Tipps

Junge Menschen kürzen die Ausgaben für Spiele drastisch. „Ein gefährliches Zeichen für die Zukunft von Gaming“

Young people are drastically cutting spending on games. „A dangerous sign for gaming

Wie Vice in einem Bericht für das Wall Street Journal feststellte, gab das Analytics Company darauf hin, dass Amerikaner im Alter von 18 bis 24 Jahren (dh zwischen 2001 bis 2007 geborenen Personen, Teil des sogenannten Gen Z), 25% weniger wöchentlich für Spiele als im Jahr 2024 ausgeben (im Vergleich zu einem Rückgang von 5% für andere Altersgruppen). Nur im Zeitraum von Januar bis April gingen die Ausgaben für Spiele um 13%zurück.

Dies ist keineswegs die einzige Kategorie, in der Menschen in diesem Alter weniger als zuvor ausgeben. Trotzdem sparen junge Amerikaner am meisten. Da sie mehr Probleme haben, einen Job zu finden als auch mit finanziellen Rückständen (einschließlich Studentendarlehen) als Personen außerhalb von Gen Z.

Mat Piscatella aus der Circana-Gruppe fasste die Situation der Amerikaner im Alter von 18 bis 24 Jahren (über Bluesky) lebhaft zusammen.

Der Teppich wird nicht nur unter jungen Menschen unter jungen Menschen herausgezogen, sondern wird verbrannt, während sie immer noch darauf stehen.

Dies ist wichtig, da jüngere Menschen traditionell die Hauptkonsumenten von Videospielen sind (abgesehen von Minderjährigen), was bedeutet, dass sie diejenigen sind, die Einnahmen für die Verlage erzielen sollten. Wie Ana Valens aus Vice schrieb, kann die Branche, wenn diese Altersgruppe nicht bereit ist, Geld für Spiele für Spiele für Spiele auszugeben, als ältere Spieler ein starker Einnahmeabfall erwarten. Bei all den großen Entlassungen in den letzten Jahren sieht es für die Zukunft von Entwicklern und Verlegern nicht gut aus.

Schreibe einen Kommentar