Die Veranstaltung „Gamescom Opening Night Live 2025) brachte die Ankündigung des Spiels Valor Mortis, einem Seelenähnlichen, bekannt, der von einem weiteren Studio, Schöpfer der Ghostrunner -Serie, entwickelt wird.
Das Spiel wird uns zu einer alternativen Version des 19. Jahrhunderts bringen, in der Europa von Napoleon Bonaparte regiert wird. Die Hauptfigur hat sich in die französische Armee eingetreten. Während des Marsches des französischen Kaisers im Osten stoppt ein ungeklärtes Phänomen die große Armee. Die Spieler, abgesehen vom Horror des Krieges, müssen sich auch übernatürlichen Kräften ausgesetzt sein.
Im Gegensatz zu den meisten Soulslikes, die in TPP geschehen, wird Valor Mortis in FPP gespielt. Im Spiel werden wir sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen sowie die übermenschlichen Fähigkeiten des Helden kämpfen. Diese Kräfte werden auch zur Erkundung verwendet.
Bei der Erstellung von Valor Mortis wollten wir etwas Neues und Originelles ausprobieren – etwas Dunkleres, das die Spieler gleichzeitig herausfordern würde. Nach Ghostrunner wussten wir, dass wir die Grundlagen hatten, ein FPP -Spiel zu erstellen, aber auf eine andere – schwerere Weise als zuvor. Gleichzeitig möchten wir beibehalten, was wir am besten für anspruchsvolle Spiele für Hardcore -Spieler in einem ansprechenden und ausführlichen Umfeld schaffen, aber auch zeigen, dass sich das Studio seit den vorherigen Projekten durchweg entwickelt hat.
Dies ist ein sehr persönliches Projekt für uns, für das wir Entwickler eingeladen haben, die wir zu schätzen wissen – wie Arkadiusz Reikowski, der in Zusammenarbeit mit unserem Komponisten Oskar Bala den Soundtrack kreierte. Ich freue mich noch mehr darüber, dass wir die Unterstützung von lyrischen Spielen haben – ein Team, das von Anfang an an das Projekt glaubte, selbst wenn es intern als Projekt Cyber Slash fungierte. Wir entwickeln unsere eigene Welt, unsere eigene IP, in Gesellschaft fantastischer Menschen und konnten es kaum erwarten, endlich zu zeigen, woran wir in letzter Zeit gearbeitet haben.
