Die Konsolenzensur wirkt sich auf die PC-Version des realistischen Swat-Schützen aus. Bereit oder nicht die Spieler reagierten mit Bewertungsbombenanschlägen.
Ready oder nicht wurde zum Ziel des Bewertungsbombings, nachdem seine Schöpfer die Anpassung (oder „Zensur“) ihres Spiels vor seiner Veröffentlichung auf Konsolen angekündigt hatten.
Sony und Microsoft erlauben nicht jedes Spiel auf seiner Hardware. Ein Studio, das auf PlayStation oder Xbox debütieren möchte, muss zuerst ein Zertifikat erhalten. Es ist normalerweise keine große Sache, aber manchmal müssen Entwickler Änderungen vornehmen, um die Konsolenproduzenten davon zu überzeugen, ihre Spiele auf der Konsole zuzulassen.
Dies geschah im Fall der taktischen FPS. Das Void Interactive Studio informierte die Spieler darüber, dass die Europäische Pegi -Organisation und eine „reife“ Bewertung der American ESRB -Agentur eine „18“ -Rating von der Europäischen Pegi -Organisation erhalten hat. Die Entscheidung, das Spiel für Konsolen zu veröffentlichen, erforderte jedoch die Anpassung der Vorbereitung oder nicht, um „andere Inhaltsanforderungen“ zu erfüllen, was auch zu Änderungen für die PC -Version führt.
Crossplay und das Risiko von Bugs erzwungen die Zensur auf dem PC
Der Entwickler sagt, dass es sich nicht nur um einen einfachen Textur -Tausch handelt. In einem solchen Fall könnte das Team das Spiel nur auf Konsolen ändern, sodass die ursprüngliche PC -Version unverändert bleibt. Die Anforderungen von Sony und/oder Microsoft fordern jedoch die gesamten Vermögenswerte und sogar die Mechanik, beispielsweise das Hinzufügen von „Kleidung“ zum Charaktermodell.
Nach Angaben der Schöpfer würde dies die Entwicklung des Spiels erschweren, da dies im Grunde zur Erstellung von zwei Versionen des Spiels führen würde. Infolgedessen wäre es einfacher, dass Fehler auftreten und größere Probleme mit der Optimierung auftreten. Das Aufteilen der Konsolen- und PC-Versionen würde das plattformübergreifende Spielenversion ruinieren, da das Kreuzspiel für die Versionen auf jedem Gerät nahezu identisch sind.
Dennoch versicherte der Entwickler, dass „alle Änderungen darauf abzielen, die Treue zum ursprünglichen Spielstil aufrechtzuerhalten“ und die Fans „keinen Grund haben, sich Sorgen zu machen“.
Bereit oder nicht: weniger Folter und begrenzte Zerstückelung
Die Spieler mögen „keinen Grund haben, sich Sorgen zu machen“, aber ein Blick auf die Karte des Spiels auf Steam -Shows, dass die Fans eindeutig einen Grund für Unzufriedenheit gefunden haben. Derzeit sind von über 1.000 Bewertungen bei Steam aus den letzten 3 Tagen nur 395 (ca. 36,5%) positiv, was die Bewertungen aus den letzten 30 Tagen auf 64% positiv gebracht hat. Die „Begeisterung“ der Spieler zeigt sich auch durch die „0“ -Kmiles des Entwicklerpostens, in dem das Team die Änderungen bespricht.
Der Grund ist einfach und wird in fast allen Benutzern Meinungen erwähnt, da die Ankündigung von Void Interactive: „Zensur“ veröffentlicht wurde. Die Entwickler haben das System der „zerstückenden“ feindlichen Körpern eingeschränkt – unter anderem können Sie die Leichen von getöteten Feinden nicht mehr „herausschneiden“. Die Grafiken mit Folterthemen wurden ein wenig abgeschwächt, so dass sie nicht zu extrem sind und einige Charaktere bescheidener wurden.
Wahrscheinlich würde der Umfang der Veränderungen für einige Spieler nicht viel von Bedeutung sein, die nach der Veröffentlichung der Vollversion des Spiels einen „feige“, „unverzeihlichen“ Konzession und einen Versprechen des Versprechens eines „kompromisslosen Realismus“ in Betracht ziehen würden. Dieser „Verrat“ ist umso schmerzhafter, da nach der Ankündigung einer Schulungsmission im Jahr 2023, bereit oder nicht, zu einem unabhängigen Titel wurde, Team17.
Ready oder nicht wird am 31. August 2025 PlayStation 5 und Xbox Series X/S -Konsolen treffen.
