Fast zwanzig Jahre sind vergangen, seit Titan Quest Hack'n'Slash -Fans eine Alternative zu Diablos Herrschaft angeboten hat. Es war ein Spiel, das für viele mehr als nur ein Klon wurde – es war eine Flucht in die Welt der Mythologie und bot ein einzigartiges zweiklassiges System und ein Gefühl des Abenteuers, das anderswo schwer zu finden war. Heute, im Jahr 2025, mit dem Markt voller Riesen wie Path of Exile 2, Last Epoche und dem neuesten Diablo, brachte die Ankündigung von Titan Quest II sowohl Aufregung als auch Anliegen. Ist es immer noch sinnvoll, zu dieser Formel zurückzukehren? Können die Schöpfer aus Grimlore -Spielen der Legende des ursprünglichen Spiels gerecht werden und die modernen Genre -Standards erfüllen?
Titan Quest II in seiner aktuellen Form ist eine solide, aber auch problematische Kreation. Einerseits haben wir starke Fundamente, die sofort Nostalgie zurückbringen und zeigen, dass die Entwickler die Seele des Originals verstehen. Andererseits stolpert das Spiel auf Probleme, die für das ARPG -Genre in der heutigen Zeit fast unverzeihlich sind. Hier ist die Analyse dessen, was funktioniert, was sofort repariert werden muss und ob es sich lohnt, die Reise zum alten Griechenland jetzt zu beginnen oder auf die Götter vom Olympus zu warten, um mit spezifischen Verbesserungen zu gelangen.
Freude am Basteln
Beginnen wir mit dem, was in Titan Quest II unbestreitbar gut ist, denn dies sind die Elemente, die Hoffnung für die Zukunft des Projekts geben. Ab dem Beginn des frühen Zugriffs bietet das Spiel einen soliden Inhaltsbetrag: vier Meisterschaften, 9 Hauptquests, 14 Nebenquests, über 50 Arten von Feinden und 6 Bosse, die etwa 10 bis 20 Stunden Gameplay für eine Durchspielung sind. Die Stärke liegt jedoch nicht in Zahlen, sondern in der Qualität der Fundamente.
Der hellste Punkt von Titan Quest II ist zweifellos das Charakterentwicklungssystem. Dies ist die Essenz dieser Serie und ich bin froh, dass die Entwickler nicht versucht haben, das Rad neu zu erfinden. Die Möglichkeit, zwei der vier verfügbaren Meisterschaften zu kombinieren, bringt immer noch viel Zufriedenheit und fördert das Experimentieren. Jeder Fähigkeitsbaum scheint gut durchdacht zu sein und bietet 37 aktive Fähigkeiten und 55 passive Fähigkeiten, die mit über 300 Modifikatoren weiter geändert werden können, um ihnen neue Effekte zu erzielen oder die Funktionsweise der Fähigkeiten vollständig zu verändern. Hier habe ich die meiste Zeit außerhalb von Schlachten verbracht und den perfekten Build geplant. Diese Flexibilität ist das Herzstück des Spiels und funktioniert bereits ganz gut.
Titan Quest 2 ermöglicht viele Fertigkeitskombinationen.Titan Quest 2, Grimlore Games, 2025
Darüber hinaus hat das Spiel keine Angst vor Komplexität. Grundlegende Statistiken können zunächst etwas überwältigend sein, aber sie brauchen nur ein wenig Zeit, um den Dreh raus zu bekommen. Dies ist ein Signal für die Genre -Veteranen – Ihr Wissen und Ihre analytischen Fähigkeiten werden hier belohnt. Dieser Eindruck wird durch eine schöne, klare Schnittstelle und fantastisch gestaltete Fähigkeitsymbole verbessert, die durch komplexe Bäume zu einem wahren Vergnügen navigieren.
Solid World Project
In der Ära von Hack'n'Slash-Spielen mit prozedural erzeugten Welten, die oft riesig, aber leer sind, konzentriert sich Titan Quest II auf kondensierte, handgestaltete Orte. Und dies ist die Lösung, die am besten funktioniert, insbesondere für unser erstes Abenteuer. Hier sollten das Detail und die Umwelttiefe gelobt werden. Jede Höhle, Ruine oder Olive Grove hat ihren eigenen einzigartigen Charakter, und der atmosphärische Soundtrack trägt zum Gefühl eines alten Abenteuers bei, obwohl es noch nicht sehr vielfältig ist. Die Erkundung hier gibt echte Befriedigung und ermutigt den Spieler, verschiedene Ecken zu untersuchen. Die Welt (sogar auf der ersten Karte) ist voller Pfade, versteckten Höhlen, optionalen Quests und zusätzlichen Bosse. Dieser Ansatz lässt die Welt authentischer und es lohnt sich, alleine zu erkunden. Etwas Interessantes könnte wirklich um die Ecke warten.
Die Standorte haben viel Tiefe. Titan Quest 2, Grimlore Games, 2025
Es gibt jedoch eine weitere dunklere Seite der Medaille. Die handgefertigte, statische Welt macht das erste Durchspiel zu einem aufregenden Abenteuer, kann aber bei jedem nachfolgenden Spiel langweilig werden. Sobald wir alle Geheimnisse kennen, wissen Sie, wo sich die besten Gegner verstecken und wo wir nach wertvollen Schätzen suchen müssen, die Motivation, die gleichen Wege wieder zu überdenken, drastisch. Die Herausforderung für die Schöpfer, das das Endgame von Titan Quest II entwirft, besteht darin, sicherzustellen, dass die Spieler Hunderte von Stunden und nicht nur Zehnten im Spiel verbringen.
Seelenlose Gegenstände
Leider ist dies größtenteils, an dem die positiven Aspekte des frühen Zugangs enden. Die aktuelle Version von Titan Quest II hat einige wichtige Probleme, die es schnell von aufregend zu enttäuschend machen. Beginnen wir mit dem größten Problem, das das ganze Spiel über den Schatten wirft: das Beutesystem. In einem Genre, in dem die Jagd auf immer besserer Ausrüstung die Haupttreibkraft ist, sind die Gegenstände in Titan Quest II einfach langweilig. Ich habe seit über 10 Stunden gespielt und keinen einzigen Gegenstand gefunden, der meinen Playstyle definiert oder die Funktionsweise meiner Fähigkeiten verändert. Beute läuft auf den Vergleich der Zahlen hinaus – mehr Rüstung, mehr Schaden. Es gibt einen Mangel an aufregenden Affixen, einzigartige Funktionen, die einen Wiederaufbau eines Charakters veranlassen würden.
Die Situation wird durch die Tatsache verschlechtert, dass das Spiel uns mit Tonnen wertloser Gegenstände überflutet, und es gibt einen ernsthaften Mangel an Beutefilter. Jeder große Kampf endet damit, manuell durch ein Meer aus grauen und blauen Gegenständen zu waten, was nur anstrengend ist.
Elemente in Titan Quest sind nur langweilig. Titan Quest 2, Grimlore Games, 2025
Dies wird durch das vollständige Fehlen eines Handwerkssystems im frühen Zugriff verstärkt. Wir können Elemente nicht verbessern, ändern oder erstellen, was in der heutigen ARPG ein absoluter Standard ist. Ohne ihn ist der Spieler der RNG vollständig ausgeliefert, und da die Beute selbst uninteressant ist, verliert die gesamte Gameplay -Schleife seine Bedeutung. Dies ist das schwerwiegendste Problem, das die Macher ansprechen müssen, wenn sie die Spieler länger im Spiel halten möchten.
Kämpfe ohne Fleisch
Ein weiteres ernstes Problem ist das „Gefühl“ des Kampfes. Es ist bestenfalls okay. Der Kampf fehlt an Gewicht, eine befriedigende Wirkung, die das Besiegen der Feinde zu einem Vergnügen an sich macht. Die Animationen sind etwas steif, die Soundeffekte sind nicht beeindruckend und die Reaktionsfähigkeit der Charakter kann problematisch sein, was die Kämpfe weniger glatt macht. Im Vergleich zur Fluidität des Kampfes im Weg des Exils 2 oder seiner „Fleischigkeit“ in Diablo IV verblasst Titan Quest II im Vergleich einfach.
Dieses Problem wird durch das Unambitious -Projekt von Gegnern und Chefs verschärft. Das Bestiarium, zumindest im verfügbaren Teil des Spiels, ist schockierend generisch. Wir kämpfen hauptsächlich gegen Eber, Krabben, Wölfe, Skelette und Menschen. Dies wirft die Frage auf: Wo ist all die reiche griechische Mythologie geblieben? Wo sind die Zentauren, Satyrer, Maenads, Harpies oder Cyclops? Ihr Mangel lässt die Welt trotz der schönen Aussichten leer und frei von ihrer einzigartigen Identität erscheinen. Dies ist ein riesiges, ungenutztes Potenzial, wodurch das Spiel sein größtes Kapital verliert – um die Einstellung.
Dieses Spiel könnte interessantere Monster verwenden. Titan Quest 2, Grimlore Games, 2025
Analyse der Versprechen der Entwickler
Die Überprüfung eines frühen Zugriffsspiels wäre nicht vollständig, ohne zu prüfen, was die Entwickler versprochen haben. Glücklicherweise haben die Schöpfer einen klaren Entwicklungsplan vorgestellt, der einige meiner Bedenken angeht.
Die wichtigsten Informationen – Die Ersteller planen, ein Handwerkssystem und eine Transmogrifizierung hinzuzufügen, jedoch erst in der ersten Hälfte von 2026. Das sind gute Nachrichten, aber es bedeutet auch eine lange Wartezeit auf einen Schlüsselmechaniker in diesem Genre. In einem der ersten großen Updates wird es auch einen vollständigen Charakter -Schöpfer geben, der die aktuellen Voreinstellungen ersetzt.
Das Spiel wird voraussichtlich alle 3 Monate große Inhaltsaktualisierungen erhalten, wobei der erste um den Oktober 2025 erwartet wird. Die Vollversion ist für das Ende 2026 geplant, was zeigt, dass die Schöpfer eher einen Marathonansatz für das Projekt als einen Sprint verfolgen.
Der Ansatz zur Monetarisierung ist äußerst fair. Das Spiel im frühen Zugang kostet 29,99 US -Dollar mit einem Rabatt von 20% zu Beginn, so dass es rund 24 Dollar beträgt. Der endgültige Preis beträgt 49,99 USD. Die Entwickler schwören, dass es keine Mikrotransaktionen im Spiel geben wird, obwohl sie in Zukunft keine großen, bezahlten Ergänzungen ausschließen. Dies ist ein Modell, das Lob verdient.
Das Spiel fehlt nicht in Side Quests.titan Quest 2, Grimlore Games, 2025
Das größte Fragezeichen entsteht jedoch, wenn es um das Endspiel geht. Die Schöpfer sprechen von „dynamischen und replizierbaren Erfahrungen“, mit denen die Spieler nach Abschluss der Hauptkampagne ihren Charakter stärken können, aber sie geben keine Einzelheiten an. Das ist besorgniserregend, weil in ARPG der Post-Story-Inhalt die Lebensdauer des Titels bestimmt. Ich mache mir Sorgen, dass Titan Quest II ohne ein starkes und ansprechendes Endgame Schwierigkeiten hat, die Spieler auf lange Sicht zu interessieren. Das Wiederholen der gleichen statischen Kampagne könnte schnell langweilig werden.
Lohnt es sich gerade, das Abenteuer zu beginnen?
Titan Quest II in seinem aktuellen Zustand ist ein Spiel voller Widersprüche. Einerseits ist sein Kern – das Charakterentwicklungssystem und das Weltdesign – unglaublich solide und bietet immensen Vergnügen. Dies ist ein Spiel, das mit Liebe zum Original erstellt wurde. Andererseits machen die fehlerhaften Beute- und Kampfsysteme sowie der Mangel an wichtigen Genre -Merkmalen es schwierig, sie allen von ganzem Herzen zu empfehlen.
Wenn Sie also die zu Beginn gestellte Frage beantworten, lohnt es sich, Titan Quest II bei Frühzugriff zu kaufen, wenn:
Warten Sie besser mit dem Kauf, wenn:
Das Potenzial in Titan Quest II ist ziemlich groß. Die Fundamente sind vorhanden und der Entwicklungsplan scheint sinnvoll zu sein. Der Weg zu Version 1.0 ist jedoch noch lang und holprig. Die Entwickler müssen zeigen, dass sie nicht nur die Magie des Originals nachbilden können, sondern auch ein modernes und ansprechendes Erlebnis aufbauen können. Ich werde dieses Projekt sehr genau beobachten, denn wenn sie es schaffen, die aktuellen Löcher zu patchen, können wir ein ARPG erhalten, das jahrelang bei uns bleibt. Im Moment scheint Geduld ein …




