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Die Weiche: Osiris Reborn Devs Willkommen Vergleiche mit Masseneffekt, aber sie kopieren Bioware's Spiel nicht

The Expanse: Osiris Reborn devs welcome comparisons with Mass Effect, but they don

Das RPG -Spiel The Expanse: Osiris Reborn hat in der diesjährigen zukünftigen Spiele angekündigt, die vom ersten Moment sofort starke Assoziationen mit der Mass Effect -Serie hervorgerufen hat. Die Schöpfer von Owlcat Games sind eindeutig von BioWare -Spielen inspiriert, aber sie schauen auch auf andere Titel wie Baldur's Gate 3 und Persona 5.

Es ist eine „Ehre“, es mit Masseneffekt zu vergleichen, eine „Ehre“

Kürzlich führte Polygon ein Interview mit dem Creative Director von Osiris Reborn, Alexandre Mishulin. Während des Gesprächs gab der DEV zu, dass er alle Vergleiche mit Masseneffekt glücklich akzeptiert, obwohl er sich bewusst ist, dass dies die Erwartungen der Spieler an das neue Spiel aus dem Owlcat Games Studio erhöht.

Erstens, [we feel] demütig. Masseneffekt ist eine großartige Inspiration für uns, weil es ein ikonisches Spiel für ist [the] Xbox 360 -Generation und viel von [Owlcat] Teammitglieder spielten es in ihrer Jugend. Wir sind davon inspiriert. Manche [people] Gehen Sie in die Branche, Spiele zu machen, weil sie gesehen haben [Mass Effect] und wurden inspiriert und für sich selbst entschieden, dass sie etwas Ähnliches tun oder einfach als Lebensunterhalt mit Spielen machen wollen. Es wäre also unmöglich zu leugnen, dass der Masseneffekt hat [had] Viele Auswirkungen auf uns als Spieleentwickler.

Er stellte jedoch fest, dass Osiris Reborn trotz dieser Inspirationen von Bioware's Weltraumoper erheblich unterscheiden wird. Mishulin bemerkte, dass seit der Veröffentlichung der ME -Trilogie viele Jahre vergangen sind und sich die Branche in dieser Zeit ein wenig verändert hat.

Andere Systeme wurden eingeführt, Spieler [are] Jetzt, was an viel bequemere Benutzeroberflächen gewöhnt ist, bequeme Ansätze für das Gameplay, und wir tun dies und nicht wie die Modernisierung von Masseneffekten, sondern nur ein Spiel im selben Genre, sondern mit allen modernen Fallen.

Osiris Reborn wird kein Klon des Masseneffekts sein

Owlcat Games verfolgt auch einen anderen Ansatz für ihr RPG als BioWare in Masseneffekt, insbesondere wenn es um die Geschichte geht. Mishulin kündigte an, dass es in Osiris Reborn mehr Entscheidungen und Konsequenzen geben wird, nicht nur auf Gut und Böse beschränkt und den Spielern viel Freiheit zu handeln.

Er betonte auch den großen Schwerpunkt auf Details wie den Ursprung der Charaktere, die sich auf die Sichtweise von NPCs auswirken. Wenn Sie beispielsweise als Earther oder Marsmartian spielen, werden Sie bei Ceres nicht willkommen sein. Wenn Sie jedoch als Belter spielen, werden Sie dort mehr respektiert, was Ihnen zusätzliche Möglichkeiten und Nebenmissionen bietet.

Aber andererseits, wenn Sie [are] Von einem anderen Ursprung wird es andere Möglichkeiten und andere Orte für Sie geben [to explore].

Die Weite: Osiris Reborn fährt zu PC, PS5 und XSX/s. Das Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt.

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