Genau wie das letzte große Update hat die letzte dritte Epoch Staffel die Menge wirklich zurückgezogen. In Steam spring sein Spieler von rund 2.000 auf 75.000 gleichzeitige Spieler, und diese Zahl könnte über das Wochenende noch mehr steigen. Nach den jüngsten Bewertungen zu urteilen, hat unter dem alten Himmel eine ziemlich gemischte Reaktion erhalten.
Staffel 3 führte die neue Primal Hunt in der letzten Epoche ein – zufällige Begegnungen, die in Kampagnenzonen oder im Monolith auftauchen können, um eine frische Beutestufe namens Primordial Gear zu erzielen. Der Lich, der Nekromant und der Beastmaster haben auch einige große Überarbeitungen sowie eine Reihe von Lebensqualitätsveränderungen. Auf dem Papier klingt alles nach einer Explosion, aber die Steam Reviews erzählen eine andere Geschichte.
Nur etwa 66% der jüngsten Bewertungen sind positiv (betrachten die englischen), und die meisten Spieler passen sich um das Gleiche an: eine enttäuschende Kampagnen- und Verbindungsprobleme. Viele von ihnen zeigen auch auf die jüngste Akquisition des Spiels durch Krafton.
Trotz der Updates dieser dritten Staffel fühlt es sich immer noch eintönig an. Obwohl der Inhalt erweitert ist, bleibt die Kernschleife/Kampagne unverändert, lang und langweilig, was zu Müdigkeit der Spieler führt
– Yameteonichan
Die technische Inkompetenz ist erstaunlich. Mitte des Echos trennen? Alles verlieren. Portal Out for Inventory Management? MAP Resets. Serverschluckup während eines Bosskampfs? Sie sind tot, bevor Ihr Kunde aufholt. Dies sind keine neuen Fehler – sie haben seit dem Start existiert. Aber hey, zumindest haben wir Dinosaurier!
– Hidekazu
Das Spiel ist für große Auszahlungen nach Krafton ausverkauft. Das Spiel hatte keine Probleme mit der Finanzierung von Problemen. Vermeiden. Wird voller Mikrotransaktionen sein.
– Knochen – King of Games
Krafton hat eine Erfolgsgeschichte, um schwere Monetarisierung und alles, was damit einhergeht, zu schieben. Während sich die Qualität des Spiels wahrscheinlich für eine Weile verbessern wird, ist es fast ein verzeihter Schluss
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Krafton ist in letzter Zeit unter großem Feuer, als die Subnautica 2 -Community in die Luft spannte, nachdem sie plötzlich drei Top -Entwickler aus unbekannten Welten abgefeuert hatten, und den Start des Spiels des Spiels auf das Jahr 2026 vorangetrieben hat. Krafton sagte, dass die Verzögerung um Qualität ging und die Führungskräfte das Projekt „verlassen“ hätten. Aber die verdrängten Gründer schossen mit einer Klage zurück und beschuldigten Krafton, die Pressemitteilung festzuhalten, nur um einer massiven 250 -Millionen -Dollar -Bonusauszahlung auszuweichen, die an einen früheren Start gebunden war.
Fans von Subnautica nehmen es nicht gut, fordern Boykotte und Bewertungsbomben auch auf andere Spiele wie Lost Epoche.
