Anfang Juni wurde Invincible VS bekannt gegeben, ein Spiel, das auf der Lizenz der beliebten Comic -Serie (und ihrer animierten Adaption) basiert. Einige Fans waren enttäuscht von der Tatsache, dass es ein Kampfspiel sein wird, da sie auf einen Titel im Open-World-Titel hofften. Der Schöpfer des Franchise, Robert Kirkman, erklärte, warum dies keine realistische Option war.
Als Kirkman während der San Diego Comic-Con-Konvention darüber gefragt wurde, antwortete er, dass Open-World-Spiele zu teuer seien. Wie er erklärt:
Hat jemand das Budget für Grand Theft Auto 6 gehört? Es ist wie drei Trey Parker- und Matt Stone -Deals.
Der Entwickler hat wirklich übertrieben. Der fragliche Vertrag ist 1,5 Milliarden Dollar wert, was Trey Parker und Matt Stone, die Macher der South Park -Serie, für die Erstellung der nächsten 50 Folgen erhalten werden. Wir kennen das Budget für GTA 6 nicht, aber es wird schätzungsweise 1-2 Milliarden Dollar beträgt, sodass es definitiv nicht dreimal höher ist als der Betrag des genannten Vertrags.
Natürlich würde niemand erwarten, dass ein Spiel im unbesiegbaren Universum so hochwertig ist wie Grand Theft Auto 6. Es kann jedoch nicht verweigert werden, dass die Entwicklung einer Produktion dieser Art sehr teuer wäre. Wir können auch das Beispiel von Marvels Spider-Man 2 verwenden, das ein Superhelden-Thema und eine offene Welt hat. Dieses Spiel kostete 315 Millionen Dollar. Insomniac, verantwortlich für dieses Projekt, erwartet auch, dass das Budget für Marvels Wolverine 305 Millionen Dollar beträgt. Arkane Studio beabsichtigt, viel wirtschaftlicher zu sein und plant, 109 Millionen Dollar für Marvels Blade auszugeben. Trotzdem ist selbst dieser letzte Betrag höchstwahrscheinlich viel höher als das Budget von Invincible vs.
Invincible VS kommt zu PC, Xbox Series S, Xbox Series X und PlayStation 5. Die Version soll nächstes Jahr stattfinden.
