Heute gab Quantic Dream, das Studio, das für narrative Einzelspieler-Erlebnisse wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human bekannt ist, bekannt, dass das Team in den kompetitiven Multiplayer-Bereich vordringt, und die Fans sind verwirrt. Das Spiel heißt Spellcasters: Chronicles und scheint ein 3v3-Third-Person-MOBA zu sein, das in einer farbenfrohen Fantasiewelt spielt. Der Ankündigungstrailer wurde zusammen mit einem Blogbeitrag des Studiogründers David Cage veröffentlicht, der ein Update zum Studio und dem neuen Spiel gab und den Fans versicherte, dass sich ihr kommendes Star Wars-Spiel noch in der Entwicklung befindet.
Quantic Dream, das Studio, das für narrative Einzelspieler-Spiele bekannt ist, macht ein MOBA?
Die Reaktion der Fans war überwiegend überrascht und besorgt über das neue Projekt von Quantic Dream. Der kompetitive Mehrspielermodus ist ein schwieriges Genre. Videospielfans haben in den letzten fünf Jahren viel zu viele Misserfolge und Misserfolge erlebt, als dass sie einem anderen vertrauen könnten. Außerdem gibt sogar Cage zu, dass dies außerhalb der Zuständigkeit von Quantic Dream liegt, und schreibt in dem Blogbeitrag: „…da wir in diesem Genre kein Vermächtnis haben, wissen wir, dass wir alles beweisen müssen…“ Wenn man sich die Kommentare zum YouTube-Trailer ansieht, gibt es nicht viel Unterstützung für das Konzept.
Der oberste Kommentar zum Trailer lautet: „Niemand hat nach einer stilisierten Version von Paragon gefragt …“ Paragon ist natürlich ein kostenloses MOBA, das 2018 geschlossen wurde. Andere Kommentare vergleichen es mit Concord, dem berüchtigten kompetitiven Multiplayer-Helden-Shooter-Flop von PlayStation im letzten Jahr. Ein anderer Kommentar bringt die Stimmung auf den Punkt: „Das ist nicht das, was ich von QD erwartet habe.“ Viele Fans fragen sich, warum Quantic Dream sich für diesen Dreh- und Angelpunkt entschieden hat. Sie haben seit sieben Jahren kein Spiel mehr veröffentlicht, aber ihre Einzelspieler-Spiele waren erfolgreich. Ist dies ein weiterer Fall, in dem ein Entwickler sich an einem Live-Service-Spiel beteiligt, um den potenziellen Gewinn zu erzielen?
Laut Cages Blogeintrag geht die Entwicklung von Star Wars: Eclipse offenbar weiter und wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr mit Ihnen zu teilen.“ Zumindest ist diese neue MOBA-Idee nicht das Einzige, woran sie arbeiten. Aber auch Star Wars: Eclipse bleibt ein großes Fragezeichen. Seit dem Kinotrailer von 2021 wurden nicht viele Informationen preisgegeben, und das Studio scheint nicht näher dran zu sein, mehr über das Spiel zu enthüllen, als es noch existiert.
Letztlich müssen wir uns mit Quantic Dream noch in Geduld üben. Es besteht immer die Möglichkeit, dass Spellcasters: Chronicles ein Riesenerfolg wird. Bei den Game Awards im Dezember könnte es einen riesigen Trailer zu Star Wars: Eclipse geben. Wir wissen derzeit so wenig über beide Projekte, dass es schwierig ist, etwas vorherzusagen. Aber ein kompetitives Multiplayer-Spiel ist selbst unter den besten Umständen eine große Herausforderung.
