Tipps

Hotel Galactic: Management-Spiel im Stil von Chihiros Reise

A game about hotel management straight from Spirited Away. Hotel Galactic aims to earn Hayao Miyazaki

Ein Spiel über das Hotelmanagement direkt von Spirited Away. Das Hotel Galactic zielt darauf ab, Hayao Miyazakis Anerkennung zu verdienen.

Das von Ancient Forge entwickelte Hotel Galactic ist ein wunderschön gestaltetes Spiel, in dem Sie Ihr eigenes Hotel bauen und verwalten können. Sobald wir das Spiel beginnen, haben wir das Gefühl, eine Märchenwelt eingetreten zu sein. Wunderbare, animierte Zwischensequenzen – aber auch das Gameplay selbst – erinnern etwas an die besten Errungenschaften von Studio Ghibli, mit Spirited Away im Vordergrund. Wie auch immer, schauen Sie sich einfach diesen Trailer an:

Die gesamte Kulisse, von den außerirdischen Rennen, die uns besuchen, über die Zimmerdekorationen bis hin zu dem wunderschönen kosmischen Segelboot, das regelmäßig in unserem Hotel anlegt, sieht fantastisch aus. In der Ära der KI kann es leicht, Mittelmäßigkeit, Betrug und den einfachen Ausweg zu nutzen, wenn jemand mit einer einfachen Eingabeaufforderung ein „Künstler“ werden kann. In der Zwischenzeit erscheint eine Linie, wenn wir das Hotel Galactic starten:

Dieses Spiel ist ein Produkt der tatsächlichen menschlichen Leidenschaft

Während der Entwicklung wurde keine KI verwendet

Ich fragte Kamila Zielinska, den Leiter des Marketingleiters bei Ancient Forge Studio, darüber. Sie erzählte mir, als die Virusvideos im „Ghibli-Stil“ online anfingen, brach sie ihr Herz. Sie hatten ein Produkt, das zu 100% aufgrund ihrer Anstrengungen, Fähigkeiten, Fantasie und Kreativität basiert und gleichzeitig die Erfolge des legendären japanischen Studios zu Hommage anwesend sein sollte. Wie können wir mit einer Flut von wunderschön aussehenden Bildern konkurrieren, die in wenigen Sekunden von AI erstellt wurden?

Wir alle haben viel Arbeit gelegt, die Quelle der Inspiration respektieren und träumten, wenn Hayao Miyazaki unser Spiel jemals irgendwo sieht, wird er zumindest eine Zustimmung nicken. Wir kaufen keine Vermögenswerte, Animationen und Riggings [3D skeletal animations, the initial stage of creating animations]; Wir erstellen sie von Grund auf neu. Das Spiel ist zu 100% unsere eigene Kreation. Ohne unsere Künstler, Designer und Programmierer würde es kein Hotel -Galaktik geben.

Natürlich geht es nicht um arrogant gegensätzliche Fortschritte. Die Entwickler sind sich der Vorteile bewusst, die KI zum Beispiel im Bereich der schnellen, ersten Forschung bringt. Aber sie gehen immer noch davon aus, dass es von ihnen gemacht wird, wenn das Spiel ihnen gehören soll.

Im Moment arbeiten 35 Menschen bei Ancient Forge – sie haben kein Büro, jeder arbeitet aus der Ferne. Möglicherweise erkennen Sie dieses Studio von den ziemlich erfolgreichen Mietern. Heute haben sie ein neues, gut aussehendes Spiel vor sich, und in der Zeit der globalen Krise halten sie Ruhe und Klugheit. „Kleines Team – ein Projekt nach dem anderen“, schrieb mir Kamila Zielinska.

Galaktisches Hotel, Alte Forge, 2025.

Das Konzept des Spiels, wie Kamila mir sagte, wurde natürlich aus Liebe zu Ghibli geboren. Eines Tages teilte der CEO und Kreativdirektor des Studios Duszan Chaciej seine Vision über Zwietracht mit dem Rest der Mitarbeiter und sie wurden sofort über das Projekt begeistert. Marta Krzesinska, als die Kunstleiterin, führt die künstlerische Richtung, während Pawel Kafka, das das Animationsteam führt, alles ins Spiel bringt.

Das Hotel Galactic ist ein entspannendes gemütliches Spiel

Wenn man sich die Anstrengungen ansieht, die das alte Forge Studio in dieses Spiel gesteckt hat, fällt es mir schwer zu verstehen, warum es kein Aufsehen hat. Vielleicht hat es mit dem Genre zu tun: Es ist Management, aber gemütliches Management, und dies ist trotz eines bestimmten Booms in den letzten Jahren immer noch eine sehr spezifische Nische. Im Galaktischen Hotel werden wir für ein Weltraumhotel verantwortlich sein, in dem wir alle möglichen seltsamen Außerirdischen veranstalten werden, wie kleine Kreaturen mit Trompeten anstelle von Nasen. In der Demo, die während des nächsten Festes von Steam erhältlich ist, können wir eine einleitende Mission durchspielen, die uns mit den grundlegenden Spielsystemen vertraut macht.

Wir werden also Räume bauen – sowohl oberhalb als auch unter dem Boden – und wir werden diese Räume einrichten und dekorieren. Wir kümmern uns um das gesamte Hoteldekor und die Sauberkeit, einschließlich der Änderung der Bettwäsche nach den Gästen, und wir werden auch sicherstellen, dass wir unsere Besucher füttern. Natürlich müssen wir uns an unsere Mitarbeiter erinnern – an ihren Schlafplatz, aber auch über separate Badezimmer für sie (ansonsten werden sie diese für Gäste verwenden).

In der kurzen Demo konnte ich nicht alle angekündigten Features im Spiel testen, aber was ich sah, überzeugte mich, dass es ein großartiger Titel für Leute sein wird, die sich einfach mit einem wirtschaftlich unangemessenen Spiel entspannen wollen. Es kann auch Kinder ansprechen, die von den charmanten Grafiken fasziniert sein werden.

Hotel direkt aus einem Märchen

Galaktisches Hotel, Alte Forge, 2025.

Die Demo beginnt mit einem bereits gebauten Hotel – sie ist etwas vernachlässigt. Bevor wir es öffnen, müssen wir einige Zimmer renovieren und den Müll aufräumen. Wir erhalten Zugang zum Gebäudemodus auf eine Weise, die Spiritfarer ähnelt, einem großartigen Spiel aus dem Thunder Lotus Games Studio. Wir bestimmen die Breite und Höhe der Räume, und diese passen sich an die bereits zuvor gebauten an. Hier gibt es tatsächlich mehr Hinweise auf SpiritFarer, und wenn Ihnen dieses Spiel gefallen hat, sehen Sie sich das Hotel Galactic an.

Sobald wir einen leeren Raum bauen, ist es gut, einige Möbel hineinzugeben. Also machen wir an der Handwerksstation Objekte. Es gab nicht viele von ihnen in der Demo, aber wir konnten aus drei verschiedenen Stilen auswählen, die jeweils Betten, Schränke, Tische, Dekorationen, Kommoden, Teppiche, Lampen und vieles mehr wählen. Sobald wir die Möbel ausgewählt haben, sammeln unsere Mitarbeiter Materialien: Holz, Stöcke, Metalle und andere. Nur wenn die Möbel zusammengebaut sind, können wir sie auspacken – unser Mitarbeiter wird das Paket mit den Möbeln in den entsprechenden Raum bringen. Dies ist eine allgemeine Regel im Hotel Galactic. Wir richten nicht sofort Wände und Möbel ein – sie müssen von unseren Arbeitern gebaut werden. Wir sind nicht in Eile, also können wir alles in unserem eigenen Tempo tun. Die Wahrheit ist, dass das Gastschiff regelmäßig ankommt, aber ich habe keine negativen Konsequenzen bemerkt, weil ich die Gäste in irgendeiner Weise abgelehnt habe.

Um das Hotel zu renovieren und zu erweitern, müssen wir uns um die genannten Ressourcen kümmern. Wir werden dies erreichen, indem wir Bäume zum Schneiden oder Felsen zum Quetschen in unserem Hotel benennen. Später können wir es nicht in der Demo testen können. Wir werden Zugang zum Untergrund haben, wo ich denke, wir werden das Erz des Bergbaus machen.

Das Hotelmanagement beinhaltet die Überwachung von Angelegenheiten, die zumindest anfangs nicht automatisch stattfinden. Deshalb müssen wir jeweils einem Raum einem Raum zuweisen (einchecken), und jeder, der auscheckt (sonst gehen sie ohne zu bezahlen, was die Manieren!). Wenn ein Gast an einem Tisch in unserem Hotelrestaurant sitzt, müssen wir seine Bestellung aufnehmen und sicherstellen, dass der Koch in der Küche ist und nicht um das Grundstück wandert. Der Kellner nimmt den Bestellschlupf in die Küche und hängt sie an das Brett – erst dann beginnt die Arbeit. Es ist das gleiche mit der erwähnten Veränderung der Bettwäsche. Die Klientin hinterlässt schmutzige Blätter und wir müssen beantragen, dass sie geändert werden. Wenn sich die schmutzige Leinen bereits im Waschkorb befindet, können wir das Waschen auswählen. Und wenn es gewaschen wird, hängen Sie es zum Trocknen. So funktioniert unser Hotel – wir haben anspruchsvolle Wirtschaftssysteme durch einfache tägliche Aufsicht ersetzt. Natürlich bietet die Vollversion des Spiels eine Automatisierung einiger Aufgaben sowie Fortschritte im Forschungsbaum (nicht in der Demo verfügbar).

Galaktisches Hotel, Alte Forge, 2025.

Das Management ist nicht wirklich eine besondere Herausforderung – es ist kein wirtschaftliches Spiel, und ich glaube nicht, dass es eine unmittelbar bevorstehende Insolvenz in der Vollversion des Spiels bedroht. Gemütliche Spiele eignen sich wirklich für ein bestimmtes Publikum, das sich nur entspannen und farbenfrohe, magische Räume bauen möchte. Was tun, wenn Sie wie ich lieber den großen Kofferraum des Kapitalismus über Sie und eine Herausforderung vor sich haben? Das Hotel Galactic löst dies auf etwas andere Weise. Anstatt Druck von Anfang an auszuüben, konzentriert es sich auf die Optimierung in den späteren Phasen des Spiels. „Sogar die Lage des Aufzugs ist wichtig, wenn Sie ein 40-stöckiges Hotel haben“, sagte mir Kamila Zielinska. Wenn Sie also das Spiel spielen und gleichzeitig auf dem zweiten Monitor etwas sehen möchten, kein Problem. Aber wenn Sie das Hotel wirklich perfekt verwalten und Stars verdienen möchten (in der Demo war diese Funktion nicht verfügbar, aber in der Vollversion konkurrieren wir um Michelin -Sternäquivalente), müssen Sie Aspekte wie die Verwendung der richtigen Zutaten für verschiedene Gastrennen oder die Optimierung der Route, die ein Mitarbeiter aus dem Speisesaal in die Küche nehmen muss, aufmerksam machen. Es ist jedoch kein schwieriger Simulator und nicht, weil das „gemütliche“ Genre überhaupt existiert.

Natürlich werden wir im Laufe der Zeit mehr Mechaniker freischalten. Um beispielsweise die Qualität der in unserer Küche servierten Lebensmittel zu verbessern, kümmern wir uns um wachsende Pflanzen im Hotelgarten. Mit dem Bau von mehr Räumen könnten wir mehr Mitarbeiter benutzen und mehr Arbeiter mehr Betten für sie bedeuten. Andere außerirdische Rassen können ebenfalls anspruchsvoller sein, daher müssen wir uns um Unterhaltung kümmern und im Allgemeinen den Standard unseres Hotels erhöhen.

Interessant ist, dass die Vollversion des Spiels eine Handlung haben soll, die Themen wie Liebe, Frieden, Wohlstand sowie Erlösung und Rache enthält. Ich würde nicht allzu sehr betonen, aber ich bin froh, dass die Schöpfer dieser Welt einige Hintergrundgeschichte und Quests geben werden. Ein Spiel dieses schönen und „handbemalten“ Spiels bittet praktisch um eine gute Handlung.

Hotel Galaktisch im frühen Zugang bald

Es ist nicht sinnvoll, momentan in die Mängel des Spiels zu gehen, da es noch nicht einmal im frühen Zugang (geplant für den 24. Juli dieses Jahres) debütierte, und alle Probleme werden sicherlich behoben. Aus meiner Sicht kann ich nur sagen, dass einige Lebensqualitätsverbesserungen erforderlich sind. Während wir einen Bildschirm mit einer Liste von Mitarbeitern und der Möglichkeit haben, ihre Aufgaben zu priorisieren, können wir sie nicht auf demselben Bildschirm anzeigen (dh die Kamera auf dem Charakter). Das Spiel ist sehr farbenfroh und voller Details, sodass es schwierig ist, Mitarbeiter oder Gäste in dieser Reihe von Farben schnell zu lokalisieren. Darüber hinaus können wir nicht überprüfen, welche spezifischen Fähigkeiten oder Merkmale unsere Mitarbeiter haben. Wenn Sie beispielsweise einen Koch zuweisen möchten, müssen Sie ihn zunächst auf der Karte finden, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, prüfen Sie, ob er gut kocht, und gehen Sie dann zum Bildschirm „Mitarbeitern“, um sie dem Kochen zuzuweisen. Ich hatte auch ein Problem mit dem Rad, das auftaucht, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand klicken. In diesem Rad gibt es eine Option, um den Artikel wieder in die Box zu „einpacken“, und obwohl ich sicher bin, dass ich nicht darauf geklickt habe, habe ich versehentlich mein Bett, meine Garderobe, mein Waschbecken usw. gelöscht.

Galaktisches Hotel, Alte Forge, 2025.

Dies sind nur kleine Details, die wahrscheinlich während des frühen Zugriffsprozesses verschwinden werden. Übrigens, ich fragte alte Schmiede, was …

Schreibe einen Kommentar