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Vor Witcher 3: Erwachsenenspiele waren oft auf zwei Dinge fixiert

Before The Witcher 3, adult games were „mostly associated with two things.” Pawel Sasko says the RPG is „part of a broader process”, image source: CD Projekt Red.

Vor dem Witcher 3 waren Erwachsenenspiele „hauptsächlich mit zwei Dingen verbunden“. Pawel Sasko sagt, das RPG sei „Teil eines breiteren Prozesses“..

The Witcher 3: Wild Hunt ist zweifellos eines der wichtigsten Spiele des letzten Jahrzehnts und vielleicht sogar in der Geschichte des Spielens insgesamt. Dies zeigt die Tatsache, dass viele Studien von den in der polnischen Produktion verwendeten Lösungen inspiriert wurden. Einer der Entwickler von CD Projekt Red glaubt sogar, dass der dritte Witcher dazu beigetragen hat, die Definition von „reifen Spielen“ zu ändern.

In einem Interview mit GamesRadar+erklärte Pawel Sasko, einer der wichtigsten Quest -Designer in The Witcher 3, dass bei der Veröffentlichung des Witcher 2 2011 nur Erwachsenenspiele mit Gewalt, Tötung, Sex und Nacktheit in Verbindung gebracht wurden. Die Änderung ereignete sich genau um den Start des Witcher 3, der seiner Meinung nach Teil dieses Prozesses war.

Weil wir als Spieler auch älter wurden. Und natürlich begannen Menschen, die mit Videospielen aufgewachsen sind, ihre eigenen Familien aufzubauen, und sie begannen, Kinder zu haben, und sie suchten natürlich nach etwas mehr. Wenn Sie in den 30ern und 40ern, die Themen, die in den 20ern vielleicht cool und lustig waren, oder wenn Sie ein Teenager sind, macht es keinen Spaß mehr.

Ältere Entwickler wollten einfach etwas mehr in Spielen sehen als nur Blutvergießen und Nacktheit. Infolgedessen erschienen reife Themen wie die mit dem blutigen Baron im Witcher 3. Sasko hat zuvor auf die Bedeutung des Zeitalters der Schöpfer des Spiels für seine Produktion hingewiesen.

Ich denke, der Witcher 3 war ein Teil dieses Prozesses. Ich glaube nicht, dass der Witcher 3 diese Welle geschaffen hat, weil ich denke, dass sie Teil einer breiteren, größeren kulturellen Veränderung und Veränderung war, wenn unser ganzes Medium reifte.

Der kommende Witcher 4 wird in dieser Hinsicht höchstwahrscheinlich nicht anders sein und auch reife und schwierige Themen bieten. Das Spiel wird sicherlich auch „physische Charaktere“ enthalten, die CD Projekt Red im Laufe der Zeit gelernt hat.

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