Seit den neuesten Aktualisierungen der kontinuierlichen Subnautica 2 -Kontroverse zwischen Verlag Krafton und der früheren Führung von Unbekannten Worlds Entertainment, dem Entwicklungsteam hinter Subnautica, ist fast ein Monat her. Um schnell aufzuholen, begann diese gesamte Situation Anfang Juli, als Krafton das Führungsteam hinter Subnautica kurzerhand abfeuerte und dann den frühen Zugang auf 2026 verzögerte. Gerüchten tauchten darauf hin, dass diese Verzögerung so Kraft, dass Krafton einen Bonus von 250 Millionen US -Dollar an das Entwicklungsteam zahlte. Dieses neueste Update ist das neueste „Back“ im Hin und Her zwischen diesen beiden Parteien.
Krafton behauptet, der Start von Subnautica 2 2025 hätte den Ruf der Serie beschädigen können
Das neueste Argument von Krafton inmitten der Verzögerung von Subnautica 2 besteht darin, dass das Spiel im Sommer 2025 als Planung des Unbekannten Welten geplant hätte, es hätte „irreversiblen Schaden für das gesamte Franchise“ aus gesetzlichen Dokumenten zugefügt, die ursprünglich von PC -Spielern berichtet wurden. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, in welchem Staat sich das Spiel befand, als Krafton diese Entscheidung traf, aber anscheinend war der CEO besorgt, dass es den Weg des Kerbal -Weltraumprogramms 2 gehen könnte, ein notorisch erfolgloser Frühzugriffsstart von Anfang 2024.
Laut dieser neuen Erklärung tat Krafton das, was es für schützen musste, um die Serie zu schützen. Als Krafton unbekannte Welten erwarb, investierte das Unternehmen „… 500 Millionen US -Dollar in den Erfolg von Subnautica 2, sondern auch Subnautica 3, Subnautica 4 und ein anderes zukünftiges Subnautica -Franchise -Produkt“. Ironischerweise könnten die ergriffenen Maßnahmen Subnautica 2 geschützt haben, aber sie haben die öffentliche Wahrnehmung von Krafton im Allgemeinen sicherlich verletzt. Wenn Subnautica 2 im nächsten Jahr im frühen Zugang immer noch enttäuschend ist, wäre es schwierig, zurück zu kommen.
Letztendlich wissen wir vielleicht nie genau, was zwischen Krafton und unbekannten Welten passiert ist. Der letzte Monat war hauptsächlich in jeder Partei, die die anderen Verantwortlichkeiten beansprucht und entschieden hat, basierend auf dem potenziellen Bonus. Wenn der Rechtsstreit beginnt, könnte es Jahre dauern, bis wir noch etwas lernen. Am Ende des Tages hoffe ich, dass das Beste für das fleißige Entwicklungsteam, das tatsächlich Subnautica schafft. 2. Wir müssen sehen, wo das alles landet, wenn es irgendwann im Jahr 2026 startet.
