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„Rechtsstreitigkeiten können sich abzeichnen“ Subnautica 2 Verzögerungs Die Kontroverse wird fortgesetzt, wenn neue Details auftauchen

„Litigation may be looming” Subnautica 2 delay controversy continues as new details emerge, image source: Subnautica 2, Developer: Unknown Worlds Entertainment.

Wenn Sie nichts gehört haben, ist eine ernsthafte Kontroverse um die Verzögerung von Subnautica 2 entstanden, insbesondere von Verlag Krafton. Laut Berichten von Jason Schreier in Bloomberg, Unbekannter Worlds Entertainment, sollte das Entwicklungsteam hinter der Subnautica -Serie einen Bonus von 250 Millionen US -Dollar erhalten, wenn es bis Ende 2025 bestimmte Einnahmeziele erreichen würde, was wahrscheinlich in Reichweite gewesen wäre, wenn Subnautica 2 im Frühzugriff gestartet worden wäre. Krafton hat kürzlich auch das Führungsteam des Entwicklers entlassen und fügte den Detailstapel hinzu, der darauf hindeutet, dass dies ein Schritt von Krafton ist, um den großen Bonus zu vermeiden. Seitdem diese Geschichte gestern gebrochen ist, sind einige weitere Details ans Licht gekommen.

Subnautica 2 -Verzögerungs -Kontroverse ist noch lange nicht vorbei, neue Details und Rechtsstreitigkeiten

Schreier hat ein Paar Beiträge zu Bluesky geteilt, in dem die heutigen neuen Details umrissen wurden. Laut Dokumentation, die mit Schreier geteilt wurden, sollten 10% dieses 250 -Millionen -Dollar -Bonus (ca. 25 Millionen US -Dollar) „an etwa 40 unbekannte Weltmitarbeiter gezahlt werden (jeweils unterschiedliche Beträge, hauptsächlich sechs Zahlen). Führung gaben auch an, dass sie ihren Mitarbeitern Teile geben würden.“ Ich kann mir nur vorstellen, wie herzzerreißend es wäre, dieses versprochene Ziel hart zu arbeiten, nur um es so nahe an der Ziellinie wegzukommen.

Natürlich war dieser Bonus an Einnahmenziele gebunden. Wir haben immer noch keine Details darüber, was dieses Ziel war. Es ist also schwer zu sagen, wie erreichbar es war. Aber wenn das zweitwichtigste Spiel für Steam in Early Access dieses Ziel nicht erreichen konnte, könnten es nur wenige andere Spiele. In seinem zweiten Beitrag über Bluesky schlägt Schreier einen kritischen Gedanken vor: „Es bleibt abzuwarten, ob Krafton den Vertrag ändern wird, um unbekannte Welten mehr Zeit zu geben, um diese Einnahmeziele auch nach der Verzögerung von Subnautica 2 bis 2026 zu erreichen.“ Dies könnte eine großartige Lösung sein, aber wenn man bedenkt, dass es noch nicht passiert ist, würde es den gebrochenen Vertrauen, den Krafton mit Fans eingerichtet hat, nicht vollständig reparieren. Wenn dies der Plan wäre, hätte Krafton das sofort sagen sollen.

Eine letzte Anmerkung von Schreier klingt bedrohlich: „Und natürlich kann Rechtsstreitigkeiten sich vorstellen. Diese Geschichte ist sicherlich noch nicht vorbei.“ Bei so vielen Details sind die potenziellen Aktionen, die das Team für unbekannte Welten ergreifen kann, vage. Aber fast alle sind sich einig, dass hier etwas Fischiges passiert ist, kein Wortspiel beabsichtigt. Im Moment müssen wir warten, um zu sehen, welche weiteren Details entstehen und wie bestimmte Parteien reagieren.

Aus dem gestern enthüllten Gameplay-Trailer scheint Subnautica 2 eine vielversprechende Genossenschaftserfahrung zu sein. Hoffentlich steht diese Kontroverse dem nicht im Wege.

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