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Der Sky -Spieler eines Mannes verbrachte 1.400 Stunden damit, eine riesige Stadt zu bauen, die nicht einmal existieren sollte und 5 Minuten dauert, um zu laden

No Man

In Niemands Himmel können Sie einfache Siedlungen bauen, aber es gibt einige Einschränkungen für das System. Einer der Spieler fand sie jedoch kein Hindernis. Er schuf eine so große Stadt, dass sie nach den Spielregeln überhaupt nicht existieren sollte.

Die größte Stadt am Himmel eines Mannes

Vor ein paar Tagen wurde bei Reddit ein Beitrag von einem Spieler namens ReadyPlayerFamily veröffentlicht, der sich rühmte, 1400 Stunden damit verbracht zu haben, die größte Stadt zu bauen, die jemals in No Man's Sky geschaffen wurde. Die Metropole heißt Hell Vegas, und jeder Spieler kann sie im Permadeath -Modus besuchen.

Hell Vegas ist mein Geschenk an jeden Reisenden, einen Entdecker und jeden Verrückten, der im Permadeath -Modus den galaktischen Kern erreicht. Es ist ein brennender Neon-Mega-City in einer so extremen Vulkanwelt, dass die Stürme nie aufhören und die Lava nie schläft. Wenn Sie es in das Zentrum schaffen, werden Sie es aus dem Raum aus sehen. Und jetzt kann das Spiel kaum damit umgehen.

Im Spiel gibt es einige Grenzen, um Probleme beim Aufbau großer Stützpunkte zu verhindern, aber ReadyPlayerfamily hat es geschafft, alle zu umgehen. Anstelle der Standard -3000 -Elemente für die Basis gelang es ihm, über 10.000 davon zu verwenden. Er tat dies, indem er Störungen, Fehler und Mods verwendet hat. Insgesamt gibt es auf dem Planeten zwischen 60.000 und 70.000 Grundelemente.

Infolgedessen kann die Stadt selbst die leistungsstärksten Computer schwitzen lassen. Es dauert über 5 Minuten, bis Hell Vegas voll geladen ist, und einige Objekte werden nur angezeigt, wenn Sie sich ihnen nähern. Der Schöpfer gibt zu, dass diese Hardware selbst bei den niedrigsten Grafikeinstellungen kämpft, die Stadt reibungslos anzuzeigen – die Rahmenabfälle sind erheblich, aber das Spiel bleibt spielbar.

Dies ist die Grenze dessen, was der Himmel eines Menschen umgehen kann, und er wurde im Permadeath -Modus eingebaut. […] Ich habe dies bereits auf verschiedenen Plattformen und Konten getestet. Ich wollte das weiter drängen, aber das Spiel hat seine Grenze erreicht.

Die Stadt hat in Bezug auf Attraktionen viel zu bieten. Wir werden dort coole Sachen finden, wie der leuchtende Hellasphere-Tower, der von der Strat in Las Vegas inspiriert ist, einer unterirdischen Pyramide, die von Lava-Bächen, Clubbezirken, holographischen Tunneln, ausbrachenden Vulkanen und einem riesigen, kuppelbedeckten Bauernhof überflutet wurde. Es gibt viel interessantere Elemente, aber der Spieler enthüllte sie absichtlich nicht und hoffte, dass andere den Rest selbst entdecken würden.

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