Divinity: Original Sin IITipps

Der gereinigte Drache | Akt 1 Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

1. Fort Joy – Slane

2. Fort Joy – Eingang zur Schädelhöhle

Im Bereich des Labyrinths gibt es einen mit Eis bedeckten Strand. Da ist ein Drache, der eingesperrt wurde. Zerstöre alle Totems, die die Kreatur umgeben. Dann kannst du mit dem Drachen sprechen. Sie werden von ihm erfahren, dass er Slane [1] heißt und von einer Hexe namens Radeka gefesselt wurde. Nur Radekas Reinigungsstab kann den Zauber brechen. Ihre Aufgabe ist es, den Gegenstand für ihn zu beschaffen, damit er sich befreien kann.

Radeka bewohnt die Schädelhöhle [2], die sich in der Nähe des Strandes befindet, sodass Sie sie problemlos finden können. Das Problem ist jedoch die Höhle selbst, die die Hexe recht erfolgreich mit Fallen gefüllt hat. Wenn Sie kein Toolkit für die Entwaffnung von Fallen haben, müssen Sie auf Kosten von Gesundheitsverlusten durchbrechen. Am Ende der Höhle treffen Sie Radeka selbst. Sie wird nicht bereit sein zu kooperieren, egal wie das Gespräch verläuft, du wirst kämpfen müssen.

Nachdem Sie gewonnen haben, durchsuchen Sie Radekas Körper, nehmen Sie Radekas Reinigungsstab und kehren Sie dann mit dem Gegenstand zu Slane zurück. Zu diesem Zeitpunkt können Sie eine der beiden Endungsoptionen auswählen.

Ende 1: Gib Slane Radekas Reinigungsstab

Wenn du den Gegenstand Slane übergibst, kann er den Zauberspruch brechen, der ihn fesselt. Als Belohnung verspricht er, dass er Ihnen zur Seite steht, wenn Sie es wirklich brauchen.

Belohnung: 4 garantierte Belohnungen und 3 zur Auswahl, abhängig von den Klassen in Ihrem Team

Ende 2: Lehnt es ab, Slane Radekas Reinigungsstab zu geben

Wenn Sie Slane den Gegenstand nicht geben, müssen Sie sich einem Drachen stellen.

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