Nvidia betreibt den KI-Boom auf dem am schnellsten wachsenden Videospielmarkt Asiens der Welt. Dieses Thema trat zum ersten Mal auf, als wir in Videospielen mit Ai-Generated-Stimmen nachgeschlagen wurden, ähnlich wie im Finale oder in jüngerer Zeit die Verwendung von Ai Darth Vader in Fortnite. Aber was wir fanden, war etwas komplizierteres. Während KI -Stimmen immer häufiger werden, verwendet Nvidia Nvidia Ace (Avatar Cloud Engine), um KI -Begleiter zu versorgen.
Nvidia Ace wird verwendet, um künstliche Teamkollegen für Sie in Videospielen zu erstellen
Das Thema KI bleibt nach wie vor sehr kontrovers. Kürzlich, als festgestellt wurde, dass die Entwickler der Alters generative KI für Hintergrundtext verwendet hatten, die die meisten Spieler nie bemerken würden, gab es einige bemerkenswerte Gegenreaktionen. Steam hat auch eine neue Regel eingeführt, nach der Entwickler jegliche Verwendung von generativer KI auf ihrer Geschäftsseite offenlegen müssen. Während die Erforschung einiger der Spiele, die in diesem Artikel auftreten werden, wurden die Community -Diskussionen oft mit vielen Spielern getrennt, die sagten, sie würden niemals ein Spiel von diesem Entwickler spielen, und andere, die zur Verteidigung der Verwendung von KI stritten, als ob ihr Leben davon abhängt.
Eine der bemerkenswertesten geplanten Verwendungszwecke für Nvidia Ace ist, Solo -Spielern einen Teamkollegen in PUBG: Schlachtfelder zu verleihen. Das Konzept wurde im obigen Trailer Anfang dieses Jahres enthüllt. Laut SteamDB ist PUBG eines der am meisten gespielten Spiele auf Steam und ist in den fünf besten gespielten Spielen zu sehen und gehört Krafton, einem der größten internationalen Videospielverlage. Während das Video hoch bearbeitet ist und mit dem AI-Teamkollegen kein Moment-zu-Moment-Gameplay zu zeigen scheint, könnte das Konzept nur ein Spielveränderer sein. Noch vor wenigen Monaten verursachte die mangelnde Unterstützung für einen Zwei-Spieler-Modus und die Herausforderung, Solo in Elden Ring Nightreichn zu spielen. Ein solches Konzept könnte Entwicklern eine Möglichkeit bieten, diese Probleme zu vermeiden.
Diese Technologie wird auch in anderen Spielen wie Naraka: BladePoint von Netease Games, Inzoi ebenfalls von Krafton und kommenden Titeln wie Wemades MIR5 und dem kleineren Spiel Dead Fleisch von Entwickler Bedeutungskräfte eingeführt. Dead Fleisch, wenn Sie noch nicht davon gehört haben, ist ein Detektivsimulator, bei dem Sie mit Verdächtigen entweder durch Text oder Stimme sprechen, etwas sagen, was Sie wollen, und die Charaktere antworten auf das, was Sie sagen. Das Spiel soll im Jahr 2025 veröffentlicht werden, und laut Nvidia ist es dank ihrer neuen Technologie nur möglich.
Nvidia schreibt in ihrem Blogbeitrag: „Historisch gesehen haben diese Charaktere die Kraft von LLMs in der Cloud benötigt, aber Cloud-basierte LLMs sind aufgrund von Kosten der Drittanbieter und der Online-Abhängigkeit eine Herausforderung für Laufzeitspiele. Durch die Arbeit mit Nvidia, was bedeutet, dass Maschine tote Fleischkörper-Charaktere in der Lage war.
Aber es sind nicht alles hilfreiche Begleiter oder dynamische Gespräche. Wemade, das Team hinter dem kommenden MMORPG MIR5, nutzt Nvidia Ace, um zu versuchen, das zu schaffen, was zu den einzigartigsten herausfordernden Chefs in Videospielen werden könnte. Aus NVIDIAs Blog „Mit ACE -Technologien lernen die Chefs aus früheren Begegnungen gegen Spieler, die sich an Taktiken, Fähigkeiten und Ausrüstung anpassen, die von Spielern im MMORPG verwendet werden.“
Von den Spielern wird erwartet, dass sie Bosse mehrmals herausfordern möchten, vermutlich für Ressourcen oder Erfahrungen, aber jeder Kampf wird anders ausspielen. Natürlich ist dies noch in der Entwicklung, also müssen wir warten, um zu sehen, wie es tatsächlich funktioniert. Ich kann jedoch nicht anders, als zu denken, dass diese Chefs immer noch auf die Angriffe und Fähigkeiten beschränkt sein werden, die sie erhalten. Die Überraschung wäre nicht die Angriffe selbst, nur die Ordnung von ihnen. Es ist nicht ganz die immer innovierende künstliche Intelligenz, die man sich in einer Welt unbegrenzter Möglichkeiten vorstellen kann.
Die meisten dieser Ideen sind noch in der Entwicklung, aber es ist möglicherweise nur wenige Jahre dauern, bis sie häufiger werden. Nvidias Vorstoß, Verlage wie Krafton und Netase zu unterstützen und diesen wachsenden asiatischen Videospielmarkt zu nutzen, fühlt sich wie ein frühes Zeichen dafür an, was kommen wird. Im Moment müssen wir warten, um zu sehen, ob diese Ideen dem Hype gerecht werden.
