Die Entwickler eines der finanziell erfolgreichsten Videospiel -Franchise -Unternehmen der Welt sind laut Berichten von ThisisGame auf unbestimmte Zeit im Streik. Der betreffende Entwickler ist Neople, das das westliche Publikum für das gut bewertete Actionspiel The First Berserker: Khazan, das Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, anerkennen. Khazan ist ein kleinerer Teil des größeren Dungeon -Kämpfer -Franchise, das in asiatischen Märkten sehr beliebt ist. Der Hauptstreit zwischen Neopel und seinem Besitzer Nexon ist das Dungeon Fighter Mobile Team.
Entwickler von Dungeon Fighter Mobile erhöhen den laufenden Streik für eine größere Bonustransparenz
Der Streit hat mit Boni zu tun. Vor kurzem sollte das mobile Team einen Bonus erhalten, der dann um 30%schrumpfte, während die Führungskräfte die Boni um das mehr als das zehnfache Wachstum wuchsen. Als Schöpfer eines der erfolgreichsten Franchise -Unternehmen der Welt haben die Mitarbeiter die Macht selbst in die Hand genommen. Am 31. Juli stieg die Gewerkschaft von Neople Berichten zufolge die Streikbemühungen an und ging fünf Tage in der Woche anstelle der vorherigen drei aus, und der Streik wird auf unbestimmte Zeit fortgesetzt, wie dies von ThisIsGame berichtet wird.
Das Hauptziel des Teams in diesem Streik scheint eine größere Transparenz darüber zu sein, wie Boni bestimmt werden. Das Ungleichgewicht in der jüngsten Erhöhung der Führungskräfte und des Rückgangs der Mitarbeiter spiegelt die von diesem Team erzielten Einnahmen nicht wider. Das Dungeon Fighter -Franchise hat laut Pocketgamer.biz im Mai letzten Jahres im Mai letzten Jahres 22 Milliarden US -Dollar verdient. Außerdem wurde dem Team bereits einen soliden Bonus der Führungskräfte versprochen.
Die Verhandlungen begannen am 1. August, und Neople wird an das Dungeon Fighter Mobile -Team Boni in Höhe von rund 44 Millionen US -Dollar ausgeben, was die Dinge sicherlich besser machen wird. Die Verhandlungen dauern jedoch an, und Berichten zufolge soll die Gewerkschaft „keine Zugeständnisse“ geben, wenn es darum geht, „direkte Gewinne an Mitarbeiter an die Mitarbeiter zu verteilen“, über Automaton.
Dies ist in den letzten Monaten nicht das einzige Mal, dass Nexon-Studios Probleme mit geplanten Boni hatten. Unbekannte Worlds Entertainment, das Team hinter dem Hit Indie Underwasser -Überlebensspiel Subnautica, hat kürzlich seine Führung abgefeuert. Das ehemalige Führungsteam reicht nun gegen Nexon eine Vertragsverletzung ein und argumentiert, dass Nexon die Frast -Access -Veröffentlichung von Subnautica 2 verzögert hat, um das Entwicklungsteam zu vermeiden, einen Bonus von 250 Millionen US -Dollar zu zahlen.
