Banner von Roach Games entwickelt und ihren Angaben zufolge entstand es eigentlich als Kinderbuchidee, während sie Vollzeit als Hausmeister arbeiteten. Sie haben diesen SNES-Charme wirklich hinbekommen, sogar der Trailer schreit nach den 90ern. Sie mussten nicht viel tun, um mich davon zu überzeugen, sie hatten mich bei „Erleben Sie die Magie des Mülls“ dabei.

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Entschuldigung, trägt dieser riesige Wurm einen Mülleimerhut oder trägt er nur seinen kleinen Müllkumpel? Nur noch ein paar Wochen, bis wir es herausfinden. Quelle: Kingdoms of the Dump; Entwickler: Roach Games

Der Kampf wird rundenbasiert sein und auf einem 3×3-Raster stattfinden, daher sollte die Positionierung eine Rolle spielen. Es wird zeitgesteuerte Treffer und keine zufälligen Begegnungen geben, sodass wir nicht aus dem Nichts in einen Kampf hineingezogen werden, während wir durch die Welt wandern. Und um sich auf den Karten fortzubewegen, bedeutet das nicht nur, von Punkt A nach B zu laufen; Es sieht so aus, als ob es einige Plattformelemente geben wird, um die Erkundung interessanter zu gestalten.

Die Charaktere, die wir steuern dürfen, sind auf jeden Fall ein interessanter Haufen. Wir spielen als Dustin Binsley, der Mülleimer-Ritter, zu dem sein bester Freund, eine Ratte der Rogue-Klasse, ein Zauberer mit einem zuverlässigen Seifenblasenstab (der fast genau wie der Schwarzmagier aus frühen Final Fantasy-Spielen aussieht), ein Stinkkäfer, ein Bibliothekar/Schütze und mein persönlicher Favorit – ein Barde, der eine Laute ist – hinzukommen.

Zuerst dachte ich, das Ding neben dem Zauberer sei ein Eichhörnchen aus Ice Age, aber es ist der Lautenbarde. Quelle: Kingdoms of the Dump; Entwickler: Roach Games

Noch interessanter ist, dass Roach Games sich für Kingdoms of the Dump mit anderen talentierten Künstlern zusammengetan hat. Die Boss-Kunst stammt von Francis Coulombe, einem Indie-Entwickler, der im März dieses Jahres sein eigenes Spiel „Look Outside“ auf Steam veröffentlichte. Der Soundtrack stammt von bobbyghostly, mit etwas Hilfe von William Kage und Hiroki Kikuta (Komponist von Secret of Mana). Der Lead-Pixel-Künstler ist dm404 und die Konzeptkunst stammt von D. Jeffrey. Zu den weiteren Mitwirkenden zählen Dream Sloth Games, die Entwickler hinter Duelyst 2.

Kingdoms of the Dump erscheint am 18. November exklusiv auf Steam. Wenn Sie die Tage von Chrono Trigger oder Breath of Fire verpasst haben, sollten Sie diese in Ihrem Kalender eintragen.

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