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Battlefield Portal hat eine Pathologie aufgedeckt. Gruppen von Spielern erstellen winzige Karten und schießen sofort auf spawnende Menschen

Battlefield Portal exposed a pathology. Groups of players create tiny maps and immediately shoot at spawning people, image source: EA DICE / Electronic Arts.

Battlefield Portal in BF6 hat viel Potenzial, aber einige Spieler haben Probleme mit Bugs und Karten, die sich in tödliche Fallen verwandeln.

Ganz gleich, wie sehr sie sich auch bemühen, Spieleentwickler werden niemals alles einbauen, was jeder einzelne Spieler will. Aus diesem Grund sind benutzerdefinierte Server seit den Tagen des ersten Counter-Strike und mittlerweile auch Plattformen wie Roblox beliebt.

Aus diesem Grund haben wir auch den Battlefield Portal-Modus. Seien wir jedoch ehrlich: Die Einführung in einem Titel, der allgemein als der schlechteste Teil der Serie gilt, hat Battlefield-Fans wahrscheinlich nicht dazu ermutigt, mit „Portalen“ zu spielen. Vor allem, weil die Art und Weise, wie dieser Modus ausgeführt wurde, sehr zu wünschen übrig ließ, insbesondere beim Start, als ihm eine Reihe grundlegender Funktionen fehlten.

Das Battlefield-Portal wird belagert

Daher ist es vielleicht nicht übertrieben zu sagen, dass Portal erst mit der Veröffentlichung von Battlefield 6 vollständig gestartet ist. Der sechste Teil schneidet nicht nur unvergleichlich besser ab als sein Vorgänger (zumindest vorerst, was im Vergleich zu BF 2042 ein Erfolg ist), sondern der Modus selbst wurde in einer viel umfassenderen Version eingeführt. Der Editor verfügt über mehr Funktionen, die Benutzeroberfläche ist klarer und es gibt einfach mehr Freiheiten bei der Kartenerstellung und dem Gameplay – EA DICE wollte offensichtlich nicht die gleichen Fehler machen wie vor vier Jahren.

Leider gab es einige Probleme. Bei einigen Spielern wurde die Fehlermeldung „Überschreitung des globalen Spiellimits“ angezeigt, was im Grunde bedeutet, dass die Battlefield Portal-Server überlastet sind.

Das ist kein neues Problem und ehrlich gesagt ist es auch nicht wirklich überraschend, dass es aus BF 2042 zurückkommt. Allein auf Steam spielten fast 700.000 Spieler gleichzeitig Battlefield 6. Das ist ein sechsmal höheres Ergebnis als beim vorherigen Spiel der Serie und der beste Spitzenwert für ein EA-Spiel auf Valves Plattform aller Zeiten.

Die Serverüberlastung ist keine Überraschung, ändert aber nichts an der Tatsache, dass sie die Spieler sehr verärgert, die dieses Problem als ein weiteres Argument für das Hinzufügen privater, lokaler Äquivalente anführen. Es ist jedoch leicht zu verstehen, warum Electronic Arts eine solche Option noch nicht hinzugefügt hat.

Tödliche Portale

Was wirklich ärgerlich ist, ist, dass das Problem teilweise auf eine Reihe nutzloser Sitzungen zurückzuführen ist, die nur dazu dienen, Erfahrungen in der Landwirtschaft zu sammeln. Viele Spieler sind einem Server beigetreten und erwarten „Fahrzeuge und große Karten“, nur um dann von einer winzigen Arena und einer Gruppe schießwütiger Spieler begrüßt zu werden, die jeden am Spawnpunkt erschießen. Oder nur für Neulinge, um erfahrenen Spielern das Farmen von Erfahrungspunkten effektiv zu erleichtern.

Leider kann man hier auch kaum von Überraschung sprechen. Der einzige Lichtblick ist, dass Berichte über diese Art von Fallen nicht verbreitet genug sind, um zu sagen, dass es eine Plage dieser Junk-Battlefield-Portal-Sitzungen gibt. Dies ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass sie Speicherplatz auf den Servern des Spiels beanspruchen und somit den Zugriff für Spieler blockieren, die eine bessere Vorstellung von Spaß haben, als „Exp“ für neu beigetretene Spieler zu farmen.

Es sollte hinzugefügt werden, dass BF6 die Meldung solcher und anderer problematischer Server ermöglicht. Darüber hinaus ermutigen die Entwickler die Spieler, Kommentare zum gesamten Battlefield 6 zu senden (oder Lob zu schreiben) (über Reddit). David Surland, der Hauptproduzent des Spiels, schrieb darüber und kurz darauf wurde der erste von vielen „Hotfixes“ für BF6 eingeführt: ein Patch, der einen Fehler behebt, der beim Springen zu Schwungverlust führte.

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