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Wows neue Funktion ist eine Herausforderung für Entwickler, auch in Bezug auf die Optimierung

WoW

Während der Gamescom enthüllte Blizzard einige neue Funktionen, die in der bevorstehenden Expansion Midnight in World of Warcraft kamen. Dies beinhaltet die Möglichkeit, Ihr eigenes Haus mit Möbeln und Dekorationen zu kaufen und zu dekorieren, die während Abenteuern gesammelt wurden. Diese Funktion wurde letztes Jahr angekündigt und wird nun Wirklichkeit. Es wird auch möglich sein, gemeinsame Siedlungen für bis zu 50 Personen zu schaffen. In einem Gespräch mit GamesRadar+erklärte Design Lead Toby Ragaini, wie die Implementierung dieser Lösungen verlief.

Toby Ragaini gab zu, dass das Hinzufügen der Option zum Kauf und Dekorieren von Häusern sehr schwierig war. Wow ist ein altes und sehr kompliziertes Spiel, daher wäre es einfach, viele Dinge ohne ordnungsgemäße Vorsicht durcheinander zu bringen. Eines der Elemente, die viel Aufmerksamkeit erforderten, war die Optimierung. Wie die Designleiter erklärt:

Leistung für eine Sache. WOW läuft auf einer Menge verschiedener Maschinen, und wir müssen eine befriedigende Erfahrung für alle machen. Die Nachbarschaften selbst und die Häuser sind eine Herausforderung, wenn es darum geht, nicht wirklich wie vorhandene Zonen und die Arten von Inhalten zu sein, die wir zuvor hatten.

Die Schöpfer wollten auch, dass die Heimmechanik einfach zu bedienen ist, aber auch Tiefe für diejenigen, die es wollen. Anstatt zu versuchen, eine Lösung zu erstellen, die diese beiden Kriterien erfüllt, beschlossen die Entwickler, zwei Systeme zu erstellen:

Die Schöpfer wissen, dass die Spieler schon lange auf diese Elemente gewartet haben, sodass sie verstehen, wie wichtig es ist, qualitativ hochwertige Inhalte zu liefern, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Wie wiederhergestellt wird:

Wir bekommen einen Schuss darauf, um Menschen zu beeindrucken. Diese eine Aufnahme ist genau der Grund, warum das Studio so viel Mühe – und infolgedessen – in die Implementierung von Wohnraum gegossen hat.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Blizzard -Mitarbeiter betont haben, wie viel Aufwand sie in die Implementierung des Wohnsystems gesteckt haben. Zu Beginn des Jahres machte das Studio deutlich, dass das Team an diesem neuen Feature nicht aus Gewinn, sondern mit den Spielern an diesem neuen Feature arbeitet.

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