Nach Jahren der Vorfreude wurde Hollow Knight: Silksong in die gleiche Kategorie wie die Halbwertszeit 3 oder den PC-Hafen von Blutborne eingesetzt. Ein Titel, der seit Jahren die Hoffnungen der Fans entzündet, aber trotz weit verbreiteter Hype kann er immer noch nicht veröffentlicht werden. Das Jahr 2025 scheint jedoch ein Durchbruch für das neue Spiel von Team Cherry zu sein, denn nach subtilen Ankündigungen hier und da erschien die Game -Demo schließlich auf der diesjährigen Gamescom Fair in Köln – und ich hatte die Gelegenheit, es zu spielen.
Es hat immer noch die Atmosphäre …
Während der Durchspielung einer kurzen, kaum 15 -minütigen Demo konnte ich zwei kleine Standorte besuchen – Moos -Grotte und ein feuriges Tafel voller mechanischer Plattformen und Abyses namens Deep Docks. Silksong verwendet genau wie der erste hohle Ritter einen karikaturistischen, dunklen Stil, der gleichzeitig eine bedrückende, aber schöne Umgebung schafft. Im Gegensatz zum Original habe ich jedoch den Eindruck, dass das Spiel etwas weniger monochromatisch geworden ist. Die mit Moss bedeckte Lage sah angenehm mit seinem tiefgrünen Grün, das mit der Zeit zu verblassen begann, als sich Hornissen immer tiefer wagte. Deep Docks hingegen ist eine Meisterklasse in der Verwendung von Licht und Schatten – ein dunkler Raum, der durch Lava, Feuer und feindliche Projektile beleuchtet wird.
Ich freue mich zu berichten, dass Spieler, die in den unverwechselbaren Kunststil des Originals verliebt sind, hier auch hier auch nicht enttäuscht sein werden. Team Cherry scheint den im Jahr 2017 festgelegten Pfad zu folgen und nur geringfügige kosmetische Veränderungen und Verbesserungen einzuführen. Trotz der umliegenden Hektik schaffte ich es, einige Ausschnitte des Soundtracks zu hören. Das führende Motiv scheint String -Instrumente zu sein, die während der Erkundung sanft im Hintergrund spielen, nur um im Moment der Konfrontation mit dem Chef zu explodieren. Wenn ich mich an die Musik aus dem ersten hohlen Ritter erinnere, denke ich nicht, dass es in diesem Aspekt etwas zu Sorge gibt.
… es ist immer noch herausfordernd
Was jedoch schöne audiovisuelle ohne Gameplay sein würde. Die präsentierte Demo enthielt zwar kurz, aber eine angenehme Mischung aus Springen auf Plattformen und Kämpfen. Bei diesem ersten Element ist erwähnenswert, dass diese effiziente Bewegung auf der Karte immer noch viel Präzision erfordert. Die Kontrollen bleiben jedoch reaktionsschnell. Nachlässigkeit endet oft im Tod oder zumindest die Notwendigkeit, lange Sequenzen zu wiederholen. In dieser Hinsicht wurde die Identität der Serie definitiv erhalten.
Beide Standorte in der Demo endeten mit einem Bosskampf. Obwohl Veteranen der Serie wahrscheinlich leicht mit der Herausforderung fertig werden würden, muss ich ehrlich zugeben, dass der Kampf mit der aggressiven Moss -Mutter mir mehrere Versuche unternommen hat. Duelle mit größeren Gegnern haben ihren leicht seelenähnlichen Charakter beibehalten – im Kampf ist es wichtig, die Bewegungen unserer Feinde zu lernen und auf jeden Angriff effektiv zu reagieren. Es ist auch sehr wichtig, durch die Arena ordnungsgemäß zu navigieren, da Angriffe aus allen Richtungen stammen.
Hornet selbst scheint sich auch viel leichter zu bewegen als der Protagonist des Originals. Obwohl mein Gedächtnis mich in diesem Fall etwas irreführend sein mag, habe ich den Eindruck, dass sich der neue Protagonist etwas anmutiger und schneller bewegt. Meine Aufmerksamkeit wurde auch auf Hornets interessantes Angriff gelenkt, der in jedem Winkel einen schnellen Schrägstrich und einen Luftrutschen beinhaltet. Es lohnt sich, eine endgültige Bewertung des Kampfsystems bis zur Veröffentlichung abzuhalten, aber die Demo schlägt vor, dass es einige geringfügige Änderungen in diesem Bereich geben kann – der Anfänge, deren Anfänge an der zweiten Stelle zu sehen sind, obwohl ich keine Zeit mehr hatte, um sie zu testen.
Die Popularität des Spiels wird von der Menge gemessen
Die begeisterte Reaktion der Menge auf die Erwähnung von Silksong während der Onl war ein klarer Hinweis darauf, dass der Plattformer mit Hornet einer der stärkeren Titel der diesjährigen Show sein wird.
Ich dachte jedoch nicht, dass sich eine Reihe von PCs mit der Demo -Läufe als wahrscheinlich die meistbesuchte Station am riesigen Xbox -Stand sein würde. Hungernde Fans standen sich in einer langen, kurvenreichen Warteschlange an – und doch waren die Gamescom Halls zum Zeitpunkt des Testens des Spiels noch nicht allen Gästen offen! Die meisten von ihnen hatten nicht einmal Angst vor einer Wartezeit von bis zu anderthalb Stunden.
Es reicht also aus zu sagen, dass das Interesse an Seigsong momentan groß zu sein scheint. Dies ist sowohl eine Chance als auch ein Risiko für Entwickler, da die Erwartungen der Fans nach so vielen Jahren geradezu unrealistisch sein können. Hatte die Demo die Chance, ihren ersten Hunger zu befriedigen?
Ich halte meine Daumen vorsichtig gekreuzt
Es hat mir sicherlich meine gemacht; Obwohl kurz, machte die Demo einen positiven Eindruck auf mich. Tief im Inneren fühle ich jedoch immer noch ein gewisses Unbehagen. Die kurze Präsentation scheint eine stark beschnittene Version des Ganzen zu sein, die im Laufe der Jahre es geschafft hat, große Erwartungen von Fans zu erzeugen. Trotz allem hoffe ich aufrichtig, dass Team Cherry es letztendlich schafft, einen polierten Titel zu liefern, der wieder die Herzen der Spieler auf der ganzen Welt gewinnen wird.


