Das Team von Rebel Wolves präsentierte einen langen Gameplay -Trailer aus dem Blut von Dawnwalker. Obwohl klar ist, dass sich das Spiel in den frühen Entwicklungsphasen befindet, ist der Empfang von Spielern größtenteils positiv, obwohl es einige Schluckaufe gegeben hat.
Schlüsselinfos
Lassen Sie uns jedoch zunächst die wichtigsten Informationen zusammenfassen, die wir während des Gameplay -Showcase erhalten haben. Es ist zu beachten, dass dies nur eine Pre-Beta-Version war, sodass sich viele Dinge vor der Veröffentlichung ändern können.
In erster Linie stellten die Entwickler ein Kampfsystem vor, das auf der Auswahl der richtigen Angriffs- und Verteidigungserklärung aus vier verfügbaren Optionen basiert. Dies erinnert an Spiele wie Kingdom Come: Befreiung 2 oder zu Ehren.
Die Abwechslung wird durch Fähigkeiten verbessert, deren Einsatz US -Gebühren im Kampf kostet. Wir können Fähigkeiten durch einen Baum freischalten, der in drei Kategorien unterteilt ist: menschliche Vorteile, Vampir -Vergünstigungen und gemeinsame Vorteile. Darüber hinaus gibt es eine vierte Registerkarte namens „aktive Fähigkeiten“.
Die Schöpfer zeigten auch das nächtliche Gameplay, als Coen ein Vampir wird und mehr Explorationsoptionen gewinnt. Im Filmmaterial können wir sehen, wie er an Wänden rennt oder seine Fähigkeit nutzt, schnell über Dächer zu springen. Der Spieler kann auch den sogenannten „Fokusmodus“ nutzen, der wichtige Objekte hervorhebt und im Wesentlichen das Äquivalent der Witcher-Sinne aus der Wildjagd ist.
Es wurde auch betont, dass die Aufgaben auf viele verschiedene Arten erledigt werden können. Es gibt auch eine Zeitlimit – wir haben nur 30 Tage Zeit, um die Dawnwalker -Geschichte zu vervollständigen. Die Zeit vergeht nur, während wir bestimmte Quests abschließen, und wir müssen uns nicht beeilen, während wir die Welt erkunden. Wichtig ist, dass die gesamte Karte von Anfang an geöffnet ist.
Reaktionen der Spieler
Wie ich zu Beginn erwähnte, mochten die meisten Spieler, was das Team der Rebellenwölfe zeigte. Das Blut von Dawnwalker hat eindeutig etwas aus dem Witcher 3, was für viele zweifellos ein bedeutender Vorteil ist.
Ich sehe die DNA des Witcher 3 im Gameplay, in der Musik und in der Architektur. Ich mag es.
Viele Menschen achten jedoch auf die schlecht ausgeführten Elemente, die Verbesserungen erfordern. Die Kamera, die sich zu nahe am Rücken des Protagonisten befindet, nahm den härtesten Treffer. Nicht jeder mochte auch den Übergang zur FPP -Sicht bei der Auswahl von Fähigkeiten, die den Fluss wirklich stören.
Die Spieler bemerkten auch die Gesamtsteifigkeit der Charakterbewegung, die im Kampf besonders sichtbar ist. Die Animationen haben definitiv keine Fluidität, die sich im Laufe der Zeit verbessert werden sollte. Die Stadt erhielt auch einige Kritik, weil er ein bisschen schlicht aussah und weitere Details benötigte.
Insgesamt wird das Blut von Dawnwalker jedoch von vielen als wirklich soliden Titel angesehen. Die Pre-Beta-Version hat ihre Probleme, aber es fehlt nicht potenziell. Die Veröffentlichung des Spiels ist für 2026 geplant, sodass die Entwickler immer noch genügend Zeit haben, um es zu verbessern. Wir können nur hoffen, dass sie es gut benutzen werden.
