Wir haben unzählige Produktionen mit Zauberern gesehen. In den meisten Fällen ist der Gameplay -Mechanismus zur Zaubermagie jedoch, gelinde gesagt, sehr simpel, und läuft auf das Drücken einer Taste hinaus. Das spiegelt keine Weisheit und Arbeit wider, die Zauberer in das Studium und die Perfektionierung ihrer Kunst einsetzen mussten. Glücklicherweise gibt es ein paar Titel, die mehr darüber nachdenken, Zaubersprüche zu wirken. Wir haben Versuche gesehen, diese Bemühungen bei Harry Potter -Spielen (einschließlich Hogwarts Legacy) vorzustellen, wo wir Formen zeichnen mussten, um Magie zu lernen. Dann gibt es Magicka, die sich darauf verlassen, Elemente zu kombinieren, um tödliche Effekte zu erzielen (manchmal für die Spieler selbst). Jetzt ist ein anderer Anwärter in die Szene eingetreten – Magage Arena. In dieser Produktion wird Magie buchstäblich (Wortspiel beabsichtigt) besetzt, die die Zaubersprüche zu Ihrem Mikrofon sagen. Wie bei solchen Experimenten ist es derzeit nur auf dem PC verfügbar, obwohl sich viele Fans fragen, was mit Konsolen wie Xbox, PS5 oder sogar PS4. Versuchen wir, es zu verstehen.
Konsolenveröffentlichung (Xbox, PS5, PS4) von Mage Arena erklärt
Während viele große Unternehmen alles in Grafiken, Audio und Handlung einfließen, vergessen sie oft den Spaß, den Spiele durchführen können, indem sie originelle und manchmal herausfordernde Interaktionen einführen. Die Mage Arena nimmt eine einfache Vorstellung von den Kämpfen der Wizards ein und füllt sie in faszinierende Mechanik, die Beschwörungsformeln auszuräumen und kombiniert sie mit sozialem Aspekt von Co-op und PVP. Dieses Design fing schnell in Brand auf Dampf und zog Tausende von Spielern an. Konsolenlüfter werden jedoch ausgelassen, da der Titel nirgendwo auf Xbox, PS5 oder PS4 zu sehen ist. Wird es sich ändern?
Ab sofort erwähnt der Entwickler nichts über Pläne, das Spiel auf andere Geräte zu portieren. Es ist schwierig, sich davon zu überraschen, da die Produktion erst kürzlich das Early Access -Programm eingetragen hat. Alles zeigt, dass JRSJAMS die einzige Person ist, die für die Magierarena verantwortlich ist, die die Erstellung von Konsolenversionen noch größere Herausforderung und Verlängerung des Prozesses machen kann.
Natürlich ist es eine Option, den Schöpfer zu bitten, Xbox- und PlayStation -Ports zu priorisieren, insbesondere, dass wir ermutigt werden, das Feedback über den offiziellen Discord -Server des Spiels auszutauschen, obwohl es trotzdem noch viel Zeit in Anspruch nehmen kann. Wie auf der Steam Store -Seite der Mage Arena angekündigt wurde, wurde der Preis des Produkts aufgrund zahlreicher Fehler, mit denen die Produktion zu kämpfen hat, auf 3 US -Dollar gesenkt. Dies zeigt, dass die größte Priorität darin besteht, das Spiel stabiler zu gestalten, bevor sie über weitere Funktionen der Funktionen nachdenken.
Interessanterweise ist es erstaunlich erfolgreich, dass es ein Indie -Titel ist, obwohl die Magierarena mehr Arbeit und Politur benötigt. Die ersten Bewertungen sind „überwältigend positiv“ und lässt uns glauben, dass der Entwickler in die richtige Richtung geht. Mehr Unterstützung wird definitiv willkommen sein und den Kreationsprozess beschleunigen.
